Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Что дальше админы? что за нововедения?
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Что дальше админы? что за нововедения?

 -HAKER- [10] 
5
11 Октября 2014 21:35:05
21:32 Вы захватили Правая башня!

Дар Дракона 23мин
Всепоглощающая ярость Верциды 27мин
Благословение воина 27мин
Мясная похлебка 27мин
Благословение старейшины 27мин
Большой эликсир «Яростная осада» 27мин
Полное собрание «Редких рецептов» 27мин
Эликсир превращения «Минотавр» 2ч 28мин
Эликсир разрушения 3ч 28мин
Ахимса 3ч 29мин
Эликсир боевого мастерства 29мин
Благословение небес 29мин
«Рассвет удачи» 1ч 29мин
Благосклонность дракона 1ч 29мин
Мертвенный дар 1ч 29мин
Сила природы 29мин
Мощь водных глубин 30мин
Мощь земных недр 30мин
Эликсир внутреннего духа 30мин
Фонарик путеводной звезды 30мин

Сделайте уже обрано 1 общий бой!
Зла не хватает на вас!
Загрузка...
0
 Тэккен [9]  12 Октября 2014 17:13:08 #39
Харрикейн
не не, у автора бой как раз был лишь полчаса...а дальше он фактически "заперт" пока ещё 2 боя идут...суть в этом, прекрасно понятно негодование, а с расстановкой сил...предугадать можно, угадать? далеко не всегда+у равных по уровневому составу кланов на физе бои будут в любом случае затяжные...
опять я виноват?
0
--ИРОКЕЗ---
12 Октября 2014 17:27:46 #40
Харрикейн
LocDogg
ребята, складывается впечатление что вы никогда не были на физических уровнях-возмите перса на физе и попробуйте убить меня хотябы часа за 3, а если я поставлю себе цель тянуть бой-вы умрёте от старости-минимум 5-6 часов бой, но дело не в скорости боя совсем- мы возмущены тем что в это время страдают все игроки которые уже закончили бой и они выключены из игры, неужели их сложно выпустить из инста по окончании боя или это такая большая проблема. эту проблему специально создали чтобы обозлить игроков, ведь быложе всё нормально до этого. да, выкидывало в локацию которой ты был до начала боя после окончании крепости, но все об этом знали и занимались тем что не могло навредить такому выкидыванию.
0
LocDogg
12 Октября 2014 17:43:41 #41
--ИРОКЕЗ---
Ну я про то и пишу, что на хальде в любом случае бои будут долгими. В таком хальде , какой он есть сейчас, было бы глупо не пользоваться возможностью кастануться и потянуть в случае необходимости. Сам по 6 часов бои помню)
Глупое нововведение, зачастую 1 из точек сливная, и в итоге люди по 5 и более часов могут провисеть в инсте.
0
--ИРОКЕЗ---
12 Октября 2014 17:52:57 #42
LocDogg
полностью с тобой согласен
0
 Резус [9]  12 Октября 2014 18:01:43 #43
--ИРОКЕЗ---
Ну вот администрация нашла способ решения этой проблемы, когда после окончания Хальда выкидывало с локации, инста. Гениально ! :arrow:
0
LocDogg
12 Октября 2014 18:04:17 #44
Пытался понять смысл этого нововведения. И как мне кажется причина только лишь в том, что лень (или не могут) устранять(ить) баг , когда по оканчании крепости, чаров вышедшмх раеьше и пошедших на ПБ, закидывало в исходные локи (откуда сюдашку твердили). Других логичных обьяснений для себя не вижу)
0
 Резус [9]  12 Октября 2014 18:04:53 #45
LocDogg
++ :idea:
0
LocDogg
12 Октября 2014 18:05:03 #46
Резус
Я долго печатаю( :sad:
0
 Управленец [7]  12 Октября 2014 18:45:44 #47
На самом деле, есть простое решение, которого админы в упор не видят. Суть в следующем:

