Демон Ди
ДухДракона
можно о вопросах поподробнее в студию пожалуйста

Основное: стоит ли убирать опыт с мороков на ПБ, ограничить кол-во мороков в Древнем Храме, вводить новые квесты-подвиги для 6+, давать доблесть за проигранный бой, как игроки отнесутся к закрытию обычных пещер и переносом всех подвигов и квестов в Быстрые. И может ли введение блага, усиляющего персонажа после второй смерти на ПБ, повысить желание менее сильной группы не просто висеть призраками на базе, а сражаться за победу с командой посильнее.
Может, кто еще что-нибудь вспомнит.