|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
9 Января 2013 11:51:25
|
|
один зеленый крокодил ползет по стене,два зеленых крокодила ползут по стене,три зеленых крокодила ползут по стене...
|
|
|
Эльгант [6]
|
9 Января 2013 21:16:46
#191
|
|
|
Сыроужка---
Магмарка. Фиг поймаешь... Эх.
А почему такая обиженная? Я-то теоретик фигов, но фигню писать мне от этого не надо.
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
|
|
|
Эльгант [6]
|
9 Января 2013 21:21:55
#192
|
|
|
Кто тут радугу не отбивает?
Кто не знает, что сем быстрее киляешь мобов,тем выше шанс на дроп?
Если не знаете, в лес строем из топа.
Для тех, кто понимает. Рандом такой, что вы убьете 100 мобов за сутки и не упадет ничего.
Убьете 100 за час, упадет все, что должно было упасть за час.
Это примерно, суть такая. Могу формулами расписать, но зачем вам нудятина?
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
|
|
|
Vitycik [15]
|
9 Января 2013 21:37:58
#193
|
|
|
Эльгант
распиши) а то ты тут открытие сделал)
|
|
|
RANG3R [9]
|
9 Января 2013 21:51:51
#194
|
|
|
Эльгант писал(а): Объяните, пожалуйста, как нубу.
Да, я знаю, что у команды нападения на моба есть собственная строка (GET-способ типа, я сам движки пишу, но забываю постоянно). Не суть.
В чем механика нападения на моба по завершенке и в чем смысл?
Не удивлюсь, если смысл в том, что через многострадальный 512Кбит/сек канал не надо гнать данные об расположении *всех* мобов в охоте, их статусе (в бою/не в бою && жив/мертв), и т.д., а вместо этого просто нажать по ссылке с готовым запросом на нападение конкретного моба.
Для слабых машин, может, это и оправдано (не надо ничего отрисовывать).
|
|
|
-волк-одиночка [13]
|
9 Января 2013 21:54:59
#195
|
|
|
Спирус, ты когда все таки вариант придумаеш- как избежать постоянных вмешиваний- все таки сначала напиши как предложение. вариант с всплывающим окном например- не лучший. так как у когото инет чуть медленнее он на радуге в 20-50 % нападений будет читать эту надпись, закрывать это окно, опять нападать. терять много нервов. опять негатив. отказ от обкаста поскольку не будет обкаст отбиваться.
Как вариант -вместо этой надписи может как то придумать так чтоб при нападении мобобоя не откидывало с моба а просто программа автоматически перенапавляла его на другого свободного моба.
хотя на самом деле непонятно для чего убирать завершгнки. ?
Многие тут пишут что воюют с охоты и мало вменшиваются- они забывают что часть мобов просто занята изначально и в охоте они свободными вообще не показываются. У них так же появится масса дополнительных совместных боев.
|
|
|
Savoy_ [15]
|
9 Января 2013 21:55:42
#196
|
|
|
только я никогда не бил по завершенке?)))
23:22 КаЗаХ » Тринадцатый : Ты лечишь джодов.
23:24 Тринадцатый » КаЗаХ : я лечю всех магмар кто на ЦП неглядя на кланы
23:24 КаЗаХ » Тринадцатый : Ты помоему меня не поняла. Повторюсь , ты лечишь джодов.
|
|
|
DV [11]
|
9 Января 2013 21:57:40
#197
|
|
|
Весь текст не осилил, но Спируса и отдельных "громких" прочитал, остальное пробежал мельком. Не увидел того, чего ожидал. А ожидал упоминания нового обещанного интерфейса, схожего с джагерром, и плюсов "того" интерфеса, когда наряду с локациями и NPC, в "списке справа" присутствуют боты... Кажется, это самое простое и удобное решение: хочешь "охоты" - переключайся в режим охоты, хочешь "мобобойства" - тыкаешь на название моба в списке и нападаешь на свободного... Честно говоря, даже удивился, когда в представленных скринах "будущего интерфейса" не увидел списка мобов. Неужели у игроков настолько мало поводов для споров, чтобы оставлять еще и этот извечный "это мой бот"?
