|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
Форум > Таверна > Уважаемая администрация, как идет работа по ускорению боев с монстрами? |
 |  |
|
5 Марта 2016 19:36:11
|
|
1. Чем завершилась проверка скриптов на ошибки?
2. Как меняется последовательность абилок?
3. Когда можно ожидать оздоровления ПвЕ?
Maurg написал(-а) 2015-04-03 12:39:17
в монстрах заложена определённая последовательность действий. Отвечает за это специальный скрипт. Для каждого монстра он свой. Так вот, к чему я это. Сейчас идет полным ходом проверка этих скриптов на ошибки. Возможно, будут изменения в последовательности абилок у некоторых монстров, что бы уменьшить время их хода.
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=582329&page=3
Все фармовые монстры в идеале совершают первый удар в промежутке от 3 до 5 секунд. Сделано это из-за технической необходимости – для снятия нагрузки на сервера. Если данное ограничение убрать, то нагрузка возрастет в несколько раз, это и есть основная причина.
Далее вмешиваются второстепенные факторы:
1) Количество одновременно проходящих боев с монстрами на сервере. Соответственно, чем больше боев, тем дольше они обрабатываются. Из этого получается, что, если бить монстров ночью, они будут быстрее выполнять действия.
2) Ваше интернет-соединение. Тут тоже все логично: чем быстрее и стабильнее ваш интернет, тем быстрее данные приходят к вам и отсылаются к нам. При стабильном, с высокой скоростью интернете данные задержки будут незаметны.
3) И отдельное внимание стоит обратить на баффы и заклинания. Каждый бафф или заклинание монстра немного увеличивают время перед ударом, т. к. на каждое действие идет анимация. Соответственно, чем больше действий совершает монстр перед ударом, тем дольше он будет ходить.
Maurg написал(-а) 2015-04-03 12:39:17
Уважаемые игроки, хотелось бы немного дополнить ответ про «тянущих» монстров.
1) 2-3 года назад, действительно, примерно на год, был уменьшен временной промежуток перед ударом, равен он был 2-3 секундам. К сожалению, оставить данный промежуток было невозможно, т.к. из-за этого возникало большое количество лагов.
2) Про улучшение сервера. К сожалению, большинство проблем в данном случае не из-за серверных мощностей, а из-за заложенного кода игры еще при создании. В данном направлении определенные работы ведутся, но обещать ничего не буду.
3) Как вы понимаете, в монстрах заложена определённая последовательность действий. Отвечает за это специальный скрипт. Для каждого монстра он свой. Так вот, к чему я это. Сейчас идет полным ходом проверка этих скриптов на ошибки. Возможно, будут изменения в последовательности абилок у некоторых монстров, что бы уменьшить время их хода.
|
|
|
pofigu [10]
|
5 Марта 2016 21:04:56
#20
|
|
|
Волкалак
и сделают Пимпом
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
|
|
|
tyr198 [12]
|
5 Марта 2016 21:09:59
#21
|
|
|
удалено
Форумка за клевету
|
|
|
pofigu [10]
|
6 Марта 2016 22:36:57
#22
|
|
|
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
|
|
|
Дух_Мести [13]
|
7 Марта 2016 20:36:43
#23
|
|
|
pofigu [10]
|
7 Марта 2016 20:58:10
#24
|
|
|
оп
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
|
|
|
hooster [14]
|
7 Марта 2016 22:17:25
#25
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|