Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] Лето 2013
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] Лето 2013

Спирус [6] 
0
29 Июня 2013 19:33:17
Уважаемые игроки!

В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.

Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!

Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера вторника (2 июля 2013).

Дата публикации ответов: среда-воскресенье (3-7 июля 2013).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.

P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Следите за новостями. (с)
0
 --A_S_A_S_I_N-- [5]  30 Июня 2013 00:52:19 #39
Будут ли добавлено в крепости Киирит, какието достойные плюхи(так как в даный момент там ничего нету).

Не думал, что фиолетовое оружие - недостойная "плюха". Никто из администрации так не думал. И не планирует начинать.

Будет расширен Асортимент магазинов?
Будет ли возможность покупать храм исцеления за золото, а не за пыль?
Будет ли добавлено чтото новенькое?
Будут ли в дальнейшем опять ведены ограничения по походам?
ты безнадежен.... все что нужно я написал... если не понимаешь что то прочти второй раз, если опять не понял - третий и медленно....

и еще... я написал тебе куда тебе нужно засунуть фломастеры , так вот... туда же засунь свои выводы и размышления
0
 ЦарЬ_СкорипоноВ [11]  30 Июня 2013 00:57:22 #40
Повтор вопроса.
Студент лесного вуза, Тролололестического факультета.
0
 FAgel [10]  30 Июня 2013 01:02:18 #41
Здаравствуйте! Хотелосьбы узнать подробности мобильного клиента, сроки, под какую ОС пилите?

Я думаю, что закрытое альфа-тестирование мобильного клиента для IOs начнется уже этим летом.
0
 -Драгнил- [10]  30 Июня 2013 01:06:04 #42
Будут ли продаваться на ярмарках неуникальные образы (за 150-250 зол), как это было с доспехами стиля? :rolleyes:

Нет.
0
 lamz [14]  30 Июня 2013 02:13:38 #43
почему так много негативных изменений происходит после нытья игроков на форуме ?? (инст теней , чертоги , УВОРОТЫ)

Массовое "нытье" а по факту - высказывание недовольства тем или иным аспектом игры, повод пристальнее взглянуть на какой-то сегмент игры и, возможно, что-то изменить в нем, чтобы снизить негативное восприятие.
0
 Ironback [12]  30 Июня 2013 04:32:26 #44
Какие дальнейшие нововведения планируются для развития профессии "Взломщик"?

По взломщику запланировано:
- переработка дропа оставшихся шкатулок
- запуск коллекций из шкатулок
- запуск репутации кладоискателя с нахождением, в том числе, запертых сундуков разных цветов
- развитие навыка дальше, выше текущего предела
0
 Payk88 [10]  30 Июня 2013 06:25:41 #45
Клановые поместье когда введут и что в них будет интересного?)

Осенью. Интересного будет много. Запланирован пак зданий, которые сделают жизнь любого члена клана удобней и насыщенней.

Да и что за поляна в наших поместьях пояилась?)
0
Lord_Resrt
30 Июня 2013 09:25:13 #46
Будет ли добавлен в сколопендр 12 уровня хоть какой-то дроп?) с них падает хоть что-то вообще крайне крайне редко,за 9% набитого на них опыта мне упали 1 раз 2 шашки и всё :surprised:

Дроп в этих монстрах есть.
01:40 Полезная информация : Совершив титаническое усилие, персонаж Аццкий баянист [6] изловил Дикого зорба, но тот категорически отказался стать Боевым и удрал.
О_о баян больше не баян!
0
 Hireling [12]  30 Июня 2013 10:39:58 #47
Будет ли клиент под MacOS?

% пользователей, пользующихся данной операционной системой весьма мал. Разработка отдельного клиента под эту ОС нерациональна. Возможно портирование приложения для IOs устройств на MacOs, но это не утвержденные планы.
0
Мелори
30 Июня 2013 10:58:20 #48
Будет ли когда-нибудь полноценно уравнена травля у людей и магмар?
Поясню:
1) Точка у людского крита до сих пор сильнее точки магмар при относительно равных условиях;
2) Сопля у людского уворота намного больше магмарского (имеется в виду после последних измений).
Проверила на мобе на островах, моя не критовая сопля - 36-37 и критовая - 80 при мудрости 1369, у хума была 44 не критовая, и 97 критовая с мудростью 1206.
В залах разница еще ощутимее...

