Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию новую версию клиента игры. В данной версии решен ряд проблем с утечкой памяти, оптимизированы некоторые процессы. Хотим обратить ваше внимание на то, что некоторые проблемы утечки памяти не связаны с клиентом игры, так, что они не устранены в полной мере, но над данным вопросом мы уже активно работаем.
UPD 18:25 21/04/2015 Благодарим всех за предоставленную информацию по работе клиента. Все данные собраны. Работы по доработке уже ведутся. В частности ведется активная работа с проблемой повышенной нагрузки на ЦП. Об обновлении клиента мы оповестим дополнительно.
Обращаем ваше внимание, что клиент обновится автоматически только при условии, что у вас стоит тот клиент, что указан в шапке данной темы. Старая версия клиента автоматически не обновляется.
Из того, что замечено на первый взгляд:
1. Хорошо, что ставится по-умолчанию в отдельную папку от старого клиента
2. Сделано разделение процессов как в хроме, т.е. каждая вкладка - отдельный процесс
3. Обновили в клиенте версию флеш, сейчас 12.0.0.77
4. Шрифт в клиенте ужасен, в старом куда приятнее
5. Отклик стал комфортнее, меньше задержка на переключение фрейма, такого как переходы локаций, открытие рюкзака, аукциона и тп
6. Во время боя, процесс с боем отжирает 40-50% ЦП. Память вроде не раздувается.
7. В интерфейсе для элементов textarea сделали совершенно не вписывающуюся кнопку растяжения
В целом интерфейс самого клиента не изменился.
Надо еще допиливать
1. Хорошо, что ставится по-умолчанию в отдельную папку от старого клиента
2. Сделано разделение процессов как в хроме, т.е. каждая вкладка - отдельный процесс
3. Обновили в клиенте версию флеш, сейчас 12.0.0.77
4. Шрифт в клиенте ужасен, в старом куда приятнее
5. Отклик стал комфортнее, меньше задержка на переключение фрейма, такого как переходы локаций, открытие рюкзака, аукциона и тп
6. Во время боя, процесс с боем отжирает 40-50% ЦП. Память вроде не раздувается.
7. В интерфейсе для элементов textarea сделали совершенно не вписывающуюся кнопку растяжения
+++
Со старым клиентом грузит процессор 5-18%.
Итог: не вижу смысла в новом клиенте, удалил.
Из того, что замечено на первый взгляд:
1. Хорошо, что ставится по-умолчанию в отдельную папку от старого клиента
2. Сделано разделение процессов как в хроме, т.е. каждая вкладка - отдельный процесс
3. Обновили в клиенте версию флеш, сейчас 12.0.0.77
4. Шрифт в клиенте ужасен, в старом куда приятнее
5. Отклик стал комфортнее, меньше задержка на переключение фрейма, такого как переходы локаций, открытие рюкзака, аукциона и тп
6. Во время боя, процесс с боем отжирает 40-50% ЦП. Память вроде не раздувается.
7. В интерфейсе для элементов textarea сделали совершенно не вписывающуюся кнопку растяжения
В целом интерфейс самого клиента не изменился.
Надо еще допиливать
Поставил клиент:
1. Всегда ставил в Program Files клиент, поэтому путь переписываю вручную))
2. Каждая вкладка в каждом процессе - ну окей, пусть "+".
3. обновление флеш - ок.
4. Шрифт в клиенте не поменялся.
5. С рюкзаком не поспоришь, все стало быстрее.
6. Основной процесс во время боя занимает 17-35% ЦП(в сумме 70). Я не ощущаю, проц AMD x4 750k, 3.2Ghz , если не ошибаюсь.
==============================================
А в общем:
Как и раньше подтмарживает окончание боя.
Остальное как и раньше было. Скорость боя не отличается.
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".
11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
Вроде работает быстрее предыдущего, но предыдущий зависал два раза в фиксированном моменте (при загрузке обновлений на минуту и при загрузке этой ежедневки.. с купеческими знаками), а этот завис в бою в древнем плато на 30 секунд. В итоге еле успел отхилиться.
Но жрет он меньше. Всего 4% у ЦП забирает в бою. АМД ФХ 4хядерный
в каком месте обновление флеш - не фига он не обновляется.... просто более свежую версию засунули... да и то уже устаревшую... убило то, что при запуске новый клиент закачивал обновления за последние пару месяцев... так сложно было их в стартовый пак засунуть?
в целом, после того как обновил руками флеш в ТОЛЬКО ЧТО УСТАНОВЛЕННОМ клиенте и почистил реестр... - 5 минут = полет нормальный.... заргузка проца, оперативки, лаги - все как обычно...
UPD: при чистке оперативки (раз в 5 мин) стало освобождаться больше памяти...
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
UPD: обнаружена проблема, в старом клиенте такого ни разу не было у мну:
бил приманенного дургхага по квесту - кинул БЗ, встал в блок, бил автоударом, открыл форум (обычно БЗ его либо сам выносит, либо я пару ударов добиваю)... когда вернулся к игре - мне минуты 3-4 показывали анимацию ударов, нанесенных в том бою... вопрос: А нафига?
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
UPD: в новом клиенте косо работает полноэкранный режим: играю в нем, + у мну запущен чистильщик оперативки (в режиме always on top, чтобы не лазить лишний раз по менюшкам), висит окошко в уголочке... кнопочку клац и дальше играю... он себя оправдывает, особенно если учесть, что при новом клиенте он стал освобождать в 2-3 раза оперативки больше (чищу примерно раз в 5 мин)...
так вот, при переключениях между окнами периодически вылазит "панель задач" + этот чистильщик убирается на 2й план - в старой версии все работало корректно - насколько понимаю, все это произошло из-за не вполне корректного разбития клиента на несколько процессов - и увеличенное "пожирание" оперативки, и неполадки полноэкранного режима
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
UPD: читаю форум игры, никого не трогаю, не в бою,... открыта охота, но мобов не трогаю, даже рыбку не ловлю... клиент начал переключать мну на основное окно! в чате мне тоже никто ничего не писал, если что! поправьте баг!
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.