Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > В новый год с верой в лучшее
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

В новый год с верой в лучшее

Спирус [15] 
0
17 Декабря 2012 20:01:57
Доброго времени суток, уважаемые игроки. Мы – Администрация проекта, как и вы, заинтересованы в развитии лучшего проекта рунета: «Легенда: Наследие драконов». Поэтому было решено усилить команду Легенды и привлечь в нее одного из лучших специалистов нашей компании Кудряшева Павла (Спирус). С этого момента он возглавляет команду Легенды и отвечает за управление и развитие этого проекта.

Что же изменится теперь?

Главным приоритетом в работе команды на ближайшее время станет борьба с багами, лагами, ошибками и даже опечатками. Это позволит сделать ваше нахождение в игре более комфортным.

Также будет проведена тщательная проверка работы модерирующих структур всех серверов. Ведь модераторы, это люди, которые должны помогать вам проводить время в игре с наибольшим удобством. Впоследствии, мы планируем внедрить механизм жалоб на модераторов, отправляющих сообщения напрямую администрации, в обход обычного механизма.

Это лишь ряд проблем, которые постоянно озвучиваются на форуме и в приватных беседах с игроками. Помимо этого, планируется активно работать в сторону популяризации ПвП на всех уровнях, доступности самого разнообразного контента любому игроку.

Выработан план по внедрению нового контента для 16 уровней. В частности для этих уровней запланировано:
- новое поле битв с возможностью набора повышенных норм доблести и ускоренной прокачки репутации Охотников за головами
- дополнительный мини-инстанс с крофдорами и эльдивами 15 уровня
- городское ездовое животное
- новые события, квесты и репутация

Также следующий год в «Легенде» будет годом кланов. Мы запланировали множество нововведений и изменений, которые будут интересны для тех, кто с гордостью носит возле ника клановый значок.
- клановые инстансы
- клановые достижения
- прокачка кланов по новым параметрам
- внутриклановая репутация

Также для кланов мы планируем полностью переработать все три доступных крепости.
Новый сезон Клановых воин начнется в первом квартале наступающего года.

Помимо обозначенных пунктов, я уверен, игроков порадуют и решение о проведении регулярных форумных конференций (не реже раза в три месяца), а также другие вещи, на которые мы нацелились.

Надеюсь, что время, проведенное в «Легенде» станет для вас еще более увлекательным и интересным.

П.С.: в данном топике вы можете оставить свои пожелания по развитию/исправлению/обновлению игры и они будут непременно прочитаны и могут войти в планы на следующий год.
Следите за новостями. (с)
0
Истиный
17 Декабря 2012 21:07:22 #39
мне показалось что крофы уже не мажут травлей=(
а кто такие фиксики в легенде не секрет!
0
 Barmaley_ [13]  17 Декабря 2012 21:09:29 #40
jaaa

крофы уже не мажут.
0
 Darth Tyranous [10]  17 Декабря 2012 21:14:49 #41
Спирус
стоит ожидать переработку крепостей?
0
 Colombina [5]  17 Декабря 2012 21:16:39 #42
откройте межрасовый переход для немагических уровней :redface:
Не делайте из мухи слона, не прокормите!
0
Spusk
17 Декабря 2012 21:50:23 #43
jaaa писал(а):
да, неплохо бы сделать, чтобы эльдивы мазали Шоком, как мажут крофы травлей)

травля уже не мажет у крофов....
но вот их анимация/задержки ну просто нереально медленная...
шок и так удлиняет бой прилично, чтобы это как то компенсировать, может стоит эльдивов "ускорить" ???
У вас же должны быть данные - сколько бьет крофов и сколько людей эльдивов. наверно 10% на 90% ? :confused:
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
0
 KOT_CocuckuH [10]  17 Декабря 2012 22:07:00 #44
Похоже на предвыборную программу.
миа-а-ау
0
MorganXL
17 Декабря 2012 22:22:48 #45
варианты инстансов:

1. 4,8,16 человек, олимпийская система, победитель получает все деньги. Доблесть игроки получают после каждого боя.

