Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] Хаотичные бои
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]

[ЗАПУСК] Хаотичные бои

 BerSun [20] 
106
12 Декабря 2014 14:59:07
Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).

Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).

В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях

На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст

В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных

Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».

Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.

UPD 17/12/2014
Примерное время проведения боев (время может отличаться на несколько минут):
16-18 уровни - 12:45, 15:45, 18:45, 21:45
13-15 уровни - 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
11-12 уровни - 13:15, 16:15, 19:15, 22:15
09-10 уровни - 13:30, 16:30, 19:30, 22:30
07-08 уровни - 13:45, 16:45, 19:45, 22:45
05-06 уровни - 14:00, 17:00, 20:00, 23:00


UPD 18/12/2014
Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.

UPD 20/12/2014
Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
Загрузка...
0
 -КОРОЛЕВА НОЧИ- [11]  15 Декабря 2014 17:52:54 #457
Sanya SP
значит там надо делать локу свободнуу так сказать о тразделения на рассы, все ж неведимки,правильно? значит и расс нет. как в талы ходим?
0
 мордоворт [12]  15 Декабря 2014 17:53:21 #458
-Виталян- написал(-а) 2014-12-15 17:52:01
и в чём прикол??? за щепотку доблы доблы съедать ведро обкаста!? на фиг такие бои...


Наименование Длительность
Благословение воина 6мин
Дар Сильфеи 6мин
Благосклонность дракона 6мин
Эликсир превращения «Кья-Линг» 1ч 7мин
Имбирный мед 8мин
Сила радуги 11мин
Эликсир разрушения 36мин

ведро :lol:
0
 Eric Morales [11]  15 Декабря 2014 17:53:37 #459
итого, доблы мало, но халява, если лагать не будет, пусть будет этот эвент или сами назовите как хотите, если будет лагалово, отключайте к едрени фени :exclaim:
0
 M-I-L-A [12]  15 Декабря 2014 17:55:00 #460
-КОРОЛЕВА НОЧИ-
ну тогда это чистый кач магмар, поскольку людей туда будет попадать больше
0
 -Виталян- [12]  15 Декабря 2014 17:55:09 #461
мордоворт
я не в бою сейчас, да и вообще статы просмотри народ без доблы вышел с боя
0
 мордоворт [12]  15 Декабря 2014 17:56:13 #462
-Виталян-
на счет доблы не спорю
0
 x_CrAsh_x [11]  15 Декабря 2014 17:56:28 #463
-КОРОЛЕВА НОЧИ-
Соглашусь с вами, аналогичные бои в залах, там то со своих капает доблесть, а здесь что ж, а если по чужим не попаду - так вообще доблести не будет? :)
0
 Sanya SP [11]  15 Декабря 2014 17:57:50 #464
-КОРОЛЕВА НОЧИ-
Таллары - это отдельный инст, а это не инст просто лока в которой действуют правила обычных локаций. Если в ней вклбчить доблу за свою расу, то и в любой локе за убийство своих будет доблу давать. И кое кто начнет качать тень на своих))
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
0
 Iskatel Istini [12]  15 Декабря 2014 17:58:29 #465
Что-то сильно "радостней" бои не стали, как я вижу.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 мордоворт [12]  15 Декабря 2014 17:59:07 #466
Sanya SP
ладно долба, а скальпы?)
0
 -Виталян- [12]  15 Декабря 2014 18:00:18 #467
я так понимаю, что когда подходит свой чувак нужно пропускать удары не бить друг друга, а противоположную расу лупить по полной, значит все должны перед боем открыть лица без шлема и без эликов превращения...... только кто это соблюдать будет? по любасу все фигачить будут и фиг кто каску спрячет перед боем
0
 мордоворт [12]  15 Декабря 2014 18:02:18 #468
или просто включить в локах правило, каждый срезаный нивидимка - добла и скальп
0
 Flare [5]  15 Декабря 2014 18:03:35 #469
Идея очень хорошая наконец то по мощности произошло деление, только все же нужно немного переработать: по уровням то что нужно, но противостояние рас должно быть, а то еще получится что свои против своих- ни скальпа ни доблы, только опыт, репу тоже нужно за трофеи предусмотреть, плюшки если еще придумаете как писали вообще прекрастно будет.... респект
0
 Леди Удача [8]  15 Декабря 2014 18:03:44 #470
У меня уже кончаются тряпочки, в которые мне надо молчать!
0
Аццкий баянист
15 Декабря 2014 18:04:10 #471
17:57 Начинается закрытый бой среди игроков 7-8 уровня! Чтобы принять в нем участие, нажмите СЮДА не позднее 18:00:00.
:razz:
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
0
 -КОРОЛЕВА НОЧИ- [11]  15 Декабря 2014 18:04:41 #472
Sanya SP
ну значит такую интересную штуку,а я все таки уверена,чтоона интересная,надо делать отдельным инстом,как талы) только в талы например не пойдут люди у которых есть пол часа времени а сюда пойдут,потому что тут быстро все)
0
 -КОРОЛЕВА НОЧИ- [11]  15 Декабря 2014 18:05:38 #473
M-I-L-A
ну в принципе,да. а по факту)ты еще попади по людям) а то как встанешь на пол боя напротив своего и все ни ему ни тебе доблы)только за масс травлю)
0
 -КОРОЛЕВА НОЧИ- [11]  15 Декабря 2014 18:07:55 #474
x_CrAsh_x
будет)за масс травлю) ну не все конечно так печально) а вообще интересная идея и выполнение вполне хорошее и деление по мощности суперское, правда непонятно как уравнивать будут человека под колодами,вон на длани уже все не раз видели что может сделать 1 человек под колодами и "ведром благ" как тут выражались выше) все таки я думаю,админы что -то изменят и по благам наверное какие то ограничения будут и с доблестью решат как быть.
0
GreYka
15 Декабря 2014 18:08:52 #475
Итого из исправленных недочётов аж..аж...аж сюдашка во все чаты :cool: Зачёт :lol:
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.