Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Руны на 11 и выше для танка
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Руны на 11 и выше для танка

 KIDD48 [11] 
0
15 Октября 2015 23:58:45
Перешёл на 11й левел. Заинтересовался рунами для кирасы и поножей. И вот, что обнаружил: затраты на руну - большие придётся сделать вне зависимости от стиля(4 БИК и 1 БЛИК в либом случае расходуется), но у ловкача и костолома бонус по мудре в руне есть(например, расмотрим Бьял), а у танка - нет:
- http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3039 - мудра: +21, костолом
- http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3048 - мудра: +21, ловкач
- http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3059 - мудра: не указана, танк

Там тоже 21(то есть не дописали описание) или беспредел?
0
 Дантен [12]  16 Октября 2015 09:46:41 #20
pleomax_boy написал(-а) 2015-10-16 09:01:00
KIDD48
админы отвечали на этот вопрос. Для танка важный параметр - жизнь. Вот ее руна и добавляет. Кстати, у костолома и ловкача в рунах нету жизни


Точно на магии это главный параметр?
0
 Nikiton [10]  16 Октября 2015 09:46:53 #21
А я всё никак не пойму зачем на 11 рунах вот такие параметры : *ловкость на 10, силу на 13 *интуицию на 10, силу на 13 и если уж на то пошло что сила нужна когда манка кончиться, то прирост в 3 силы от руны 6-той до 11 впечатляет
:lol: Впихнули чисто чтобы отписаться и не выходило бы что тупо мудру даёт
:cool:
Отчасти неграмотный, отчасти запятая барахлит...
-------------------------------------------------------------------------------
1
 ARess_ [14]  16 Октября 2015 09:53:39 #22
KIDD48 написал(-а) 2015-10-16 08:36:48
Может такое- отсутствие мудры в рунах - ранее было сделано с учётом того, что танк станил по 5-8 раз подряд - это я ещё могу понять. Но эти времена ушли как полтора года назад! Теперь нужно и в руну изменения внести.

Кстате да,аргумент весомый!
Загрузка...
0
Amidala
16 Октября 2015 09:56:18 #23
Дантен написал(-а) 2015-10-16 09:46:41
Точно на магии это главный параметр?


слушая нестоячко, я убедилась, что да. :eek: Мне что, ему не верить? :eek:
0
 Nikiton [10]  16 Октября 2015 10:00:13 #24
Ну впихните им интелекта в руны...
Кстати как вариант
Больше маны => меньше слотов маны => больше банок => дольше живет => больше урона => и танк опять руль :lol: *сарказмь*=> сопли на форуме => а дальше по накатанной

:cool:
Отчасти неграмотный, отчасти запятая барахлит...
-------------------------------------------------------------------------------
0
 Nikiton [10]  16 Октября 2015 10:03:24 #25
Хотя если честно сколько видел обожратых танков особенно 11+ то чувство такое что бой с Халифроном (или как его там у вас зват)ь ток без блага Мамки драконов против него и призывов у него :lol:
:cool:
А если всё про мобов говорить, то не привыкнув за 10 лвлов к охоте в танке, поменяв что-то в самом комплекте ситуация не измениться
Отчасти неграмотный, отчасти запятая барахлит...
-------------------------------------------------------------------------------
0
 Drinker [14]  16 Октября 2015 10:04:30 #26
Amidala написал(-а) 2015-10-16 09:56:18
Дантен написал(-а) 2015-10-16 09:46:41
Точно на магии это главный параметр?


слушая нестоячко, я убедилась, что да. :eek: Мне что, ему не верить? :eek:

Еноты всегда лгут! (с) Баженов
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
0
esgreckmf
16 Октября 2015 10:27:01 #27
Дантен написал(-а) 2015-10-16 09:46:41
pleomax_boy написал(-а) 2015-10-16 09:01:00
KIDD48
админы отвечали на этот вопрос. Для танка важный параметр - жизнь. Вот ее руна и добавляет. Кстати, у костолома и ловкача в рунах нету жизни


Точно на магии это главный параметр?

Если не считать отхила, то да. Но тут ещё один дисбаланс атша/гнев/мудра.

