Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] Хаотичные бои
страницы: [ << < 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 > >> ]

[ЗАПУСК] Хаотичные бои

 BerSun [20] 
106
12 Декабря 2014 14:59:07
Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).

Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).

В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях

На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст

В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных

Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».

Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.

UPD 17/12/2014
Примерное время проведения боев (время может отличаться на несколько минут):
16-18 уровни - 12:45, 15:45, 18:45, 21:45
13-15 уровни - 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
11-12 уровни - 13:15, 16:15, 19:15, 22:15
09-10 уровни - 13:30, 16:30, 19:30, 22:30
07-08 уровни - 13:45, 16:45, 19:45, 22:45
05-06 уровни - 14:00, 17:00, 20:00, 23:00


UPD 18/12/2014
Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.

UPD 20/12/2014
Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
Загрузка...
1
 NomadHan [8]  15 Декабря 2014 19:18:37 #495
По урону 6 из 100 человек, 11737 урона, дали 1572 доблы, маловато будет.
Тут либо добла за магмар, магмарам не даются, либо как в талаларах надо раздавать по урону доблесть - иначе драйва нету)).
Загрузка...
0
eleassei
15 Декабря 2014 19:19:48 #496
Да, и хилеры там не приветствуются! :lol:
  eleassei [10] 87 /398 1221 / 1540 0
0
 Aravin [6]  15 Декабря 2014 19:22:06 #497
проблемы с обновлением окна...... - а так вроде все пашет))))
Задумка хорошая.... - мне нравится))))
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
0
 -Predator- [10]  15 Декабря 2014 19:23:27 #498
Очень мало доблы. Час в бою висели, ради 2к. Это ж издевательство(
"504 Gateway Time-out" и "DB Error!" - пора переименовывать проект.
0
 -Novinkiy- [8]  15 Декабря 2014 19:31:17 #499
зашол в бой на половину одетый и с половиной каста(((
0
 Gareth [10]  15 Декабря 2014 19:33:37 #500
0
 Дырдын Бай [8]  15 Декабря 2014 19:43:12 #501
Дырдын Бай [8] 302 / 3994 18126 / 0 14
Окончен бой « Хаотичная битва».
Вы победили в хаотичной битве.
Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 1210!
Магия обелиска доблести принесла вам 1141 дополнительной доблести в бою!
Без эликов и каста на доблесть

Итого: за 18к урона 2853 доблести.

Доблести хотелось бы по больше.
часть игроков были невидимыми в стойке. удар по ним в анимации не отображался, урон не учитывался

Учитывая, что после официального запуска неслома не будет (скорее всего) и а всё остальное останется как есть, бои даже в формате 10 на 10 будут редкостью.

ПыСы. Не жаднячайте.
0
User764964 [7]  15 Декабря 2014 19:46:06 #502
а мне дали 6800.
0
 Софи_Декстер [6]  15 Декабря 2014 19:54:35 #503
Очень не понятно дали доблу :eek:
Каков принцип то?
0
 Aravin [6]  15 Декабря 2014 20:03:33 #504
итоги после окончания боя ......доблесть + 5440..... и это под кастом Диковинный эликсир доблести......обелиск доблести.....и амуль с ямы (который после события всем выдается)......((((((
Помоймы слегка пожадничали.
дальше был под зельем пала....... - травмы ставятся а вот полач я так и непонял может там качаться или нет???..... - хотелось бы знать .....я понимаю что 5 трупов - это не горантия заветного +1 палач.......просто хочется знать качается ли там палач???