Не пускать на крепость с кастом. Подобное ограничение действует в кулачных боях, и его вполне можно адаптировать под крепость (добавив, понятное дело, в исключения эффекты вроде дара прозрения). А уже в самой крепости добавить лишних 5 минут перед стартом боев, чтоб этот самый каст можно было скушать, но при этом установив ограничение каста более 1 часа. Т.е. жаждущим кастовать 3-4 часа химки теперь будет выскакивать табличка "Нельзя продлить этот эффект". Всё равно основные благи теперь часовые, а штуки вроде рассвета, благ богов, превращалок... ну что ж, и без них можно обойтись. Ну и установить ограничение по вводу резерва на полчаса максимум. Тогда в идеале все благи будут выгорать за 1,5 часа, а дальше уже пойдет добив.
0
 PlorvenT [12]  12 Октября 2014 18:53:19 #48
Управленец
тайм на удары уменьшить да и все
Изымаем. Спирус.
0
--ИРОКЕЗ---
12 Октября 2014 19:03:39 #49
Управленец
есть бои которые длятся несколько минут и таких боёв, поверь, много, я покажу на примере где я участвовал http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1439878470&server_id=1 вопрос: что делать пятерым игрокам этого боя следующие полтора часа которые длилалась крепость? но это только пятеро, а бывает и 15 игроков, и только 1 бой-а боёв много-5 одновременных инстов только на нашей крепости
0
 сенсимилья [8]  12 Октября 2014 19:18:32 #50
а мне нравится)

21:46 Вы победили в бою за крепость!
21:46 Получено: Фосфорическая пыль 1700 шт.



искренне желаю попасть вам на андеров
гламур мне чужд
0
 сенсимилья [8]  12 Октября 2014 19:19:06 #51
реаьно,какого рожна?шмотки мо тоже горят,обкаст не добить,статуи не зарядить
гламур мне чужд
0
 Тэккен [9]  12 Октября 2014 19:27:52 #52
сенсимилья
спасибо, я бы честно и сам бы не отказался, да как-то уровнево не доросли ещё :cry:
опять я виноват?
0
 сенсимилья [8]  12 Октября 2014 19:34:33 #53
Тэккен
тут главное-войти во вкус :lol:
гламур мне чужд
0
Гай Монтэг
13 Октября 2014 21:44:50 #54
Есть одна не большая идея.

Все мы прекрасно знаем, что Хальд - это больше фан, чем идея получения фиолет оружие, так как затраты 1 боя можно приравнять к стоимости 1 пушки. Все мы прекрасно понимаем, что задача администрации обеспечить максимальный отток денег.
Так вот, Суть такова.
Оговорить со всеми активными участниками Хальда след простые правила:
1) Ходить на Хальд ДЕСЯТКОЙ
2) В один бой, который можно проводит, допустим на воротах.

Предлагаю дальше развить тему, если интересно.
0
Нещастячко
13 Октября 2014 21:48:15 #55
Гай Монтэг
- Попытки организовать договорные (в том числе форматные) походы на Поля битв
30 дней проклятия Нищеты.
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
-_ReNaSCi_-
13 Октября 2014 21:52:01 #56
Гай Монтэг
помнится идея хальда с 10-й умерла очень и очень быстро...когда была "введена" тактика - "коль ты не танк - мри как муха от 10 13-х эдиков" )))))))))) :rolleyes:
злобное эгоистичное форумное троло-ло) :troll:
0
-_ReNaSCi_-
13 Октября 2014 21:52:21 #57
-_ReNaSCi_- написал(-а) 2014-10-13 21:52:01
Гай Монтэг
помнится идея хальда с 10-й умерла очень и очень быстро...когда была "введена" тактика - "коль ты не танк - мри как муха от 10 13-х эдиков" )))))))))) :rolleyes:
как ра з в один бой)
:lol:
злобное эгоистичное форумное троло-ло) :troll:
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.