Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] Лето 2013
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] Лето 2013

Спирус [6] 
0
29 Июня 2013 19:33:17
Уважаемые игроки!

В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.

Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!

Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера вторника (2 июля 2013).

Дата публикации ответов: среда-воскресенье (3-7 июля 2013).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.

P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Следите за новостями. (с)
0
Intenso [8]  1 Июля 2013 22:08:13 #96
когда будет пересмотрен ассортимент из драгоценных сундуков ??? особенно в отношении раритетов )

На данный момент мы не видим смысла в пересмотре ассортимента призов.
0
 VLASTILIN [16]  1 Июля 2013 22:52:41 #97
у меня один вопрос возник за 5,5 лет на 16-м лв: как можно мить мобов,в локах,инстах и т.д. если удар мамонта 130 а удар моба 160? и хоть ты тресни,без краски и реала тут делать нечего?

Я думаю, вы немного лукавите о 5.5 годах на 16-ом уровне. Его открыли не настолько давно.
Бить монстров без аур или красных доспехов в плюс - реально в комплекте любого класса.
0
 ---YORIK--- [6]  2 Июля 2013 00:42:11 #98
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1343795432
ету бижутерию окончательно прекратили обмениявать?

Радужная бижутерия вернется в качестве бижутерии стиля позднее. В данный момент эта задача совсем не приоритетна.
я смотрю симпсонов в 32года!!!
0
JIaiM
2 Июля 2013 02:09:07 #99
Вопрос касаемо характеристик магических рун и красных вещей для треугольников-стилей...
Если взглянуть на все магические руны можно увидеть, что в танковых рунах отсутствует мудрость...
крит-броня уверт-броня
танк-броня :sad:
и во всех остальных рунах такая же ситуация...

А взглянув на красные комплекты вещей можно заметить, что у уворотов и критов акцент идёт на количество хп, его прирост, а у танков наоборот на урон, при этом сохраняется баланс хп-урон у всех стилей...
При этом магические руны абсолютно выбиваются из логической цепочки... Цена-качество для танков просто абсурдна...
Будет ли введена дополнительная характеристика в танковые руны (к примеру маг-защита)?
Или же перерабртана по принципу красных вещей... танкам-мудрость, критам и уворотам-хп?
Если ничего подобного не было в планах, заставит ли задуматься и объективно оценить ситуацию?
Спасибо!

Ответ на этот вопрос неоднократно давался администраторами на форуме. Руны имеют правильные характеристики. Классовый баланс с этими рунами полностью соблюдается.
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
 Поросятинка [11]  2 Июля 2013 02:57:10 #100
Будут ли какие-либо рецепты с кристалами, получаемыми при разрушении фиолетовых вещей?

Да. По мере развития профессий, появятся и такие рецепты.
0
 FiloSoFF_Ya [13]  2 Июля 2013 03:25:18 #101
Повтор вопроса.
что твориться, что твориться...
0
 Нерв [15]  2 Июля 2013 08:31:35 #102
13 июня написали новость, что уменьшена агрессивность мобов на островах, их сделали пассивно-зелёными.
Каждое утро копаю там ресы и наблюдаю, как эти зелёненькие, вроде как пассивненнькие мобы, нападают на меня.
Так вот, вопрос - можно сделать, так как надо и написано, а не абы как?

Уменьшена - не значит отменена. У всех монстров есть шанс нападения. У каких-то монстров ниже, у каких-то - выше.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
NoBoDy
2 Июля 2013 09:08:40 #103
Подскажите пожалуйста примерные сроки введения развития профессий, в частности интересует появления магических рун в наплечники и наручи и элементов к ним.
Спасибо.

До ювелира доберемся после пересадки ресурсов и всех правок по взломщику.
0
NoBoDy
2 Июля 2013 09:11:55 #104
Повтор вопроса.
0
 Mr_MAX [6]  2 Июля 2013 11:47:25 #105
Вопрос: сделают ли бои на мобах полностью закрытыми? Мешает :rolleyes:

Нет.
Я сейчас кого-то стулом наверну! (цитаты великих людей)
0
 AlexVertel [10]  2 Июля 2013 12:11:16 #106
Планируется ли какие то изменения в профессии лекаря?
Ситуация с это профессией на данный момент просто аховая... Дословно цитирую:
Громник
......... Целители так вообще неизвестно для чего нужны, если профу подрубили лазаретом в поместьи плюс добили частым завозом сундуков и, как следствие, практически даровыми эликсирами исцеления.....................
:confused:

А статистика по лечению говорит совершенно о другом. Услугами целителей успешно пользуются.
0
Том Ярволод Редл
2 Июля 2013 14:54:49 #107
Когда планируется ввод временних аур по квестам ?

На данный момент эта разработка заморожена.
0
 Alur9 [12]  2 Июля 2013 16:44:19 #108
Когда-то очень давно, администрация игры обещала расширение кланового функционала путем введения клан-функционала который позволял бы пополнять казну клана за счет % дроп денег которые получал игрок при убийстве монстра.
Так вот вопрос собственно такой :
Клановые налоги - почему бы не ввести подобный функцилнал который позволял собирать с игроков определенную пошлину. Ее можно сделать и как % и как фиксированную ставку (подобно оплате налога за клан)
Оплата налога за клан - почему только 30 дней? Сделайте хотя-бы пол года.
Обещания сделать внутренний "банк" для игроков с целью хранения сбережений, будет-ли?

% с денег, получаемых в охоте не был обещан. Это было предложение идеи, которую долго и бурно обсуждали. В итоге на основании обсуждений с игроками от этой идеи было решено отказаться. С тех пор ничего не изменилось.
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka

*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
0
 John_Bull [14]  2 Июля 2013 18:58:26 #109
Планируется опыт за выполнение квеста выдавать банками, допустим, как привыполнении квеста "Волшба древних рас".

За некоторые квесты выдача банок с опытом возможна. За все квесты - точно нет.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.