Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > По поводу события "магия зеркал". От нас ничего не зависит, на самом деле. Доказателства.
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

По поводу события "магия зеркал". От нас ничего не зависит, на самом деле. Доказателства.

Невидимка
472
15 Апреля 2015 17:23:46
Собственно, раньше замечал баг что тыкаешь на 1 карту а открывается другая, немного бесило это, но не совсем понимал почему так.. Однако сегодня открыл для себя тайну этого события, и поделюсь ею с форумчанами. В общем, суть эксперемента была такова:
Цель: проверить влияет ли на самом деле то, куда мы тыкаем на итог по очкам.
Ход работы: Нажал на кнопку - играть за 1з, вырубил инет на компе, открыл 3 карты, получил одну сумму, после чего почистил куки и проч. данные браузера, вышел из двара, врубил инет, вошел, открыл игру (уже не надо было платить 1з за игру, сразу выбор). Повтор операцию с отключением интернета - угадайте какой был итог - выпали ровно те же цифры, причем в том же порядке. На карты с цифрами нажимал без включенного интернета. Причем все открывшиеся позже цифры всегда меняли порядок (ну типа нам в конце игры показывают все карты), повторил еще пару раз - результат такой же. Сумма всегда одинакова. Порядок тоже. Помните, что единственный запрос к серверу который посылался был при начале игры за 1з, ну и соответственно при входе в игру, остальное все делалось при отсутствии интернета. Повторил операцию несколько раз, на нескольких играх - наблюдение подтвердилось, причем выпадали разные суммы, но при повторе операции - всегда одна и та же. Ради того, чтобы 100% узнать, правдива ли моя теория - решил открыть игру с другого ноутбука, и, о чудо, результат на нем такой же. При игре с включенным интернетом выпали те же карты, и предложило опять начать заного.

Какой из этого можно сделать вывод? От нас ничего не зависит. Наши очки определяются уже при нажатии на кнопку "Играть за 1з", а дальше открывающиеся карты всегда их определяют. Это было подтверждено в ходе моего эксперемента, описанного выше.

Думаю тут все четко расписано и доказано, если кто опровергнет интересно будет послушать, надеюсь форумку мне за это не дадут, ибо тут все по факту так, как и есть :wink:

PS Перед публикацией топика решил еще раз проверить - зашел на втором ноутбуке, начал игру, отрубил инет, открыл 3 числа, порядок - 2 1 2, зашел на своем, (данные об моих тыках никак не могли сохраниться и передаться на сервер), иии.. что же мне выпало? Правильно, 2, 1, 2. После повторил операцию - выпали числа 1, 1, 1, после, для закрепления, решил повторить еще раз - все сошлось. Уже с числами 5, 2, 1. Причем сделал даже так - пока меня не выкинуло с двара на втором ноуте, отрубил на нем инет и открыл на нем числа, после чего перезашел с другого и получил те же самые числа.

Если кто оспорит, и докажет, что все-таки наши "тыки" на карты на что-то влияют, буду очень удивлен, но на данный момент все мои опыты подтвердили, что нет.
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
Загрузка...
0
 _Амидомару_ [11]  20 Апреля 2015 14:40:51 #210
Толстый Енот написал(-а) 2015-04-20 14:37:02
_Амидомару_
Так ничего не изменилось же. Просто ты не знал раньше.
Не читай форум и играй спокойно чтоб не терять интерес :wink:


Ну раньше незнал и по пол куска уходило, а теперь знаю и будут уходить в прокачку репутаций)
2
 RZSly [13]  20 Апреля 2015 17:23:15 #211
я бы еще проверил моего перса на однорукого)) а то супер игра выпадает примерно на 800-1000 игр..
а в чате смотрю у некоторых (особенных) раз в 5-7 минут (50-100 игр) стабильно супер игра проскакивает.
обидно просто на их фоне крутить полтора-два часа без супер игр...
Загрузка...
0
Невидимка
20 Апреля 2015 18:26:15 #212
DreamForge написал(-а) 2015-04-20 13:58:02
Невидимка
А многое ли от вас зависит, когда вы открываете драгоценный сундук, убиваете очередного монстра, распаковываете колоду карт, бросаете игральный кубик или вбиваете команду чата /rand? :)
В любом случае результат будет зависеть не от вас, а от генератора случайных чисел.

