рискну предположить что алгоритм примерно следующий: в начале формируется список из всех игроков подтвердивших сюдашку на хаот; дальше первый из этого списка распределяется в первую команду, второй - во вторую команду, третий - в первую команду, четвертый - во вторую.. и так пока не кончатся игроки)
Не так.
Стандартный алгоритм "поделить хлам поровну":
1) Определяется "вес" каждого элемента хлама.
2) Сортируется хлам по убыванию веса.
3) Влево (первая команда) откладывается хлам с максимальным весом.
4) Вправо (вторая команда) откладывается хлам с весом, следующим за максимальным.
5) Вправо (вторая команда) откладывается хлам с третьим по величине весом.
6) Дальше считается сумма весов слева (первая команда) и справа (вторая команда) и очередной хлам кладётся туда, где получившаяся сумма меньше.
Вопрос только в определении "веса".
Он кривой, как и очень многое в Дваре.
Ибо танки (стиль, комплект, школа магии) круче всех при прочих равных из-за своей "живучести".
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон