Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Клановые войны. Запуск в боевом режиме!
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

Клановые войны. Запуск в боевом режиме!

Тейрана [15] 
0
1 Ноября 2011 16:59:50
С 1 ноября стартуют клановые войны в боевом режиме. Основное тестирование окончено, настало время настоящих сражений!
КВ будут проходить до середины декабря.

Этот промежуток времени будет разделен на 2 фазы:

1. Первая фаза.
Длительность: 2 недели.
Клановые войны будут проходить между соперниками, близкими по рейтингу.
2. Вторая фаза.
Длительность: 1 месяц.
В конце первой фазы кланы будут разделены на несколько лиг (золотая, серебряная, бронзовая) в зависимости от заработанного рейтинга. В этом случае противники будут подбираться уже внутри лиги в соответствии с рейтингом.

По итогам 3 клана с наибольшим рейтингом в каждой лиге получат награду. Награда будет дана всем членам кланов-победителей и будет действительна ровно 2 месяца.

Награда:

I. Золотая лига
- Флаг клана-победителя для каждого члена клана. Его можно будет вставить в слот вместо тотема/знамени. По своим свойствам он будет в 2 раза мощнее максимального тотема на уровень игрока. Также в надетом состоянии он будет увеличивать на 20% скорость игрока и давать 7 дополнительных мест в рюкзаке.
- Каждые 3 дня с флага можно получить 3 Эликсира исцеления заклятых травм.

II. Серебряная лига
- Флаг клана-победителя для каждого члена клана. Его можно будет вставить в слот вместо тотема/знамени. По своим свойствам он будет на 75% мощнее максимального тотема на уровень игрока. Также в надетом состоянии он будет увеличивать на 15% скорость игрока и давать 5 дополнительных мест в рюкзаке.
- Каждые 3 дня с флага можно получить 2 Эликсира исцеления заклятых травм.

III. Бронзовая лига
- Флаг клана-победителя для каждого члена клана. Его можно будет вставить в слот вместо тотема/знамени. По своим свойствам он будет на 50% мощнее максимального тотема на уровень игрока. Также в надетом состоянии он будет увеличивать на 10% скорость игрока и давать 3 дополнительных места в рюкзаке.
- Каждые 3 дня с флага можно получить 1 Эликсир исцеления заклятых травм.

Принцип получения клановой доблести в КВ останется без изменений.
Награды будут недоступны для использования в КВ.

Время проведения клановых войн: Каждый день в 20.30 по времени сервера.

Тестовый клановый рейтинг не обнуляется с введением боевого режима КВ.

<font color=red> UPDATE
По техническим причинам разделение кланов-участников КВ на лиги перенесено на понедельник 21.11.2011.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
0
Рамиль [12]  4 Ноября 2011 20:37:44 #210
литлмен
Для непонятливых, нет их на миноре, они на прайме все.
0
_Hunter [13]  4 Ноября 2011 20:40:02 #211
Рамиль
ну если ты прав, то нас ожидает интересное)
0
X men one [12]  4 Ноября 2011 20:41:21 #212
Жизнь научит любого - пусть даже для этого потребуется время!
0
ReY-deR [6]  4 Ноября 2011 20:49:24 #213
X men one
Саладин мог бы быть и подобрее. Дали бы набить просто :evil:
Я в Двар играю... тут здоровых нет =) ©In the Flesh

__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
0
_Hunter [13]  4 Ноября 2011 20:58:19 #214
Рамиль
это им не помогло)
0
_Hunter [13]  4 Ноября 2011 21:01:26 #215
0
SLAYVER
4 Ноября 2011 21:03:05 #216
Это всё очень конечно хорошо.

но вы реально портите со своим рейтингом всю идею. и с распределением по лигам. сказали бы что все получат подарки кто на 1-м месте лучше, кто следующий хуже и так по убыванию.

http://w1.dwar.ru/clan_battle_info.php?clan_battle_id=543&server_id=1&inner=0

Вот бой.

Девилы просто набивали доблу, отдав 3 острова без боя, чтоб не повышать рейтинг. теряется весь смысл победы с этими лигами, все тупо набивают доблу и никому неинтересно попасть в лигу сильнее.

С такими успехами если все сливаться будут, мы по очкам на против Дг втанем, уже 45 место((
И я не вижу повода радоваться этому. в след раз точно также отдадим 3 острова.

придумайте нормальную награду и чтоб был смысл завоевывать острова, а не это...
0
Dies diem docet [11]  4 Ноября 2011 21:12:23 #217
SLAYVER
+100
0
deBjussi [11]  4 Ноября 2011 21:48:36 #218
SLAYVER
+1
0
New death [10]  4 Ноября 2011 22:06:39 #219
Вопрос в том, что в следующем туре они получат халяву, которой не заслужили
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
KanCleR [10]  4 Ноября 2011 22:14:29 #220
New death
+100500
Аристократы МощЩ!!
0
KanCleR [10]  4 Ноября 2011 22:15:34 #221
буду апать топик чтоб вы всё таки думал инад проблемой а не смотрели в другую сторону

Случайно (с)
Аристократы МощЩ!!
0
KanCleR [10]  4 Ноября 2011 22:53:32 #222
ап
Аристократы МощЩ!!
0
KanCleR [10]  5 Ноября 2011 02:50:05 #223
всё таки ап..где вы админчеги?
Аристократы МощЩ!!
0
Crazy Alter
5 Ноября 2011 02:50:49 #224
KanCleR
Спят жеж -____-
Вам ответили без смайлика? Вас ненавидят.
Флудь-флудь-флудь о_О *Отравка*Вуаля - нафлудякала тут *Ангел*

23:26 Мелодия Души: Ne nasosala a padarilee
0
Bebemotik [10]  5 Ноября 2011 04:36:35 #225
Время проведения клановых войн: Каждый день в 20.30 по времени сервера.

А что делать тем кто живёт, например, +8 часов ко времени сервера? Полпятого утра проблематично играть если в 8 утра за руль...
Сделайте, пожалуйста, скользящее время! :rolleyes:
Идите вы все... к психологу!
0
-Баторий- [6]  5 Ноября 2011 06:14:37 #226
Зашел на форум, почитать вообще нечего ( Хоть про кланвары, которые вроде и не касаются никак. Идея с Лигами не очень, конечно. Или должно быть так, чтобы находится в более выскокй лиге, пусть и на последних местах, было бы выгоднее чем в низкой на первых. Увеличение доблести, характеристики, да хоть бантик на нагрудный кармашек )
Ну и плюшки.. Сильные станут просто неубиваемые. Редкий случай когда хочется сказать - меньше плюшек )))
вырезано
0
New death [10]  5 Ноября 2011 14:46:07 #227
Ап.
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
New death [10]  5 Ноября 2011 20:15:10 #228
Так что там с такой хитростью делать будут?
АП!
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.