Когда я разрабатывал "Магию зеркал", мне было необходимо предложить игрокам не только интересную, азартную механику, но и оптимизировать процесс с технической стороны (минимум запросов к серверу, сохранение данных при обрыве соединения и т.п.), а также защитить игру от попыток взлома. Действительно, ваш результат определяется в тот момент, когда вы оплачиваете игру. Но при этом сам результат определяется честным рандомом - как если бы игрок сам случайно открывал 3 из 15 карт. Сразу скажу, что я всегда и везде использую честный рандом, без мухлежа и подтасовок. Просто потому, что любые подтасовки мгновенно вылазят наружу при сколько-нибудь значительном числе игр. Да и смысла в мухлеже для администрации нет. Играет большое количество игроков большое количество игр, поэтому все результаты прекрасно укладываются в заложенные правилами статистические распределения. Если в некоем абстрактном казино игрок в среднем получает назад 90 центов с каждого брошенного в автомат доллара, этому казино нет никакого смысла мухлевать, пока в автоматы играют тысячи игроков. Даже если отдельные игроки сорвут джекпоты или просто останутся в плюсе, казино не обеднеет, потому что все равно в среднем с каждой из миллиона сыгранных клиентами игр поимеет по 10 центов.

Рассмотрим, что было бы, если бы "Магия зеркал" работала по вашему варианту, где три карты открывались бы тремя запросами. Все равно каждый из "бросков" решался бы генератором случайных чисел. Что бы поменялось в этом случае? Как и прежде "от вас ничего не зависит", а запросов в три раза больше. Вариант с оправкой клиенту настоящего расклада карт я даже не рассматриваю - это просто дать карт-бланш мошенникам. Почему же тогда карты октрываются по одной, а не сразу, раз результат известен сразу? Все просто, так банально интереснее :)

Хм.. разве ? Игрок выбирает сразу 3 карты и нажимает кнопку открыть. А не по одной, т.е. запроса остается два - 1 при запуске игры, 2 передаются выбранные карты, сверяется, и выдается сразу приз. На данный момент запрос 1 при запуске игры, 2 при выдаче приза) Мы же не получаем приз сразу, как кликнули?)
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
0
Невидимка
20 Апреля 2015 18:39:13 #213
DreamForge
Получается, первый безответный запрос - запускающий игру, второй запрос содержит 3 числа, которые указывают на номера выбранных пользователем карт. Затем они сверяются с числами, записанными в базе данных, содержащей сгенерированные случайно 15 чисел, и сервер возвращает полученные числа а так же выдает приз.
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
0
 lolgh [5]  20 Апреля 2015 18:46:33 #214
нормально все с рандомом)
0
Невидимка
20 Апреля 2015 18:47:44 #215
DreamForge
Или так мол не интересно? Интереснее когда падает 5, 5 а затем игрок долго думает кудаб нажать чтобы угадать, и получает 1?) Ну или другое число? Или когда нажимаешь на 1 клетку а открывается другая. особенно это радует. если уже открыл 5, 5. нажал на клетку, открывается третяя клетка, в которой, например 1 или 2, а затем тебе показывают, что число пять было ИМЕННО в той клетке, на которую ты собирался нажать. У меня было 1 раз такое, но я раньше не знал как это все точно работает, теперь же, если и буду играть, просто буду тыкать на одни и те же клетки всегда, т.к. механика уже понятна. Да и думаю, не только я.
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
0
 Тигриция [7]  20 Апреля 2015 18:49:13 #216
Невидимка написал(-а) 2015-04-20 18:39:13
DreamForge
Получается, первый безответный запрос - запускающий игру, второй запрос содержит 3 числа, которые указывают на номера выбранных пользователем карт. Затем они сверяются с числами, записанными в базе данных, содержащей сгенерированные случайно 15 чисел, и сервер возвращает полученные числа а так же выдает приз.

