|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Тейрана [15]
|
|
|
1 Ноября 2011 16:59:50
|
|
С 1 ноября стартуют клановые войны в боевом режиме. Основное тестирование окончено, настало время настоящих сражений!
КВ будут проходить до середины декабря.
Этот промежуток времени будет разделен на 2 фазы:
1. Первая фаза.
Длительность: 2 недели.
Клановые войны будут проходить между соперниками, близкими по рейтингу.
2. Вторая фаза.
Длительность: 1 месяц.
В конце первой фазы кланы будут разделены на несколько лиг (золотая, серебряная, бронзовая) в зависимости от заработанного рейтинга. В этом случае противники будут подбираться уже внутри лиги в соответствии с рейтингом.
По итогам 3 клана с наибольшим рейтингом в каждой лиге получат награду. Награда будет дана всем членам кланов-победителей и будет действительна ровно 2 месяца.
Награда:
I. Золотая лига
- Флаг клана-победителя для каждого члена клана. Его можно будет вставить в слот вместо тотема/знамени. По своим свойствам он будет в 2 раза мощнее максимального тотема на уровень игрока. Также в надетом состоянии он будет увеличивать на 20% скорость игрока и давать 7 дополнительных мест в рюкзаке.
- Каждые 3 дня с флага можно получить 3 Эликсира исцеления заклятых травм.
II. Серебряная лига
- Флаг клана-победителя для каждого члена клана. Его можно будет вставить в слот вместо тотема/знамени. По своим свойствам он будет на 75% мощнее максимального тотема на уровень игрока. Также в надетом состоянии он будет увеличивать на 15% скорость игрока и давать 5 дополнительных мест в рюкзаке.
- Каждые 3 дня с флага можно получить 2 Эликсира исцеления заклятых травм.
III. Бронзовая лига
- Флаг клана-победителя для каждого члена клана. Его можно будет вставить в слот вместо тотема/знамени. По своим свойствам он будет на 50% мощнее максимального тотема на уровень игрока. Также в надетом состоянии он будет увеличивать на 10% скорость игрока и давать 3 дополнительных места в рюкзаке.
- Каждые 3 дня с флага можно получить 1 Эликсир исцеления заклятых травм.
Принцип получения клановой доблести в КВ останется без изменений.
Награды будут недоступны для использования в КВ.
Время проведения клановых войн: Каждый день в 20.30 по времени сервера.
Тестовый клановый рейтинг не обнуляется с введением боевого режима КВ.
<font color=red> UPDATE
По техническим причинам разделение кланов-участников КВ на лиги перенесено на понедельник 21.11.2011.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
|
|
|
Waher
|
2 Ноября 2011 20:48:19
#172
|
|
|
Naija
нытьо)
кстати, откуда у вас резерва столько? нада вас наказать бы :)
Да хранит вас F1, да прибудет с вами F2, во имя ctrlа, alta и святого deleta, Enter!
|
|
|
kre4 [13]
|
2 Ноября 2011 20:52:36
#173
|
|
|
Тейрана
Скажите а нельзя сделать так чтобы нельзя было распределить так: 1111Вся толпа?
Расставят по 1 войну на остров, а на 1 выставят весь состав
|
|
|
jaguar_killer_
|
2 Ноября 2011 20:52:41
#174
|
|
|
Naija [8]
|
2 Ноября 2011 20:52:52
#175
|
|
|
DeH9
это не нытьё но если ты считаеш что тебе по силе равный 6-7 ....
|
|
|
MAjOs
|
2 Ноября 2011 20:53:41
#176
|
|
|
Alkera [10]
|
2 Ноября 2011 20:58:44
#177
|
|
|
усильте травников!
пофиксите Отвратительницу!
*спасибо, пофиксили*
|
|
|
нунепрет [9]
|
2 Ноября 2011 20:59:00
#178
|
|
|
вас, кстати, вполне нормально распределили
|
|
|
Oba_na [8]
|
2 Ноября 2011 20:59:26
#179
|
|
|
Naija [8] 20:46 , 02 Ноя 2011
равных по силе...это получается что нам равны 11-15
Юль, не по силе, а по рейтингу кланов:
1. Первая фаза.
