- Теперь все заклинания длительного урона одного стиля боя наносят урон через одинаковые интервалы времени (при этом урон при каждом срабатывании был изменен так, чтобы суммарный урон за все время действия остался неизменным).
Т.е. теперь против толпы с кучей одновременно наложенных "точек" или "массы" хп будет улетать "сразу и всё".
Ясно-понятно.
- Несколько снижена стоимость заклинаний прямого урона второго и третьего уровней всех школ магии.
Ну, хоть за это спасибо.
Хотя мне всё равно непонятно, почему "прямые" касты с каждым уровнем стоят дороже (не нужно только про то, что они там на три копейки урона больше наносят).
36/38/41/50 маны "жрёт" каст крита и наносит, соответственно, 82/90/98/106 урона.
Я уже молчу про то, что крит не может "сжечь" ману ни танку, ни увороту, т.к. и у одного, и у другого её СУЩЕСТВЕННО больше.
- Теперь заклинания школы Огня и Воздуха имеют одинаковый бонусный шанс критического урона на каждом уровне (ранее шанс снижался с каждым уровнем заклинания).
Пофиг.
Чуть сложнее будет на 12-м бить крофов/эльдивов 11-х.
Но там и так с закрытыми глазами можно это делать без каста и затрат.
Ничего не изменится.
- Теперь дополнительный эффект заклинаний школ Света и Тени наносит больше базового урона, применяется быстрее, но срабатывает с уменьшенным шансом. Шансы срабатывания теперь одинаковые на всех уровнях заклинаний (например, ранее Потоки света III наносили «болевой шок, причиняющий 75 урона за 30 секунд», теперь болевой шок наносит 105 урона за 25 секунд).
О да, знаем мы этот "уменьшенный шанс".
Падать крит будет ещё быстрее от "соплей" теперь.
Спасибо (с)
- Увеличен бонусный шанс оглушения у всех заклинаний школ Земли и Воды. Как и ранее, он одинаковый на всех уровнях.
Да куда уж больше-то?!
И так станят всё, что движется.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон