Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > И вновь о Магии и Магах...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

И вновь о Магии и Магах...

Darth Snake [4] 
0
15 Января 2008 17:41:05
Этого ждали и боялись.... в игре появилась магия! :eek:

Но чем дальше - тем хуже. После того как Судья надел "магические" шмотки, я был окончательно разочарован. И, думаю, не только я. То нагромождение металла и проволоки, которое называют доспехами мага заставило меня задуматься, во что превратятся будущие хаи. В Трансформеров?))

По моему мнению, Маги - другой сорт войск, нежели обычные солдаты. И им нужно несколько другое "обмундирование". Я считаю, что Маг - воин не имеющий сильной (титановой) брони, вместо шлема носит капюшон или что-то вроде короны, имеющий оружие, отличное от орудий обычных воинов. Например: Двухклинковые лезвия, магические шары, посохи, жезлы и масса другого вооружения (благо человечество придумало много способов убивать друг друга:biggrin:).

Озадачило "невмешательство" в мир магии таких сил, как добро и зло :confused:

Я считаю, было бы логичнее разделить Магов на Темных и Светлых, причем, чтобы стать одним из них необходимо было бы N-ное колличество репутации Добродетели или Вершителей Зла. Магию можно было бы разделить аналогично, но светлую и темную(Возможно также и на магию стихий для Искателей Реликтов). Например: темная: проклятия (антиблага), некромантия (К примеру производство скелетов-мороков). светлая: воскрешение, блага, огненные шары и прочее...


В общем, я недоволен грядущими нововведениями :cry:

Хотелось бы услышать мнение народных масс.
0
ZelenyzmY2 [6]  15 Января 2008 18:24:41 #39
Не знаю, что там собираются вводить, но мысль автора кажется здравой
0
Andiys Dickae [5]  15 Января 2008 18:24:53 #40
Дествительно,для мага,субьекта обладающего властью над стихиями и высокими материями,такие доспехи mauvais ton :biggrin:
0
Darth Snake [4]  15 Января 2008 18:25:35 #41
Trias

Дело в том, что магия заменяет магу доспехи. И сила магии должна быть соответствующей.
0
IceElemental [6]  15 Января 2008 18:26:22 #42
Trias
Что означает "в реале не возможно такое чтобы маг в мантии и с посохом в гуще боя выжил" ?
Ты видел магов? :eek:
0
schultz14 [4]  15 Января 2008 18:26:25 #43
<strong class=quote>Darth Snake писал(а):</strong>
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>schultz14

Мало(( :cry:</td></tr></table></center>
мало? ну давай будет 20...но тока ты бы стал сидеть и высчитывать, каким эффектам/вещам какую силу поставить, чтобы один маг мог норм бороться с другим? :eek:
0
Giorg XXI [8]  15 Января 2008 18:26:31 #44
бред...
Змея, крыса, кот, пёс.
Как бы ты увидел их, если бы жил в тумане?
0
Trias [7]  15 Января 2008 18:28:12 #45
IceElemental
Я просто говорю что бы было...
Darth Snake
Как ты себе представляешь это в игре?он ставит защиту непробиваемую и потом крошит врагов..это читерство уже..тогда маги будут рулить а остальные нет..ну плин ты сам о балансе подумай!
0
Darth Snake [4]  15 Января 2008 18:28:18 #46
schultz14

я предлагал их поделить :wink:

К примеру: Светлым штук 5, темным 5 и стихиям 5 (5- первое число, пришедшее на ум)
0
farmasevtt [4]  15 Января 2008 18:29:55 #47
блин а ведь посмотрите на кинь янгов или как их там..по силе очень мощьные..но жизни мало например. так что долой доспехи из жестянки)
как писать эти мелкие ддевизы на форуме под сообщением?
0
IceElemental [6]  15 Января 2008 18:30:00 #48
Trias
До мага еще добежать надо. На то он и маг, чтобы всех валить. Ну и всякие защитные заклятия...
Но толпой конечно его порвут.
0
Darth Snake [4]  15 Января 2008 18:30:18 #49
Trias

О балансе Админам думать надо :eek:

Просто маг не должен быть сильнее/слабее воина. А вообще я в основном недоволен внешним видом магических "доспехов"
0
billyk [6]  15 Января 2008 18:30:20 #50
я думаю уже поздно, что-то менять...пусть вначале введут 11-15 лвлы для всех, а там посмотрим
0
Чурлбнок [7]  15 Января 2008 18:30:48 #51
Старый добрый топор вот оружие настоящего воина. А то маги, стоят, руками машут, а толку от них ноль! :biggrin: :biggrin:
0
Darth Snake [4]  15 Января 2008 18:35:29 #52
Чурлбнок

Магов нету пока еще
0
Darth Snake [4]  15 Января 2008 18:38:24 #53
:eek:
0
Darth Snake [4]  15 Января 2008 18:42:37 #54
:eek:
0
Trias [7]  15 Января 2008 18:42:40 #55
Darth Snake
плин а что ты хотел?короны которая не защитит от удара топора?и мантию которую пробьёт любое оружие..маг это ценность..и это надо понимать..
0
Darth Snake [4]  15 Января 2008 18:46:16 #56
Trias

))) на крайняк покрыть себя слоем льда и биЦЦа как мамант. И ваапсче можно было бы даже отдельный стили боя сделать. (Магический крит/блок/уворот :lol: )
0
klein [7]  15 Января 2008 18:48:57 #57
проходили мы уже в "вц" магов в "легкой броне", когда в начале им сделали "сутки на размышление", потом "убрали блоки", потом "ввели бесплатные касты", потом ввели "мегазащиту от урона" (хотя абсурдно было видеть защиту от урона на "картонных доспехах") и т.д. при этом "снятие/посаженье на кол" продолжалось с момента их введения и до сих пор не сбалансировано до конца, стоит ли с этим связываться? )))))))) имхо здесь задумка превосходная - магия как разнообразие боевой системы, а не как ее координальное изменение или новое ответвление...
Алкоголь не помогает решать проблемы! Впрочем, молоко тоже не помогает...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.