Просчитывание слома вещей, нанесения травм тоже излишне нагружает сервера, необходимо,исключительно в целях балансировки и тестирования стабильности работы, включить полугодовой неслом и нетравм в проекте
Таким образом будет возможно оценить исключительно игровую нагрузку на сервера а также восстановить нервные клетки (да да, в дваре они восстанавливаются) персонажей игры
Нравится идея? Жми лайк (дари подарок)