стоимость 5з, из которых 3,5з - ставка, 1з - каст и доблесть, 0,5з - комиссионный сбор.
стоимость 50з, из которых, 44 ставка, 3х - каст, 3 - ком сбор
и другие варианты от 1 до 500 золотых

2. 4,8,16 команд по 3 человека. Побеждает 1 команда. Доблесть за бои

Проведение:

а) Если 4 команды, то каждая команда проводит со всеми по 1 бою. За победу 3 очка, за поражение 0 очков. Та команда, которая набирает большее количество очков, побеждает

б) Если 8 и 16 команд, то нужнен 1 предварительный раунд. Если участвует 8 команд, то в финал выходят по 2 команды из каждой группы, набравшие макс количество очков. Если участвует 16 команд, то в финал выходят по 1 команде из каждой группы, набравшие макс количество очков.

Распределение между членами в группе призов происходит по выбору лидера группы:

а) пропорционально урону
б) поровну
в) какому-либо одному из членов

Доблесть распределяется автоматически после боев.


стоимость 5з, из которых 3,5з - ставка, 1з - каст и доблесть, 0,5з - комиссионный сбор.
стоимость 50з, из которых, 44 ставка, 3х - каст, 3 - ком сбор
и другие варианты от 1 до 500 золотых


3. Проведение боя на плато с ограничением по макс уровню со ставками .

Побеждает та группа, уоторая набила макс урон.

Например, бой 7-8.Если 16 ур группа входит, то она ловит понижение.

Распределение между членами в группе призов происходит по выбору лидера группы:

а) пропорционально урону
б) поровну
в) какому-либо одному из членов

Доблесть распределяется автоматически после боев.


стоимость 5з, из которых 3,5з - ставка, 1з - каст и доблесть, 0,5з - комиссионный сбор.
стоимость 50з, из которых, 44 ставка, 3х - каст, 3 - ком сбор
и другие варианты от 0,1 до 500 золотых

* варианте №1 бои проходят HU, т.е. если 4 человека, вход 5з сетка вот такая:

Бой 1
я
VS
тетя Маша

Дядя Вася
VS
дед Петр

Бой 2
Тетя Маша
VS
Дед Петр

Победитель: Дед Петр

Я и Дядя Вася не получаем доблести,
Тетя Маша получает доблесть за 1 бой,
Дед Петр получает доблести за 2 боя. Также дед Петр получает деньги за победу 14з.

Для остальных видов расписывать не буду.

цены не должны зависеть ни от чего. если хочет человек играть по маленьким ставкам, то выбирает 1з, готов рубануться по-крупному, welcome 250 или 500.
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
 опытнепропьешь [13]  17 Декабря 2012 22:24:52 #46
закройте верхние локи пожалуйста, не справедливо что 16 уровни ходят туда покосить мелочь от скуки имея при этом возможность спокойного фарма
0
 Исстребитель [11]  17 Декабря 2012 22:29:39 #47
Спирус
наверное со мной согласятся многие - не делайте из двара "ферму".
Жить в игре не особо радостно, тем более тратить кучу времени на тупой фарм " собери 100500 сугробов" и т.п.
Можно сказать: "никто не заставляет", но достижения хотят все, а тратить на них все время в игре геморно, да и проекту прибылей больше не даст, когда люди не играют, а тупо "просиживают"
0
 Каена [14]  17 Декабря 2012 22:48:34 #48
Удачи, Паш! Интересной и плодотворной работы.


Спирус [15] 20:04, 17 Дек 2012

напоминаю кое кому, ник которого начинается на А и заканчивается Н
Прочь руки от Мишки))))

:twisted:
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
 gASh [14]  17 Декабря 2012 22:57:33 #49
В новый год с верой в лучшее Спирус [15]
20:01, 17 Дек 2012

Поэтому было решено усилить команду Легенды и привлечь в нее одного из лучших специалистов нашей компании Кудряшева Павла (Спирус).