Жутко с точки зрения программирования))) :lol:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
0
Любомудр
20 Апреля 2015 18:50:44 #217
RZSly большой выигрыш в однорукого не обязательно на суперигре получается, всё зависит от того какая ставка, то есть они могут поставить большую ставку и выиграть больше 50з, попав в чат, но не поиграв при этом в суперигру. Я вот играл в со ставкой 1с и около 12з поднимал за суперигру, но в чат со своим выигрышем не попадал естественно. А вообще, не советую сливать деньги, если есть долгосрочные цели.
0
Darth Vitiate
20 Апреля 2015 18:50:48 #218
А зачем больше одного раза туда тыкать-то. Тыкнул разок за 1 з, проиграл, пошел по своим делам)
0
Любомудр
20 Апреля 2015 18:51:35 #219
.
1
Spusk
20 Апреля 2015 19:17:41 #220
Любомудр
в чат идет системка о выйграше в 50+з, полученная только в супер игре.
если при ставке 5з ты выйграешь 80з просто по линиям - в общем чате об этом не напишут.
не надо вводить игроков в заблуждение
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
Загрузка...
0
Spusk
20 Апреля 2015 19:23:55 #221
DreamForge
вопрос про звезду удачи.
хотя мы в принципе уверены на 99.99%, но я уточню, если позволите)
шанс получения множителя приписан заранее каждому игроку или всё-таки нет.
я уверен, как и большинство игроков, что он заранее определен каждому игроку.
Кто не покупал бриллианты - тем множитель х3. Не существует даже призрачного шанса получить х3, если ты активно пользовался услугами террабанка?
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
0
Daemonarch
20 Апреля 2015 19:24:40 #222
Я наверно тогда в чёрном списке рандома прописан :) Если не золотые подковы то и сундуки больше не покупал бы, а так выпадет что то на них и всё - спокойствие на душе и игнор сундуков.
0
 Mordovorot [16]  20 Апреля 2015 19:33:08 #223
Непонятно, зачем было в таком случае вводить всю эту графику, 15 зеркал и тд. По сути описанного - та же яма. Ткнул кнопку "выбросить золотой" - получил результат. Зачем было плодить сущности...

И да, было бы интересно узнать процент отдачи, заложенный в Бандите, яме, зеркалах. Что-то не пахнет там 90%, скорее гораздо более другим попахивает.
Я кузнец. Я не могу не куя !!
1
 rokot78 [14]  20 Апреля 2015 19:35:25 #224
DreamForge
давно всем известно что в сундуках ,что в зеркалах и тд ,нет ни какого рандома для тех кто вкладывает реал и не мало, им не дадут ничего ,покрайней мере пока не высосут как можно больше, потом может и будет подачка в виде кости ,это отмечали многие и на этом построенно ваше отношение к игрокам ,удачи в получение зарплаты
Загрузка...
0
 Stein [14]  20 Апреля 2015 19:37:00 #225
Mordovorot
Чтобы привлекать игроков, создать видимость "участия игрока" в процессе.
Вообщем сто процентная аналогия с реальными игровыми автоматами.
Все со мной ясно ...
0
Невидимка
20 Апреля 2015 19:55:00 #226
Тигриция
А подробнее? Чем именно плох этот метод?
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
0
 Man-0-waR [11]  20 Апреля 2015 20:01:56 #227
Невидимка написал(-а) 2015-04-20 18:26:15

Хм.. разве ? Игрок выбирает сразу 3 карты и нажимает кнопку открыть. А не по одной, т.е. запроса остается два - 1 при запуске игры, 2 передаются выбранные карты, сверяется, и выдается сразу приз. На данный момент запрос 1 при запуске игры, 2 при выдаче приза) Мы же не получаем приз сразу, как кликнули?)

Один момент... или я не так понял, или выше уже писали. Если 1 запрос - начало игры. 2 запрос - передача выбранных карт, что мешает тебе или мне отправить 3 пятёрки? И так каждый раз. Всегда в плюсе, да же? =) Если ты не знаешь как это сделать, не значит, что этого не знают другие.
Думаю поэтому и выбран такой вариант. И он самый оптимальный.
0
Невидимка
20 Апреля 2015 20:05:47 #228
Man-0-waR
Ты не так понял) 3 числа 1..15 посылается, порядковый номер выбранных игроком))
К примеру игрок выбрал 3 карты с порядковыми номерами 5, 7, 14 и нажал на кнопку отправить, посылаетс запрос на сервер с этими 3 числами, грубо говоря, после чего в базе данных сверяются они с генерированной таблицей, (в базе данных указано какому порядковому номеру соответствует какое число), после этого запись в БД стирается, а назад возвращается ответ где указано какие числа попались и приз. При отсутствии подключения к интернету запрос не пошлется, а так же обрабатываться будет только первый такой запрос, если будут последующие то таблицы в БД не будет, и ответа тоже, соответственно.
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.