в понятии ТС комфорт в игре - тупое нажимание кнопки удара.
Игра, на то и игра, что надо и подумать, и постараться, и выждать, и подготовиться.
Игры с постоянным положительным исходом (без поражений) бессмыслены и только для тех кто с детства привык всё время получать пятёрки, впадая в трагедии на каждую отметку "хорошо", быть в коллективе "главным", лидером, и не дай бог кто-то лучше - туда же - сопли и трагедия.
Поражения и неудачи неотъемлемая часть любого игрового процесса.