для того что бы такого рода бои были популярны..... - нужно либо доблу всетаки увеличить.....либо другие плюхи..... как вариант репа подземки либо еще более нужное охотники за трафееми.
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
0
 VVirgen [8]  15 Декабря 2014 22:35:01 #505
VVirgen [8] 419 / 16100 27242 / 0 10
я в целом доволен количеством полученной доблы, но ради этого пришлось и попотеть и укушаться изрядно, а если глянуть на среднее количество раздаваемой доблы, то появляется вопрос: вот зачем полтора часа -час тратить на этот бой , если скажем на корабле/древнем и т.д. можно получить (при желании) раза в 1,5-2 больше доблы, да и еще (на мой взгляд) не давать доблу с того , что бьешь представителя своей рассы, это глупо, во-первых: само бой кидает так (вынуждает иначе говоря)
во-вторых: довольно часто в этом бою, на стороне противника, встречаешь представителей своей рассы и это совсем не радует (из-за того, что с него ты получаешь только опыт, и по фейсу) так вот, может стоит как в талларах устроить? давать доблу за избиение себе подобных, в этом..... инсте/бою , кому как угодно.
Возможно, если учесть два (выше упомянутых) условия, то этому инсто-бою, можно будет привить популярность, иначе (с большой вероятностью) запуская это событие вы будете только добавлять игрокам лишний повод скрежатать зубами (из-за лишних лагов, а они появятся, вы сами это знаете) ,
P.S. тестовый бой понравился, все в целом хорошо (не считая выше упомянутого) но т.к. это только пробные запуски (надеюсь) буддет еще лучше и интереснее :cool:
0
 BerSun [20]  16 Декабря 2014 13:10:07 #506
На текущий момент исправлены ошибки:
1) Доблесть начисляется только с персонажей противоположной расы (отсюда малое количество доблести).
2) Энергия начисляется только с персонажей противоположной расы.
3) Скальпы начисляются только с персонажей противоположной расы.
6) Не отображаются ники в статистике боев после и окончания.

Вероятно исправлено (правка есть, но необходимо тестирование).
4) В некоторых боях у игроков была возможность призвать собственную тень.
5) Долгая прогрузка в бой, в итоге заход в бой без части жизни и маны.

На счет призыва тени отдельный разговор. Нам необходимо устранить эту ошибку полностью, в противном случае запуск Хаотичных боев не состоится вообще. По этой причине просим вас призывать тень всеми возможными вам методами.

Также включено оповещение о начале Хаотичного боя во все игровые чаты.
Помимо этого увеличено количество доблести и опыта выдаваемые за победу и поражение. Сейчас показатели выглядят так: победа - 150% доблести, 100% опыта, поражение - 100% доблести, 66% опыта.

Сейчас определяемся со временем проведения тестирования, так, что будьте на готове)
0
 Iskatel Istini [12]  16 Декабря 2014 13:16:39 #507
По этой причине просим вас призывать тень всеми возможными вам методами.

:lol: :eek: :lol:
Сейчас показатели выглядят так: победа - 150% доблести, 100% опыта, поражение - 100% доблести, 66% опыта.

А на длани какие коэффициенты?
Также включено оповещение о начале Хаотичного боя во все игровые чаты.

Спасибо.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Live Alone
16 Декабря 2014 13:28:00 #508
BerSun написал(-а) 2014-12-16 13:10:07
[COLOR=green]На текущий момент исправлены ошибки:
1 По этой причине просим вас призывать тень всеми возможными вам методами.

тень не призывалась. никак.
0
 BerSun [20]  16 Декабря 2014 13:35:26 #509
Третья волна тестирования Хаотичных боев. С 14:00, каждые 15 минут будут стартовать бои для уровневых групп начиная с 16-18, далее 13-15, 11-12, 9-10, 7-8 и 5-6.
0
 Sanya SP [11]  16 Декабря 2014 13:41:54 #510
Пожалуй пропущу.
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
0
Бронетормоз [6]  16 Декабря 2014 13:43:08 #511
Вот это норм!! Тому кто додумался респект!!
1
 Гонец [14]  16 Декабря 2014 13:48:49 #512
BerSun
По тени:
ввести посадку в тюрьму дней на 10 без права выпуска и думаю никто не станет призывать и искать пути обхода игровых ограничений...
Загрузка...
0
 -Bagun- [16]  16 Декабря 2014 13:54:27 #513
:twisted:
страницы: [ << < 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.