Nikiton написал(-а) 2015-10-16 09:46:53
А я всё никак не пойму зачем на 11 рунах вот такие параметры : *ловкость на 10, силу на 13 *интуицию на 10, силу на 13 и если уж на то пошло что сила нужна когда манка кончиться, то прирост в 3 силы от руны 6-той до 11 впечатляет
:lol: Впихнули чисто чтобы отписаться и не выходило бы что тупо мудру даёт
:cool:

А если оба мага на физе ? А так же на 16+ пригодится.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
1
LORD REY
16 Октября 2015 11:20:01 #28
ПвП в танке наверное не всё так фигово
ПвЕ в танке, это примерно как я под воду спускаюсь 2-3 моба убиваю и словами не передать) тошнилово
И чем больше уровень тем скучнее будет в танке - конечно есть ребята у которых есть танк и они в нём супер-обожранные рвут всех, но там каста надо очень много, а так если зашёл в игру на часик пнуть чуток мобов - в итоге и правда пнёшь 10шт - как-будь то и не бил)
Загрузка...
2
 KIDD48 [11]  16 Октября 2015 22:09:57 #29

Про жизнь описано правильно, но только на маг левле 14хп дополнительные особой погоды не делают(ну, разве что за счёт гига ещё больше ХП будет), к сожалению. А вот мудра в 21 единицу увеличивает наносимый урон. И набитье мобов даже это хорошо отражается. Защита на хай-левле какую играет роль, когда бои проходят в основном в маг-позе?
Загрузка...
0
 igor_zho [14]  16 Октября 2015 22:21:41 #30
перешел на 11 - и все ещё танк , мазахист чтоле ????? :eek: :surprised: :surprised:
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
1
 Рычарг [13]  16 Октября 2015 22:30:57 #31
Nikiton


Больше маны => меньше слотов маны => больше банок => дольше живет => больше урона => и танк опять руль *сарказмь*=> сопли на форуме => а дальше по накатанной

Учитывая что танки сами выпросили, чтобы им порезали урон от масстравли, которой они в замесах ранее весьма неплохо набивали, то после очередного фикса как бы еще что-нибудь не открутили "по просьбам трудящихся".
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Загрузка...
1
 Тор0пыг_АртЭчиК [18]  16 Октября 2015 22:33:11 #32
думаю ещё 10 топиков и руны поменяют для танка
Загрузка...
-2
 blass [15]  16 Октября 2015 22:53:47 #33
Drinker написал(-а) 2015-10-16 09:03:40
дайте ловкачу в руны интеллект! а то манки мало вечно :exclaim:

Жутко плюсую! :eek: :rolleyes:
Опять бью - мимо, опять бью- мимо. Ну как же так? Последние силы, последние силы вложил в ВЖК..
Загрузка...
0
 Толстый Енот [14]  16 Октября 2015 22:58:06 #34
KIDD48 написал(-а) 2015-10-16 22:09:57
14хп дополнительные особой погоды не делают(ну, разве что за счёт гига ещё больше ХП будет), к сожалению. А вот мудра в 21 единицу увеличивает наносимый урон. И набитье мобов даже это хорошо отражается.


таков комплект танка. Я даже не знаю что добавить еще.
Давай на минутку допустим что танку прибавят мудрости (силы кастов) за счит снижения хп
что получится в итоге? Получится крит.
Отсюда вопрос - на кой хрен переделывать танка в крита программно если можно тупо купить крита а танка оставить в покое для тех кому нравится такой стиль боя когда урона немного зато куча хп?

KIDD48 написал(-а) 2015-10-16 22:09:57
Защита на хай-левле какую играет роль, когда бои проходят в основном в маг-позе?

а ловкость уворота и интуиция крита какую роль играет в маг позе?
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
1
esgreckmf
16 Октября 2015 23:23:28 #35
Толстый Енот
Из танка крит не получится, будет такая же разница как и между критом и уворотом.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
Загрузка...
0
 Толстый Енот [14]  16 Октября 2015 23:40:05 #36
esgreckmf
образно говоря крит. Получится третий одинаковый комплект. Только вместо сопли будут проскакивать станы с двойным уроном аля крит или сопля.
Предложение добавить танкам мудрости крайне недальновидное и испортит гораздо больше граней игры чем восстановит
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
esgreckmf
17 Октября 2015 00:05:25 #37
Толстый Енот
просто добавить мудры - это сомнительно конечно. Нужен скорее полный ребаланс комплекта. Можно сохранить бонус к живучести 20-30% с таким же понижением урона, но не более. Чисто живучий комплект потерял актуальность лет 5 назад.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
-1
AreYouMissedMe
3 Декабря 2015 00:12:16 #38
вопрос! почему у танка только 2 пораметра руна добавляет а у остольных по 3?
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.