Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).
Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).
В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях
На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст
В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных
Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».
Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.
UPD 18/12/2014 Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.
UPD 20/12/2014 Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
-КОРОЛЕВА НОЧИ-
Соглашусь с вами, аналогичные бои в залах, там то со своих капает доблесть, а здесь что ж, а если по чужим не попаду - так вообще доблести не будет? :)
-КОРОЛЕВА НОЧИ-
Таллары - это отдельный инст, а это не инст просто лока в которой действуют правила обычных локаций. Если в ней вклбчить доблу за свою расу, то и в любой локе за убийство своих будет доблу давать. И кое кто начнет качать тень на своих))
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
Что-то сильно "радостней" бои не стали, как я вижу.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
я так понимаю, что когда подходит свой чувак нужно пропускать удары не бить друг друга, а противоположную расу лупить по полной, значит все должны перед боем открыть лица без шлема и без эликов превращения...... только кто это соблюдать будет? по любасу все фигачить будут и фиг кто каску спрячет перед боем
Идея очень хорошая наконец то по мощности произошло деление, только все же нужно немного переработать: по уровням то что нужно, но противостояние рас должно быть, а то еще получится что свои против своих- ни скальпа ни доблы, только опыт, репу тоже нужно за трофеи предусмотреть, плюшки если еще придумаете как писали вообще прекрастно будет.... респект
Sanya SP
ну значит такую интересную штуку,а я все таки уверена,чтоона интересная,надо делать отдельным инстом,как талы) только в талы например не пойдут люди у которых есть пол часа времени а сюда пойдут,потому что тут быстро все)
M-I-L-A
ну в принципе,да. а по факту)ты еще попади по людям) а то как встанешь на пол боя напротив своего и все ни ему ни тебе доблы)только за масс травлю)
x_CrAsh_x
будет)за масс травлю) ну не все конечно так печально) а вообще интересная идея и выполнение вполне хорошее и деление по мощности суперское, правда непонятно как уравнивать будут человека под колодами,вон на длани уже все не раз видели что может сделать 1 человек под колодами и "ведром благ" как тут выражались выше) все таки я думаю,админы что -то изменят и по благам наверное какие то ограничения будут и с доблестью решат как быть.