Без лишней скромности и самокритики :lol: Всё правильно.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
 YQRKS [15]  17 Декабря 2012 23:13:04 #50
Порабы доработать клиент, много нововедений за последнее время и как следствие глюки и баги... постоянно нужно обновить через локацию или рюкзак прогрузка боя тупит, открой рюкзак после ремонта предмета его невидишь, это после каждого изменения содержимого чистить кэш?? . карманы в бою - наведешь на карман вылазит инфа содержимого кармана для чего? Пора бы отладить интерфейс... возможно ускорить несколько анимацию в боях.. и сократить сроки времени выхода из боя.
0
 Четланин [13]  17 Декабря 2012 23:18:31 #51
jaaa писал(а):
да, неплохо бы сделать, чтобы эльдивы мазали Шоком, как мажут крофы травлей)

с недавнего времени крофы перестали мазать травлей). подровняли шансы :lol:
Вот Ваша планета, 013 в Тентуре, налево от Большой Медведицы
— Вот мы, вот Земля, а вот Альфа.
— Ну и что?
— Из нас на Альфе кактусы делают.
0
 KOT_CocuckuH [10]  17 Декабря 2012 23:24:35 #52
Сместите в геймплее акцент с результата на процесс.

Сейчас у нас акцент на плюшках. Которые суть результат.

Хочешь крутой шмот? Руны, оправы? Иди фармить доблесть. Это уже нормальное понятие - "фармить доблесть". В этом понятии уже заложена унылость процесса. Маги жалуются, что на плато нудно. Украл, выпил... эээ, то есть обкастовался, отстрелял слоты, воскрес на цп. Обкастовался, отстрелял слоты, воскрес на цп. И так пока не взял звание или не кончились деньги. На физических уровнях не лучше. Собрался, обкастовался, помониторил очередь. Встал на мясо, зажал нубов на базе. Раскопал кристаллы, сдал, выиграл. Если попал на команду терминаторов - сидишь на базе и не рыпаешься. Потому что процесс не важен сейчас, нет смысла драться: ты либо выиграешь, либо проиграешь, и при заходе в инстанс результат уже очевиден.
На меня смотрели, как на дурачка, когда я съел в пещере 5 строк каста и полез на команду синих Избранных. Просто хотелось процесса, понимаете? Естественно, получил зеркало и ушел смотреть фильм.
Люди создают топы на форуме, если видят действительно интересные поединки на плато или в пещерах. Это редкое событие, понимаете? Все радуются, когда оно случается, следят, болеют. Если становятся участниками таких боев - сохраняют в инфе.

Охота - суть гринд. Если раньше можно было идти на охоту в надежде, что тебе повезет выбить дорогой дроп и озолотиться, то сейчас все предсказуемо. Просчитываем затраты, оптимизируем затарку, прогнозируем доход. Небольшие вариации есть, конечно, но они не способны удивить. Я лично в принципе уже не способен бить мобов, если вторым окном не включен художественный фильм. Раньше, помнится, я только на сбор ресурсов фильмы включал. Скучно, понимаете? Абилок чтоль каких-нибудь им дайте, чтобы надо было следить за боем. Не уследил - моб восстановил здоровье, и начинай сначала. Не уследил - получил крит на 500. Не уследил - получил ослаблялку на 50% урона. Ну как-то так.

Сейчас у нас Новогоднее событие. Единственное время в году, когда праздник реально у всех. Праздничное настроение витает в воздухе, лица одухотворенные в предвкушении торжества. Это не день рождения, когда праздник только у тебя, и друзья обязаны тебя поздравить, а ты обязан проставить им выпивку. Праздник - у всех и сразу. И как мы готовимся к этому празднику в игре? Роем сугробы. Очень круто. И ведь роем-то не для праздника, а ради плюшек. Уберите плюшки - и никто их рыть не станет. Разве что для развлечения пара фриков устроит бои голышом снежками. Нету, понимаете, такого внутреннего томления, как когда наряжаешь елку, вешаешь гирлянды на стены в своем доме. Сидишь и роешь сугробы. И думаешь - хватит на медведя в этом году или нет? Нет, надо срыть еще больше сугробов, вдруг не хватит!

