Сегодня после технических работ произошли изменения. Основной упор был сделан на исправление ошибок.
Изменения игры:
- Добавлен функционал поиска и сортировки персонажей в списке локации. Появилась возможность сортировки по: уровню, званию, клану, травме, профессии, призванию.
- Теперь на всех заданиях Оракула отображается время до общего сброса.
- Впредь в питомнике не скрывается питомец, если его нельзя тренировать, а при наведении на неактивную кнопку «тренировать» появляется поясняющее сообщение о причине запрета.
- Теперь при переходе по ссылке текущего события в локации оно раскрывается в интерфейсе «Событий».
- Теперь ресурсы джаггернаутов, получаемые при убийстве сверхсуществ, такие как жало харциды, желчь царя скорпионов, огненное сердце и др. будут становиться непередаваемыми при передаче их другому игроку (через торг, аукцион, биржу, почту или клановую казну). Данное нововведение ставит своей целью ограничение спекуляции этими ресурсами. Изменение коснется только новых предметов, полученных после окончания сегодняшних техработ.
Исправление ошибок:
- Теперь при открытом рюкзаке клик по ссылке «Вмешаться в бой» сразу открывает интерфейс боя, а не оставляет игрока наблюдать за содержимым рюкзака далее.
- Исправлена ошибка, когда находясь в группе переключение вкладки списка персонажей с «Группы» на «Клан и Альянс» открывало список персонажей в локации.
- Исправлена проблема заданий, когда бонус за прохождение этапов можно было получить несколько раз. Это приводило к лишним квестовым предметам в рюкзаке, некорректной статистике прохождения и т.д.
- Исправлен ряд ошибок с обновлением интерфейса: появление предмета в рюкзаке после его создания в магическом котле, изменение отображения прочности предметов после смерти в бою, изменение цифр денежных средств в верхнем левом углу после выставления лота на аукционе и бирже, после передачи денежных средств через торговлю между игроками, изменение прочности оптикуса после поиска клада.
- Исправлена проблема с проложенным маршрутом из Пригорья в Адский перевал, теперь маршрут идет через Плато безмолвия, а не Пещеру демонолога, которая доступна только во время события.
- Исправлена ошибка, при которой фильтр в интерфейсах поиска групп сбрасывался при переходах на другую страницу. Например, если сделать фильтр «События» и перейти на 3 страницу, то фильтр сбрасывался и выводил «Инстансы».
- Проведен ряд доработок верстки интерфейса поиска клана.
- Проведен ряд доработок верстки интерфейса питомцев.
- Исправлена ошибка с появлением рыбы в локации «Пристань». Теперь рыба появляется по всей площади воды. Также убрано появление и передвижение монстров по воде.
- В интерфейсе профессий, в списках рецептов, переход по вкладкам теперь не очищает поле для ввода текста, а переносит фильтр по названию по всем кладкам интерфейса.
- Исправлена ошибка, когда при выходе из клана «Клановая вещь» падала отдельным стеком в клановую казну, а не к тому, что уже там находится.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
какие-то микро-шняги подправлены. Которые по умолчанию должны правиться сразу по обнаружениии в ежедневной работе "действующего" проекта.
Ну, колоды теперь платно будут открываться. Двар приспособится.
Не понимаю я.. Игроков все меньше. Притока нет (кроме вынужденных переселенцев с соседних серверов). Отток я наблюдаю большущий. И все они явно не по причине "интерфейса поиска групп" уходили.
И каждый раз ожидаю, что техперерыв - для исправления проблемы с автоботами. И каждый раз вижу, что это просто очередная ватка с йодом на раковую опухоль.
Собственно, у меня тоже только одно замечание - колоды сверхов.
В массе своей условия сложились "Открою за ресурсы", при этом, большинству открывающих сами ресурсы нужны лишь на продажу. Теперь, получается, чтобы поучаствовать в открытии колоды, надо приготовить некую сумму денег, которая может очень сильно измениться, в зависимости от того, кто выскочит... А потом заморочиться с продажей ресурса, чтобы вернуть себе эту сумму. Другой схемы, вроде как, не получается, чтобы люди могли окупить собранную колоду. Суть, в общем-то, не меняется, но процесс заметно усложняется. Неужели недостаточно ограничения на передачу по уровню?
ресурсы джаггернаутов, получаемые при убийстве сверхсуществ, такие как жало харциды, желчь царя скорпионов, огненное сердце и др. будут становиться непередаваемыми при передаче их другому игроку
радует))) а если открывающему ресы нужны на продажу а не ртуть) то пусть участники группы продают на бирже или с аука и кидают деньги. запарнее, но можно решить проблему
когда ВЫ говорили "сам такой" то "такой" это какой? такой, как Вас назвали. Т.е. по сути Вы назвали Вашего обидчика точно так же. А раз Вы назвали его так же - то и проклятие молчания получили ровно такое же. (с) Andeson
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
BerSun
Глюк с сортировкой.
