Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Тестовый запуск] Битва за врата к землям древних рас.
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]

[Тестовый запуск] Битва за врата к землям древних рас.

 Maurg [20] 
-56
18 Февраля 2015 16:00:18
Уважаемые игроки. Мы запускаем новое событие и приглашаем вас принять участие в тестировании.

- Подробнее о событии в новости

О замеченных ошибках просьба писать в данной теме. Заранее благодарим за помощь.

UPD 18:20 18/02/2015
Уважаемые игроки. Спасибо за вашу вклад в тестирование нового события.
Список правок, которые мы уже внесли:

- из всех боёв теперь можно выходить, не дожидаясь их окончания
- теперь можно участвовать в нескольких боях сразу, не дожидаясь, пока бой, из которого вы вышли, закончится
- тень теперь призывается корректно
- уровень и мощность эльдивов-осадников и крофдоров-штурмовиков снижены
- эльдивы и крофдоры появились у стен 16-17 и 18+ уровней

Так же мы собрали самые частые вопросы, вот ответы на них:
- на штурм крепости нельзя попасть с проклятиями и/или негативными эффектами; во время штурма можно использовать негативные эффекты на противников
- чтобы засчиталось убийство противника, необходимо а) выиграть бой б) нанести по этому противника урона больше, чем все остальные игроки. Получать скальп - не обязательно
- описание события дополнено подробными описаниями и целями каждого этапа
- для получения и обновления ярости Первозданной Розы необходимо выйти из лагеря на штурм крепостных стен
- "счётчик" события служит для показа игроку количества поверженных им противников
- первый этап события закончится ИЛИ по истечении 24 часов, ИЛИ после убийства 10 000 противников. Второй этап начнётся в любом случае.
- только та раса, которая одержит верх в финальном бою, подчиняющемся правилам Великих Битв, получит возможность проходить в Верхние локации другой расы.
- проход будет открыт ограниченное время; на данный момент это 3 дня, при доступности события один раз в месяц.

Тестирование продолжается и мы внимательно следим за его ходом. В случае изменений мы будем вас информировать. Благодарим за активное участие в тестировании.
Загрузка...
0
 Гром Небесный [15]  20 Февраля 2015 04:04:21 #381
rokot78
согласен) 16+ присутствие лишнее) можно назвать одним словом - беспредел) на 3 дня играю в другую игру)
-2
 Benedict Witch [13]  20 Февраля 2015 04:29:09 #382
В который раз убеждаюсь, что логика игроков очень странный предмет) Сначала требуют "расшевелить болото", но стоит только не то что расшевелить, а потыкать "болото" палочкой - тут же масса недовольств.
Открытый мир - вполне нормальное состояние он-лайн проектов, да и реализовано все в данном случае более чем гуманно. 3 дня не большой срок, к тому же это качали - в текущем месяце магары к нам, потом, глядишь, мы к ним. Да и есть острова, роза, тени. В общем и целом совершенно не смертельно.
Событие интересное, довольно разноплановое - тут и разные цели этапов, и мобы, и вб. Еще до ума доведется и будет вполне веселым и динамичным.
Я даже думала пойти поучаствовать... Но потом обнаружила наличие дисбалансной уровневой группы 16+. Таки нет, спасибо. Но для тех, кого наличие данной уровневой группы не смущает, событие более чем годное.
*потопталась, а то тут слишком чисто почему-то о_О *йа
Загрузка...
2
Любомудр
20 Февраля 2015 05:15:47 #383
Предлагаю топкланам людей и магмаров договориться и выработать правила нахождения в ВЛ друг друга во время таких событий на будущее.
В идеале примерно так:
- любой из выигравшей расы может прийти и сделать достижение на локации и его тут не тронут, пока сам не нападёт, если напали, имеет право позвать на помощь свою расу в уровневой группе 11-15.
- 16+ могут сделать достяги, но в боях не участвуют и никого не зовут, даже если на них напали.
- 11-12 лвл вражеской расы имеют право нападать (если захотят) в локациях с мобами 11-12 лвл на свою уровневую группу, аналогично 13 лвл в локациях с мобами 13-12 лвл, 14-15 лвл в локациях с мобами 14 лвл.
К нарушителям ограничений применяется весь арсенал средств, который есть в наличии на данный момент.

Насколько понимаю, в текущих реалиях договориться сложно, и возможно, это никому не надо кроме мобобоев, но хотелось бы проявления разумности с обоих сторон.
Загрузка...
6
 Mr_BlackBastion [14]  20 Февраля 2015 07:18:55 #384
гавно а не нововведение!
убрать к бабушке
:eek:
Загрузка...
0
 Исстребитель [13]  20 Февраля 2015 09:01:34 #385
понабрали недоучек в комманду... :)
0
 ---Billy--- [13]  20 Февраля 2015 09:02:55 #386
лекари лоббировали - и к бабке не ходи)) а так, в принципе, нормально, если 16+ убрать...да и обитель есть, земли, острова - вполне 3 дня можно охотиться и без ВЛ
Это вам не что-либо как!
0
 Alex Hunter [14]  20 Февраля 2015 09:18:50 #387
Любомудр написал(-а) 2015-02-20 05:15:47
Насколько понимаю, в текущих реалиях договориться сложно, и возможно, это никому не надо кроме мобобоев, но хотелось бы проявления разумности с обоих сторон.

Достаточно одного индивидума, чтобы разумностью и не пахло.
Можно сделать немного иначе:
- закрыть свободное нападение в ВЛ на представителей проигравшей расы;
- каждый представитель победившей расы может получить у НПЦ (эльдивы/крофдоры) свитки нападения в ВЛ 5шт... ну или 10;
- у свитков срок жизни 3 дня, не морозятся.
А всётаки он вертится! © AMBUSADOR
0
 Gumnar [14]  20 Февраля 2015 09:27:51 #388
не нравится
Если Вам что-то нужно, Вам придется за это заплатить....
0
Любомудр
20 Февраля 2015 09:41:58 #389
Alex Hunter админы этого делать не будут, однозначно, не для того событие на три дня замутили чтобы 5-10 свитками ограничивать нападения в ВЛ. Только мы сами, сев за стол переговоров можем договориться на будущее, или не договориться. Это первое событие в расчёт можно не брать, потому что тут всё слишком неожиданно получилось.
0
 Mishlator [17]  20 Февраля 2015 09:55:27 #390
Если не нападать ,смысл тогда открытию ВЛ?)))

Все было на честной основе,отжали замок-получили плюшки.
Аффтар - нуп и поганиц.*злое Рейн*
0
Любомудр
20 Февраля 2015 10:08:42 #391
Mishlator так то да, но не 16+, мы против вас не бойцы.
0
 Sanya SP [11]  20 Февраля 2015 10:10:22 #392
Качественное нытье, интересно что бы вы писали если бы в захвате победили люди :lol:
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
0
 ---Billy--- [13]  20 Февраля 2015 10:12:02 #393
Sanya SP написал(-а) 2015-02-20 10:10:22
Качественное нытье, интересно что бы вы писали если бы в захвате победили люди :lol:

ну тебе-то с райского уголка виднее канешн :cool:
Это вам не что-либо как!
-5
 Вэселый Молочник [14]  20 Февраля 2015 10:38:18 #394
Одно непонятно: ВБ на плато перевес у хумов, Длань (все уровневые ступени) перевес у хумов , в 2-3 раза. Замок? хумы сдулись. Причем перевес то за нами был, не сказать что люди суперужратые в хуский перевес перебивали.
А так стоющее событие. 3 дня в месяц не много и фан хороший, конечно, если опять неслом не выключат, тогда активность упадет как с хаотичными и дланью)
Ах да, нас в верхних локах людей так же встречали 16-18, не приятно, больно. Так что не надо ныть про 16-18, нас тож ломают)
Загрузка...
-1
 Толстый Енот [12]  20 Февраля 2015 10:47:28 #395
жесть сколько обид накопилось у магмар)
За все разы когда люди побеждали на длани!!! За все разы когда люди побждали в торговом!!1 За все разы когда люди побеждали в колодце удачи!!1
Такие яркие эякуляции на форуме, любо дорого посмотреть :lol:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Загрузка...
1
ARCANDAR
20 Февраля 2015 11:06:14 #396
не стоит ныть...зеркала., порчи, пагубы - всё на наших милых игровых врагов, негатив обкаста у людей на порядок больше чем у заблудившихся магмар...ну и собиратся вместе и бить их....игра то боевая в принципе))
?Собаки лают, караван прет?
Загрузка...
1
 Iskatel Istini [12]  20 Февраля 2015 11:11:26 #397
to Вэселый Молочник
Одно непонятно: ВБ на плато перевес у хумов, Длань (все уровневые ступени) перевес у хумов , в 2-3 раза. Замок? хумы сдулись. Причем перевес то за нами был, не сказать что люди суперужратые в хуский перевес перебивали.

Чего непонятного-то?
Кому интересна ВБ 11-18 уровней?

И да, посмотри, кто и как ходит на длань 18-ю.
Чисто поржать, что называется.

Я уже молчу про то, как "удачно" получилось со временем этого "финального боя".

Правильнее было бы, конечно, делать несколько боёв с разными уровневыми группами.
И по результату всех боёв (как на ёлках, капитанах) открывать в ту или иную сторону проход.

И совсем правильно было бы, конечно, открывать проход только для 11-15.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
3
 Гонец [15]  20 Февраля 2015 11:13:42 #398
Любомудр,Вэселый Молочник, ARCANDAR
Если хоть 1 игрок из-за этого события уйдет из игры-то это не событие, а полный идиотизм.
И чем думают те кто его делают большой вопрос.
Двар не в том положении, что бы терять игроков
Загрузка...
-2
 gun-fighter [18]  20 Февраля 2015 11:23:15 #399
а идея хорошая... немного подгадило хорошую идею финальный бой, но вобщем верное решение.

Наши палачи 13ые вчера в неведах стояли скальпов по 50 рубанули магмар, им понравилось))

А по сути, время неудачное для боя было, да и верно говорят один финальный бой это как то странно.

Сделать как на пиратах условно бои в 12, 16 и 20 часов.
и уровневые группы 11-15 и 16-18. и по итогам боев открывать...
а так отличное нововведение, тайм еще ему поменьше... в два раза. 14 дней не больше)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Загрузка...
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.