|
|
|
RANG3R [9]
|
9 Января 2013 22:03:32
#198
|
|
|
_Savoy_
А был случай, когда два (допустим) раза подряд нападаешь через охоту на одного и того же моба (судя по тому, как один и тот же человек вмешивается к тебе в бой), и на второй раз тебе в приват пишут "через завершонки нападаеш"?
|
|
|
лаза [16]
|
9 Января 2013 22:16:52
#199
|
|
|
Уберите завершенку ! Зделайте предупреждение при в входе в бой на моба ,что моб занят ! и будет всем сЩасте!
|
|
|
-Unknown- [12]
|
9 Января 2013 22:42:07
#200
|
|
|
-Unknown-
на данный момент для меня на охоте бить через завершёнку - единственный возможный вариант охоты
какие проблемы бить с охоты 11-12 эльдивов и крофов?
тебе уже не один человек ответил.
|
|
|
Virtue [4]
|
9 Января 2013 23:08:16
#201
|
|
|
Bebemotik
Больше ссор - польше свитков палача.
|
|
|
-СнежочеГ- [11]
|
9 Января 2013 23:13:44
#202
|
|
|
Отличный фикс,жду с нетерпением.Побольше бы таких,ато всё для людей да для людей.
Чо вы ноете вон снеговиков выгнали,мишень убрали.
Ну да..порчи теперь по 1 штуке,ну да скоро процесс охоты будет неудобнее и дольше.
Зато снеговищ нету!
— Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой? © Альбус Дамблдор
|
|
|
Воин тьмы_ [7]
|
9 Января 2013 23:16:58
#203
|
|
|
Детей бить теперь будет весело)
Независимый тролль
|
|
|
Demetriu_S [13]
|
9 Января 2013 23:21:52
#204
|
|
|
если сделают, как в джагерах, либо напасть на моба, либо вмешаццо в бой, то, наверное, будет нормально. если просто фиксанут и нифига не сделают, то будет "маленький северный пушной зверек", только нифига не маленький и изрядно полный
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
|
|
|
Scorpio [14]
|
9 Января 2013 23:24:38
#205
|
|
|
раз речь идет о реализме мне одно непонятно почему до сих пор нельзя положить свиток перелета по репе хранителей магии в заморозку, чем он такой особенный? )))
|
|
|
Князь Тьмы [12]
|
10 Января 2013 00:05:17
#206
|
|
|
ну не знаю раньше многие годы били через охоту и нормально было, да, через завершёнку бесспорно удобнее, и главное это уменьшает количество конфликтов из-за влезания в чужой бой, это чтоб убрать причину по которой все бьют завершёнки надо запрещать палачить свою расу не иначе
ненуаничО
|
|
|
hal ve maen [8]
|
10 Января 2013 00:11:39
#207
|
|
|
опять все поноют покричат об уходе и будут играть
Встретил бабулю с надписью "Если хочешь меня - улыбнись!"Я ещё никогда не прилагал столько усилий, чтобы сохранить серьёзное выражение лица.
|
|
|
kirillica [10]
|
10 Января 2013 00:23:39
#208
|
|
|
когда медведя делали, то все тимы, конечно, били по завершонкам. на моей памяти это единственный раз, когда я так делал.
а вообще, завершенки - это зло. есть охота - увидел - напал. если вдвоем вошли, кто первый - того и тапки. а все остальное - от лукавого. в этом плане я (на удивление) согласен с товарищем из ОС: самое важное - это время.
просто закроют завершенки - будет прекрасно. сделают кнопку "напасть на свободное туловище" - прекрасно вдвойне. например, всякие там горбахи и прочие - только через охоту, а все постоянные мобы - через кнопку. ну, и для самых грустных перцев, которые собираются уходить, можно добавить функционал: "на данный момент мобов меньше, чем игроков. встать в очередь... ваш бой начнется через ...."
ах да. на тех же гулях у меня никогда не было проблем с охотой. пару раз влетали перцы с завершонок, но как-то пофег. перебили - молодцы )
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
|
|
|
Охотник-1986 [13]
|
10 Января 2013 02:33:29
#209
|
|
|
точно, со Спирусом "вместе веселее" становится-)
Народ, что отписался, якобы бьем с охоты и проблем не видим... вы их еще увидите... когда те 80% игроков из завершенок перейдут в охоту
Место для рекламы.Удалено, ОМФ.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|