[ИЗМЕНЕНИЯ] от 25.05.2015
- Количество дополнительных монет, даруемых горшочком с золотом из события "Фэо во власти тьмы" теперь зависит от уровня персонажа.
А подробности что, где, как, сколько какому уровню
информативно блин...
Для ясности: процент денежного дропа на горшках был изменен еще до начала события, однако позже обнаружилось, что для одного из уровней остался старый процент, и его поправили сегодня на корректный.
Процент дропа варьируется от 25% для 3 уровня и до 10% для 18; связано с тем, что все уровни покупали горшки за одну цену, но имели с него существенно разный доход, это изменение призвано сделать горшки актуальнее на младших уровнях.
Харош чесать вчера падало 15% а сегодня 10% какое нахрен с начала события вырезано
да дайте всем возможности получать 25% ,что с вас убудет то?
все начнут мобов пинать (мало,много)опыт получать
раз в году такое событие от вас и хотя бы 1 нововведение поднимет настроение тем тысячам игроков,а не тем кто у вас в скайпе особо активным
Ирония
зачем )))
Нам после этого говорят что вы не чу не понимаете что сидите на уровне а не апаетесь )
а опыт для апа мы можем в ограниченном колличесте купить за брюли на ярме )
Проказник Лель
может и сделали бы, но просто нет нормальных предложений, одно нытье )
Берсан правильно сказал, что здесь консервативная аудитория, но я бы сказала иначе: дом пристарелых))))
Мне просто любопытно, что за жлоб придумал данное НОВОвведение?
Вы только вдумайтесь, это ж нужно было сначала показать нормальные горшки
(с бОльшим дропом денег), а потом, чуть ли не на глазах у офигевшей публики,
их порезать...
Для ясности: процент денежного дропа на горшках был изменен еще до начала события, однако позже обнаружилось, что для одного из уровней остался старый процент, и его поправили сегодня на корректный.
Процент дропа варьируется от 25% для 3 уровня и до 10% для 18; связано с тем, что все уровни покупали горшки за одну цену, но имели с него существенно разный доход, это изменение призвано сделать горшки актуальнее на младших уровнях.
мндяя както это мелко и с какимто послевкусием чтоли
вроде и халява и не обязаловка и суммы копеечные... но вот ваши правки изподтишка, оставляют традиционный уже осадок...
DreamForge [14]
Процент дропа варьируется от 25% для 3 уровня и до 10% для 18; связано с тем, что все уровни покупали горшки за одну цену, но имели с него существенно разный доход, это изменение призвано сделать горшки актуальнее на младших уровнях.
это впервую очередь связано с вашим жлобством
DreamForge,
1) Исходить нужно не из-того какой доход на уровнях, а из того, что и 3 и 18 лвлу собрать растений, камней и рыбы нужно потратить одинаковое время...
Ведь цена вопроса их покупки на аукционе админов не касается, поэтому от этого нужно абстрагироваться.
2) Если исходить из уровня дохода, Вы, вероятно, правильно сделали, что увеличили доход игрокам первых лвлов. ТАК В ЧЕМ БЫЛА ПРОБЛЕМА оставить для 11+ 15% ... зачем было резать доход 11+?????????? (негодую).
Ведь народ правильно пишет - расходы на 11+ в разы превышают расходы до 11...
Вы же пишете в конфе,что народ тут консервативный - и в то же самое время идете наперекор самым консервативным из всех консервативных игроков - игрокам 11+ лвлов, которые тут уже не один ГОД я молчу про 16+... некоторые тут треть/четверть жизни уже прожили...
верните 15% для 11+
Если Вам что-то нужно, Вам придется за это заплатить....
Процент дропа варьируется от 25% для 3 уровня и до 10% для 18; связано с тем, что все уровни покупали горшки за одну цену, но имели с него существенно разный доход, это изменение призвано сделать горшки актуальнее на младших уровнях.
Следуя такой логике:
К примеру, фиолетовый гиг в магазине "по госу" стоит 10 серебра.
Купивший его лоулевел должен получить с вложеных денег не 50% к хп, а 70%, мидлевел - 50%, а хаййлевел всего 30%.
Всегда было так - мелкие собирают растения и с этого навариваются на этом событии - потому как если посчитать, что:
5-лвл
за час убивает 200 мобов (стандарт на зомби у крита) - это в лучшем случае 2,5з.... при этом горшок ему даст только 62,5сер. и если игрок решится отправится и на второй час и повторит содеянное - то максимум что данный игрок сможет выручить с горшка - 62,5*2 = 1,25з... потому как больше ему не будет капать ни золота и серы ни меди - лимит! 400 мобофф
6 лвл 120 мобов за час - 3,5з + горшок 70 сер (20%), итого 3 часа 20 минут максимум (400 мобов) - соответственно 0,7сер*3,2= 2,24з --- а дальше лимит!
11лвл - 80 скорпофф - 15з + горшок 1,5з .... 5 часов (400 мобов), но горшок дается на 4 часа, поэтому 4*1,5=6з.
ИМЕННО ПОЭТОМУ МЕЛКИМ лвлам ВСЕГДА БЫЛО ВЫГОДНЕЕ СОБИРАТЬ ТРАВУ и НАВАРИВАТЬСЯ на том, что СТАРШИЕ лвлы этого не делают...
Если Вам что-то нужно, Вам придется за это заплатить....
DreamForge - почему же тогда 11 уровень за час с горшка получает серы меньше чем тот же 10. Голда так на 2 меньше , а 16 уровень получает на 10 голда больше чем 15-й уровень.
Для ясности: процент денежного дропа на горшках был изменен еще до начала события, однако позже обнаружилось, что для одного из уровней остался старый процент, и его поправили сегодня на корректный.
Процент дропа варьируется от 25% для 3 уровня и до 10% для 18; связано с тем, что все уровни покупали горшки за одну цену, но имели с него существенно разный доход, это изменение призвано сделать горшки актуальнее на младших уровнях.
С одной стороны - логика, конечно, просматривается.
С другой стороны - нужно было всех нормально кинуть, изменив требуемые на горшки ресы под каждый уровень, но оставив %.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
самое интересно , что 5 лет все работало нормально , НО нет тут нашлись спецы которые сказали что не так все работает как надо , когда закончиться этот дибилизим ?
Iskatel Istini
Самое интересное другое:
Понимаешли 3 года до этого горшки работали не правильно: не так как задумывалось.
А тут бац спустя 3 года такой баг нашли и сразу фиксить