Передвигаю список персов в локации на середину, потом делаю сортировку, к примеру, по травме.
В результате персы с травмой становятся не в начало списка, а именно туда, где я стоял - в середину списка собираются все травмы.
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer
Кстати, а если рес в клан казну передать? он же не станет непередаваемым? А если с казны заберет кто-то?
когда ВЫ говорили "сам такой" то "такой" это какой? такой, как Вас назвали. Т.е. по сути Вы назвали Вашего обидчика точно так же. А раз Вы назвали его так же - то и проклятие молчания получили ровно такое же. (с) Andeson
BerSun
как быть с теми, кто открывает колодусверх существ? теперь хозайн колоды не сможет продать ресурсы, если дроп получила группа желающих прокачать репутацию. Соответсвенно теряется актуальность колоды
15:45 Полезная информация : Вот я сохраняю. Я совершенно спокоен... Оммм...
-упячка-
выходит или сразу продавать, или только на личное использование сокланов
когда ВЫ говорили "сам такой" то "такой" это какой? такой, как Вас назвали. Т.е. по сути Вы назвали Вашего обидчика точно так же. А раз Вы назвали его так же - то и проклятие молчания получили ровно такое же. (с) Andeson
- Теперь ресурсы джаггернаутов, получаемые при убийстве сверхсуществ, такие как жало харциды, желчь царя скорпионов, огненное сердце и др. будут становиться непередаваемыми при передаче их другому игроку (через торг, аукцион, биржу, почту или клановую казну). Данное нововведение ставит своей целью ограничение спекуляции этими ресурсами. Изменение коснется только новых предметов, полученных после окончания сегодняшних техработ.
а если мне после открытия колоды группа бросает на почту ресурсы джаггернаутов, и мне не надо ртуть? то все равно они будут не передаваемые?
моя собака за три часа и то больше делов сделать успеет
то что вы тут какбы правили надо делать тихо в течении дня чтобы игроки даже не знали о дискомфорте и прочих несурядицах... ви прикиньте вы новенький игрок придя в игру открываете форум а там...
Исправление ошибок:
- Теперь при открытом рюкзаке клик по ссылке «Вмешаться в бой» сразу открывает интерфейс боя, а не оставляет игрока наблюдать за содержимым рюкзака далее.
- Исправлена ошибка, когда находясь в группе переключение вкладки списка персонажей с «Группы» на «Клан и Альянс» открывало список персонажей в локации.
- Исправлена проблема заданий, когда бонус за прохождение этапов можно было получить несколько раз. Это приводило к лишним квестовым предметам в рюкзаке, некорректной статистике прохождения и т.д.
- Исправлен ряд ошибок с обновлением интерфейса: появление предмета в рюкзаке после его создания в магическом котле, изменение отображения прочности предметов после смерти в бою, изменение цифр денежных средств в верхнем левом углу после выставления лота на аукционе и бирже, после передачи денежных средств через торговлю между игроками, изменение прочности оптикуса после поиска клада.
- Исправлена проблема с проложенным маршрутом из Пригорья в Адский перевал, теперь маршрут идет через Плато безмолвия, а не Пещеру демонолога, которая доступна только во время события.
- Исправлена ошибка, при которой фильтр в интерфейсах поиска групп сбрасывался при переходах на другую страницу. Например, если сделать фильтр «События» и перейти на 3 страницу, то фильтр сбрасывался и выводил «Инстансы».
- Проведен ряд доработок верстки интерфейса поиска клана.
- Проведен ряд доработок верстки интерфейса питомцев.
- Исправлена ошибка с появлением рыбы в локации «Пристань». Теперь рыба появляется по всей площади воды. Также убрано появление и передвижение монстров по воде.
- В интерфейсе профессий, в списках рецептов, переход по вкладкам теперь не очищает поле для ввода текста, а переносит фильтр по названию по всем кладкам интерфейса.
- Исправлена ошибка, когда при выходе из клана «Клановая вещь» падала отдельным стеком в клановую казну, а не к тому, что уже там находится.
не важно сколько пунктов но уидев всё это он ни читать не будет ни играть не захочет в такую игру и десятого на форумах разных отговорит... и никаким пряником его сюда вы уже не заманите никогда....
я когда сюда пришол меня заманила простота всего и легкость всех действий с которыми можна было часами играть .... а счас только одни ошибки правят у вас там что козачек сидит и их спецом делает