Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Веселее вместе
страницы: [ << < 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 > >> ]

Веселее вместе

Вестник Рэй [15] 
0
22 Августа 2011 19:40:02
Уважаемые игроки,

С сегодняшнего дня призванные Эльдивы и Крофдоры будут придавать силы своей команде, если их количество превышает число игроков в бою. Вмешавшиеся в бой эльдивы и крофдоры не будут увеличивать силу команды. Только их призванные товарищи. Чтобы справится с противниками стоит звать друзей, если врагов в бою прибывает.
Пример:
Вы напали на Крофдора. Он призвал к себе помощника. Вмешался еще один Крофдор, прогуливающийся по локации. Если кто-то из них призовет помощника, тогда он придаст силы остальным своим союзникам в бою (число призванных крофдоров станет на 1 больше, чем у вас в команде игроков).

Мороки на вашей стороне за боевую единицу, прибавляющую число игроков вашей команды, считаться не будут. Увеличить вашу команду смогут только другие игроки.

Коварные представители древней расы объединились, а игрокам, в свою очередь, стоит заручиться поддержкой друзей в боях с магическими жителями Фэо.
0
Тирион Ланнистер
23 Августа 2011 11:17:52 #666
FACK74
Ну "любил-не любил" - не та категория ))) Не было никогда "сверхприбылей" у "среднезеленого" игрока на замесах ) Но был хоть какой-то интерес, как правильно выше заметили: "А что за призыв вылезет?" "А не пустить ли еще одного?" итд. Теперь, действительно, мы возвращаемся во времена "Убей быстро-быстро одного бота"
0
Тирион Ланнистер
23 Августа 2011 11:19:31 #667
FACK74 писал(а):
Лед в глазах
Кир ты сам выше привел ссылку там плюс с 1 и неплохой плюс вышел )

Вышел. На самом деле, по моему, даже больше прибыль на бота, чем с замеса на 6-7 ботов. И по скорости сопоставимо. Но скучно ))
0
Jaki [12]  23 Августа 2011 11:19:36 #668
Сейчас девиз еще возьми друга в группу, повиг что денег меньше получите, чем когда один бьешь!
0
gun-fighter [13]  23 Августа 2011 11:19:46 #669
FACK74
на 11ом то в плюс это точно))) там 0 затрат и бей 10ых... всегда в плюс.
на 14ом же... у 13го - два призыва... если снимать оба то 10с(в случае серых свитков) только на снятие, плюс банка или пара и пары маны в бою и пожрать после него... итого никакого плюса нет)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Повелитель_Дождя [11]  23 Августа 2011 11:20:36 #670
Jaki
обесценились изза большого количества ходящих в крепость и бьющих мобов толпы в том числе бей мобов на 1 ниже и все будет норм) 12 и 13 помоему вапще тут выступать нестоит у них с фармом все хорошо ) пофиксили только 14-15 которые плодили толпы
0
Повелитель_Дождя [11]  23 Августа 2011 11:22:49 #671
gun-fighter
давай посчитаем 2 свитка 10 сер банка 3.4 две маны 3 сер итого 16-17 максим при выхлопе 25-28 почти помоему норм при том что под благами я уверен что тратиться восновном 1 свиток.
0
Garri Garrison [13]  23 Августа 2011 11:26:25 #672
Нездравые сами бейте своих мобов! :exclaim:
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=901755320&server_id=1
*ушел* пока не вернут все назад !
0
Мамалыга [13]  23 Августа 2011 11:27:52 #673
FACK74
Калькулятор тебе в забрало - экономист дваровский.
0
gun-fighter [13]  23 Августа 2011 11:28:07 #674
FACK74
2 банки, если эльдивы то любители они по 210 фигарить станами, а крофды травлю кидают, которую кстати тоже снимать то нужно... итого затрат на бой 20с и это с учетом СЕРЫХ, а если к тебе в бой пока бьешь вмешается моб другой?))) ты остался без свитков? нуну)))
и вопрос... почему 14ый левел должен бить моба с затратами 20с и получать 25, а 11ый бьет моба с затратами 2.5с и получает 20???
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Colonel_D [14]  23 Августа 2011 11:30:06 #675
gun-fighter писал(а):