Мы проверим данную информацию. Если вдруг окажется, что где-то недосмотрели, - виновный будет наказан и касты будут уравнены.
don't worry, be happy
0
 черепашка-нинзя [14]  30 Июня 2013 11:35:38 #49
Повтор вопроса.
0
 SERGIIK [13]  30 Июня 2013 12:17:43 #50
Повтор вопроса.
0
 ИщущийИстину [12]  30 Июня 2013 12:40:25 #51
Будет ли продлена линейка ездовых животных за репутации О&#0039;Дельвайса и Дартронга до 13лв?

Скорее нет, чем да. Репутации столиц наполнены тем, что там должно быть.
0
 Kaktus452 [13]  30 Июня 2013 12:45:09 #52
Клановые достижения и развитие кланового ранга
Появление клановых достижений, которые можно будет получить, совершая совместные действия с кланом в игре. А за участие в ПвП и ПвЕ составляющей игры кланы будут развивать новый показатель – ранг.

Клановое поместье
Появление кланового поместья с возможностью его отстраивать и получать за это соответствующие бонусы. Новое здание, например, хранилище, позволит разграничить уровни доступа для более удобного распределения полномочий в клане.

Клановые инстансы
Появление клановых инстансов – особых зон, доступных только участникам клана.


Когда планируется движняк функционала по кланам ? ждать ли летом ?

Основное время клановых обновлений, как и говорили ранее, - осень.
0
Невидимка
30 Июня 2013 13:24:47 #53
Возобновят ли событие "Былые свершения"?

Событие временно отключено из-за того, что оно устарело и требует переработки. Как только событие будет переработано - мы вернем его в обычный график.
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
0
 Чеширский Котяра [10]  30 Июня 2013 13:26:07 #54
будут, и как скоро, ауры в луки?

Нет. На данный момент в этом нет необходимости.
Флуд. Местами флейм. Закрыто...

...а по середине туман (с) Штучка=) А в тумане флудит Ангел
0
МАКАР_ВЕЛИКИЙ
30 Июня 2013 13:26:24 #55
Повтор вопроса.
0
 Skilao [15]  30 Июня 2013 13:33:21 #56
В последнее время игра приобрела более напористый характер: куча новых событий, несломов, акций, ярмарок, мешков, сундучков и прочее. В целом понятно, что большинство нововведений направлено на развитие персонажа вширь, усиление. Но, с другой стороны, за всей этой кутерьмой игроки не успевают качать доблесть и ходить на поля битв. Ведь всегда можно потратить время с бОльшей пользой: набить денюжку на очередные скрижали, собрать папоротник или крутануть ручку бандита.

По моему скромному мнению, в игре должно быть чуть (буквально капельку) скучно, чтобы люди начали ходить на Плато и в инстансы, это касается не только магических уровней. Огромное количество акций с несломами привели к тому, что без оного никто нигде не появляется. На магических же уровнях всё давно более чем плачевно. Видела анонс межмира, но он не решает проблем квестов, репутаций и событийных заданий для магов.

Планируется ли и дальше введение новых акций/событий/завозов/сундуков или игрокам дадут перевести дух, доделать что надо для походов за доблестью и наконец начать за ней ходить, получая удовольствие?

Мне кажется, вы стали слишком быстро забывать частоту обновлений всего 6-8 месяцев назад. Да, перед сезоном отпусков, когда активность игроков снижается, мы дали возможность активно поиграть, чтобы потом можно было спокойно отвлечься от игры и отдохнуть. Сейчас же в игре вообще затишье - кроме сезонного июльского сезонного события ничего не происходит.
У этого есть несколько причин. Среди них не только подготовка большого пака обновлений следующей недели, но и понимание, что людям нужно время для отдыха и расслабления. И да, в июле еще будет Торговое путешествие и новое клановое ПвП событие с возможностью получить Аранага =)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 Galakhov [10]  30 Июня 2013 13:45:59 #57
Будет ли реализована клановая рассылка писем на игровую почту, как это сделано с смс

В клановом поместье, планируем давать главе клана такую возможность.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.