Длительность: 2 недели.
Клановые войны будут проходить между соперниками, близкими по рейтингу.
|
|
|
Нежная убийца [11]
|
2 Ноября 2011 21:07:20
#180
|
|
|
F A C [13]
|
2 Ноября 2011 21:35:26
#181
|
|
|
Нежная убийца
чем боьше выыгриваете тем выше подымаетесь тем больше шанс на равных или сильных попасть
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!
Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
|
|
|
Шматко1 [12]
|
2 Ноября 2011 21:40:27
#182
|
|
|
F A C [13]
|
2 Ноября 2011 21:41:44
#183
|
|
|
Шматко1
мы их ушаталити сделали*)
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!
Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
|
|
|
Нежная убийца [11]
|
2 Ноября 2011 22:05:32
#184
|
|
|
мы смотрели, интересно же кто кого
Совесть как хомяк- либо грызет либо спит)
|
|
|
SLAYVER
|
2 Ноября 2011 22:07:57
#185
|
|
|
будет ли показано кто в какой лиге??
|
|
|
Arthes [10]
|
2 Ноября 2011 22:10:13
#186
|
|
|
тихий хирург
ну с выражениями переборщил может немного но смысл остается прежний ) топеры не хотят утвердится они хотят лениво получить плюху и все
по поводу рамок, всех в общую корзину но потом по итогам распределяем на три рабочих группы: совет директоров, офисные сотрудники (менеджеры) и разнорабочие со своими призами за выиграш - и ты думаеш ктото будет за ведомо опускатся в нижшую группу ради первого места в ней ) главное статус )
Нежная убийца
извини согласен (( в будни всегда комуто будет неудобно ((
|
|
|
gASh [12]
|
3 Ноября 2011 11:40:11
#187
|
|
|
Получается осталось несколько вопросов
1) чтобы не попасть в золотую лигу лучше сливаться
проблему просто не решить, давно пора было начать антимонопольную политику вести, но раз так и не начали - из оперативных действий можно предпринять лишь следущее - ряд кланов - даже если они сольют все бои - изза своего общего рейтинга по опыту и до6ле не должны вылетать из золотой лиги и попадать в следущую.
2) нубоклан занявший последние места в 6ронзовой лиге берёт себе парочку 14-15 бото6оек и выносит любой клан в своей лиге.
необходим запрет на участие в кб для персов которые были приняты в ближайшие N- месяцев.
3) награды слишком читовые, нет?
сильные кланы и так неубиваемы, с такими тотемами вообще нет смысла напротив них попадать.
4) из-за возможности поставить почти всех на один остров, клан противника, явно бОльший по мощи лишается доблести за бои.
5) редко *рейтинг* ставит друг на против друга реально равные кланы.
6) даже в условиях теоретически равных кланов - пара человек онлайн *решают* ситуацию в одни ворота изза большой разницы в силе игроков от 1 левла и до 15ого, собственна разница, которая не перекрывается никаким о6кастом и никакими другими игровыми средствами.
тут возможно поможет больший толк от сильного обкаста. Не знаю точн окак можно реализовать технически, но на событиях действуют усиления и ослабления до определённого уровня. Если возможно кинутый обкаст должен как то давать возможность персу 10 левла вынести 11ого, а 11ому - 13ого. Иначе нет смысла в обкасте. А также нет смысла чуть менее сильному пытаться убить чуть более сильного. Если не нуп и не пойман на медведе - чуть более высокий по уровню никогда не сольёт чуть менее низкому по уровню
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
-_Frost_-
|
3 Ноября 2011 20:35:19
#188
|
|
|
А вот вопросик....
ЗА победы начисляют "- 0"... почему?
И ЗЫ: Ожидается нытьё
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".
11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
|
|
|
-_Frost_-
|
3 Ноября 2011 20:41:27
#189
|
|
|
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".
11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
|
|
|
MAjOs
|
3 Ноября 2011 20:47:08
#190
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|