на 11ом то в плюс это точно))) там 0 затрат и бей 10ых... всегда в плюс.
на 14ом же... у 13го - два призыва... если снимать оба то 10с(в случае серых свитков) только на снятие, плюс банка или пара и пары маны в бою и пожрать после него... итого никакого плюса нет)

Нифига подобного. Не знаю, как там на крофах, а эльку 14го я кладу на 1 чистке, 1 хиле и 1 банке маны. Серы падает 22-27. В + примерно 18 с. И бой быстрый.
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
Повелитель_Дождя [11]  23 Августа 2011 11:30:27 #676
gun-fighter
ну 20 это максим я думаю а 10 сер в плюс нормальное явление или ты пришел играть в ферму ? такое ощущение что тут одни ботобои при том им сколько в плюс бои не давай все равно мало )

Мамалыга777
ты чаго злой такой ))
0
gun-fighter [13]  23 Августа 2011 11:32:13 #677
Мамалыга777
Он не экономист... так... попи... потрепаться вышел...
Если бы его скорпы фигарили так что пришлось бы тратиться за бой на рассеи и 2-3 банки то он бы по другому пел... а пока у него хата с краю, чего бы не полаять то что других прижали))))
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Повелитель_Дождя [11]  23 Августа 2011 11:33:31 #678
Colonel_D
ну славо богу хоть ктото сказал правду ) спасибо что не все тут на мобах помешались )
0
gun-fighter [13]  23 Августа 2011 11:35:12 #679
Colonel_D
А давай поговорим как ее кладут зеленые криты, или синие танки?)))
Можно чистки сэкономить не спорю если до призыва успеешь грохнуть или две сразу чистить...
вопрос другой... зачем это было нужно?) и так ли необходимо нововведение когда другие вещи просто горят?
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Повелитель_Дождя [11]  23 Августа 2011 11:37:45 #680
gun-fighter
ну зато я не поныть сюда пришел )) и то радует ) а хата моя неможет быть скраю потому я стану этим 12-15 рано или позно и меня это коснеться так что думай прежде )
0
Colonel_D [14]  23 Августа 2011 11:38:14 #681
gun-fighter
Это 14й моб. Кто мешает бить 13го? Уровнем ниже? Кстати, я иногда и 13ми не брезгую.. Их еще проще..По силам и игрокам в зелени.
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
Fak2ra
23 Августа 2011 11:38:42 #682
а мне нравится нововведение - давно пора было.
ботобои переростки взвинтили цены на все что только можно. да и не должны 12-13 уровни бить 14х ботов, даже с шестнадцатыми животными, по 7-8 призывов.

короче спасибо админы, немного отбалансировали игру
0
Мамалыга [13]  23 Августа 2011 11:40:35 #683
FACK74

Это потому что у меня велосипеда нет... а по сути, это вторая переделка мобов, первая - была не лучше - игроки, как ты говоришь "нытьем" - смогли хоть как изменить ситуацию. Теперь что? Только все привыкли, придумали тактики - опять все поменяли и изменения 10000000 % идиотские.
Нет бы сделать новых мобов, новый шмот, чтобы народ стремился попасть на 15 - развивайте игру.... не - мы лучше эту, до конца обос....м.

Пойми ты 11 левел и ты не поймешь, как было и как стало и повторюсь на моем веку 12-13 - это второе изменение, и хуже первого. Ты же перейдя на 12-13 даже не ощутишь того, что раньше игроку было лучше/интереснее.

Вчера мобов побил понял, что шанкара стала по сути БЗ.... клянусь знал бы - да плевал бы я на это зло)

Без ботобоев - игра умрет, или превратится в диалог по скайпу, который без боя будет решать у кого длиннее Мастер-Карт.
0
SerkoS [6]  23 Августа 2011 11:41:12 #684
Последнее прости от Тринберга.
Не зря он перед уходом доказывал, что даже на 10 уровне магических мобов очень выгодно бить :)

А по теме, всё очень закономерно. Сначала урезали доход 11 уровням. Но немного добавили 12+
11 поныли, но успокоились. Решив что на 12 + наверстают. И естественно урезание 12+ не заставило себя долго ждать.
Теперь и 11 уровень "исправлен" и более старшие уровни тоже потихоньку возвращают к первоначальному состоянию. Когда при переходе на 12 приходилось платить деньги за избиение мобов.
страницы: [ << < 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.