Добыча ресурсов - это классический фарм. Добыча ресурсов еще ни в одной игре не реализована в увлекательном виде, так как это симуляция полезного труда, который и в реальной жизни обычно довольно скучен. Но он полезен и важен, поэтому им занимаются. Пусть это будет единственным однообразным занятием в игре.
миа-а-ау
0
 И-Дулин [3]  17 Декабря 2012 23:41:49 #53
добавьте сугробов :rolleyes:
Сочуствующий
0
 Zupikena [14]  18 Декабря 2012 00:14:52 #54
В общем работы у Вас много... Нужно поддерживать средние кланы. Делать квесты и достижения рассчитанные на их (мощЩ (с) Последние 3-4 года все подгонялось под топов! В то время как некоторые целые кланы уже не играют! Клан - это не что большее чем его статы и персонажи. После многочисленных трансферов (писал год назад) целых (легендарных) кланов из расы в расу - утеряно ощущение, что ты играешь за расу магмар, например. А просто мешок с параметрами. Как было раньше - Орландинос - это людской клан. И НИ КОМУ в голову не могло прийти, что он станет магмарским ( к примеру) и игроки знали, что они воюют за свою расу в этой игре и ощущали, что эти кланы делают историю своей расы. То же самое - персонажи легендарные... Конечно, нужно учитывать баланс, но делать это так мягко что бы самое главное не терять. Раньше персонажи прославляли свою расу, как Kotia, который стоял в портале и всех мочил. И говорили магмарский Kotia ,местный вышибала и тд. А щас про кого так скажут?? после того как все по 10 раз туда сюда перешли... сегодня здесь завтра там.... Я так считаю... не знаю.. думайте сами... долго не играл и ни чего в отношение главного смысла игры не меняется. Нужно делать прочную зависимость клана от расы. Кланы это весомая составляющая игровой темы!!!!
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
MorganXL
18 Декабря 2012 00:28:29 #55
Если попал на команду терминаторов - сидишь на базе и не рыпаешься. Потому что процесс не важен сейчас, нет смысла драться: ты либо выиграешь, либо проиграешь, и при заходе в инстанс результат уже очевиден.

чд по 70с-2з в каждом инсте сделали. часто если в твоей команде с чд, ты выиграл.
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
Спирус [15]  18 Декабря 2012 00:29:43 #56
VjFill вопрос с тех.поддержкой - весьма актуальный. Планируем ряд изменений в работе для улучшения качества.

Kailiat все возможно ;) Спасибо за предложение.

BARMALEI 777 мелочь, а неприятно. Записал для правки.

Tesar думаем прописать видимые характеристики на всех эффектах, влияющих на боевые параметры.

In the Flesh
1. Вопрос медалью поклонения Подземных рыцарей планирую изучить на этой неделе, чтобы понять, что нужно там менять и как, если нужно.
2. Вопрос очень спорный. Принимать решение "сходу" не буду.

-Trix- спасибо. Исправлено :biggrin:

Манкубус а кто сказал, что "приход" состоялся только в момент публикации топика... =)

Licvidator5, jaaa по Эльдивам и Крофдорам есть ряд вопросов. Проверим.

Казерожка однозначно - да.

опытнепропьешь обсуждаем это. Возможно открытие верхних локаций в виде событий, с возможностью любой из рас "закрыть" проход на какое-то время. Пока в стадии обсуждения.

Исстребитель начиная с нового года все месячные сезонные события можно будет проходить не только через фарм и убийство монстров, но и в ПвП, чтобы любой мог выбрать тот вариант, который ему нравится.

YQRKS именно об этом я и писал. Нужна кропотливая работа по отлову и фиксу мелких и не очень багов. Займемся первым делом.

Zupikena важность клана для расы обязательно постараемся учесть при разработке и внедрении клановых новинок.
Следите за новостями. (с)
0
MorganXL
18 Декабря 2012 00:30:55 #57
Я лично в принципе уже не способен бить мобов, если вторым окном не включен художественный фильм. Раньше, помнится, я только на сбор ресурсов фильмы включал

у мня стадартно рпи битье мобов 2 окна покерстарс - кеш столы нл 10-25..1-2 стола. и мобов вроде интересно бить... пока 20з выбьешь, пару стеков плюсанешь
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.