|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
jaguar_killer_
|
|
|
9 Сентября 2013 16:38:51
|
|
|
|
schumacher1992
|
9 Сентября 2013 22:39:59
#96
|
|
|
каждого уровня от 11 до 20
Вагон вил - и ты победитель!!! (+) (О_о) (l_l_l)
|
|
|
--министр-- [4]
|
9 Сентября 2013 22:45:15
#97
|
|
|
11лвл был у вас бой за разлом??
|
|
|
Skilao [15]
|
9 Сентября 2013 23:13:03
#98
|
|
|
В текущей реализации смысла выигрывать бои нет) Потому что за убийство ботобоя дают больше, чем за бота) К тому же отбиться в одиночку возможности нет.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
|
|
|
Christen Blood
|
9 Сентября 2013 23:15:52
#99
|
|
|
инст достаточно ущербный, переборщили с обрезанием серы с мобов.. + весьма обидно, когда пятый-шестой элька подряд без камушка
|
|
|
Галваз [4]
|
9 Сентября 2013 23:24:27
#100
|
|
|
Неслом был только на локации 11 уровня. При официальном запуске будет на всех на пару дней.
|
|
|
Запупындрий [13]
|
9 Сентября 2013 23:25:25
#101
|
|
|
Раз лом. Два лом. Против лома нет приёма. Не пойду я туда...
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
-_Ведьмак2_-
|
9 Сентября 2013 23:34:39
#102
|
|
|
Галваз
не только у 11
теккен вц
|
|
|
Ураи Фенн [13]
|
9 Сентября 2013 23:55:13
#103
|
|
|
БЕЛОЧНЫЙ [13]
|
10 Сентября 2013 00:03:46
#104
|
|
|
Cassiopeia [13]
|
10 Сентября 2013 00:04:47
#105
|
|
|
это типо доблестные инстанты? в замен тех, что были?
Я аристократка....
|
|
|
Лостя [13]
|
10 Сентября 2013 00:05:30
#106
|
|
|
Выпускайте из боя - спать охота)
|
|
|
Cassiopeia [13]
|
10 Сентября 2013 00:05:43
#107
|
|
|
от тех кто не представляет что это такое))) ИНТЕРЕСНО!
Я аристократка....
|
|
|
Wildizard [13]
|
10 Сентября 2013 00:09:22
#108
|
|
|
я чето не понел... Это че? типа баланс рас
Вам повезло - вы живете в том же отрезке времени, что и я!
|
|
|
Echoes_ [13]
|
10 Сентября 2013 00:11:45
#109
|
|
|
Cassiopeia
|
|
|
Skilao [15]
|
10 Сентября 2013 00:14:20
#110
|
|
|
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
|
|
|
Дмитрий 7 [15]
|
10 Сентября 2013 00:15:59
#111
|
|
|
Лично на мой взгляд смысл от данного инвента будет иметь только в случае нейтралитета на мобах ( Допустим у победивших в боях за разлом - "хозяев локи" будет увеличенный дроп квестовых вещей с мобов по сравнению с проигравшей стороной). А так на мой взгляд ожидается нытьё со стороны обоих расс и умирание инвента как такового.
|
|
|
Cassiopeia [13]
|
10 Сентября 2013 00:23:59
#112
|
|
|
я играю так иногда) не слежу за событиями...
кто знает, у нас в игре еще остались играющие админы?
судя по форуму, они вообще непредставляют себе степень нанесенного ущерба игракам) и свои задачи их сгладить, компенсировать
Я аристократка....
|
|
|
ostapbest
|
10 Сентября 2013 00:35:33
#113
|
|
|
Ржунимагу [16]
|
10 Сентября 2013 00:41:03
#114
|
|
|
как только пропадёт там неслом - инст станет мёртвым
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|