Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Осеннее обновление: 11-20
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]

Осеннее обновление: 11-20

Фелиндра [15] 
0
19 Августа 2011 15:53:20
Осень неумолимо приближается, а это значит, что обещанные обновления всё ближе.
Итак, хотелось бы порадовать воинов и воительниц мира Фэо обзором того, что грядет в самом ближайшем будущем, а чего предстоит совсем немного подождать.
1. Стартовал первый этап сюжетного квеста по спасению мира.
Пока ещё не ясно, от чего именно нужно этот мир спасать, но мудрый Аквазурий изучит полученную информацию очень скоро и предложит игрокам от 9 уровня продолжение истории. По ходу сюжета игрокам будут помогать многие жители Фэо. Стоит отметить, что в этот раз при прохождении будут учитываться предыдущие заслуги игрока, а именно – степень почета и уважения, заслуженные бойцами за годы жизни в Фэо. Проще говоря, чем выше заслуги перед теми или иными НПЦ, тем менее затратной и сложной окажется дорога к тропическим островам. К слову, об островах…

2. Туманные острова [11-15] – предмет мечтаний всех игроков, достигших 11 уровня. Чистый воздух, красочные пейзажи, таинственные руины, в которых наверняка со временем отыщется много интересного…
Конечно, на новых землях – новые монстры: огромные сколопендры, таинственные кадхасы, на первый взгляд медлительные и неповоротливые дайгоны, хитрые и почти разумные хабу – вот далеко не полный список созданий, с которыми предстоит встретиться игрокам. Кроме того, многие из вас уже догадались, что появится ещё одна подводная локация. Вы не ошиблись: под водой воинов 14-15 уровня ждут пёстрые, но смертельно опасные барагузы и невиданные ранее цисфены. Как сражаться с огромным желеобразным монстром? Почему цисфены всегда охотятся вдвоем и как победить такого противника? Спешу порадовать любителей магии, долгие бои в акваланге с гаулдиром вам не грозят, хотя лагмуры весьма пригодятся. Волшебная аура, окутывающая замок, позволит находиться под водой в привычных доспехах. В самом замке таится масса сведений, которая пригодится воинам для развития боевых способностей, а также – для поиска новых земель.

3. Вожделенные земли 16-20 уровня будут доступны для игроков от 15 уровня после выполнения ряда заданий на Туманных островах. Во время прохождения этого квеста воины узнают историю новых земель, узнают о двух враждующих расах, которые издавна обитали в лесах и горах, сражаясь друг с другом, но при этом храня древние тайны.
Воителей ждут таинственные руины, в которых можно сразиться с изгнанниками одной из рас и получить ценное оружие и доспехи. Также со временем скорее всего удастся отыскать вход в подземелье, облюбованное духами природы, которое ревностно оберегают представители другой расы.
Конечно, на новых землях – новые опасности. Шахты и рудники, из которых в верхний мир упорно пытается пробиться древнее зло, привлекут искателей приключений. А монстры, похожие на прекрасных птиц или милые невинные цветочки, будут подстерегать на каждом шагу неосторожных путников.

Два новых прекрасных города, населенных общительными или нелюдимыми персонажами, новые репутации, занимательные квесты, невиданные цветы, камни и рыбёшки, колдовские доспехи и новые тактики ведения боёв… Всё это уже очень скоро станет частью игровой жизни.
Таким видят новый мир Великие Драконы с высоты небес.

Мы обещаем регулярно сообщать о уже внесённых обновлениях на форуме игры, инфопортале, а также в группе проекта ВКонтакте. Будьте готовы, впереди новый мир!
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*

Опрос: Лучшая работа?

Цветной рисунок. Выберите три варианта.

1. На рыбалке

2. Борьба за вкусноцвет

3. Мои милые Помощники =)

4. Добыча аквамарина

5. Малыши-налетчики

6. Тропа к ценностям

7. Все методы хороши!

8. Рыбалка и охота в Скалистом крае

9. РРРРРРРРР :)

10. Пришёл...увидел...утащил!

11. Любовь зла

Монохром. Выберите один вариант.

1. Косолапый, отдай эльдорилл

2. Огненная темнота

3. Скорпионыш добывает горецветы.

4. Рейд питомцев за артефактами

0
Kiuubi [12]  30 Августа 2011 11:32:52 #362
и как к ним попасть? к этим островам?
нипанятные знаки
0
Greata [14]  30 Августа 2011 12:23:55 #363
Есть пара вопросов про 15+, буду признательна за Ваши ответы:

1) линейка доблести ограничится званием "Повелитель" или планируется дальнейшая прокачка?
2) что из ювелирки/доспехов и т.д. не будет использоваться в новых боях/локациях?

Хотелось бы своевременно узнать о существенных планах и скорректировать приоритеты прокачки - привыкла планировать развитие персонажа :cool:
0
Греич [10]  30 Августа 2011 12:26:27 #364
дальнейшая прокачка

:exclaim:
что из ювелирки/доспехов и т.д. не будет использоваться в новых боях/локациях

для 16-20 уровней будет введены новые доспехи и ювелирка. Но что бы взять 16 вам потребуеються текущие допехи. Доспехи будут заменятся аналогично предыдущим уровням, то есть на 16 уровне у вас будут 2 новые вещи - броня и поножи, на 17 ом появится оружие итд.
0
Мамалыга [13]  30 Августа 2011 12:29:32 #365
Греич
может и в топе про "возврат мобов", что скажите? :twisted:
0
WogGrif
30 Августа 2011 12:29:51 #366
Количество опыта и доблести остается не раскрытой...
истина где то рядом... :smile:

Мамалыга777
не надо там ничего говорить, лучше всеравно не сделают
0
Greata [14]  30 Августа 2011 12:31:22 #367
Греич писал(а):
дальнейшая прокачка

:exclaim:
что из ювелирки/доспехов и т.д. не будет использоваться в новых боях/локациях

для 16-20 уровней будет введены новые доспехи и ювелирка. Но что бы взять 16 вам потребуеються текущие допехи. Доспехи будут заменятся аналогично предыдущим уровням, то есть на 16 уровне у вас будут 2 новые вещи - броня и поножи, на 17 ом появится оружие итд.


Спасибо за оперативный ответ

а про доблесть?... :redface:
0
TorWar [14]  30 Августа 2011 12:34:12 #368
Греич
Опыт и доблесть, набираемые сейчас 15-ми уровнями, имеющими звание повелитель, засчитаются в прокачку при вводе 16-го уровня или обнулится всё? С возможно какими то компенсациями за обнуление...
0
Greata [14]  30 Августа 2011 12:35:18 #369
Greata писал(а):
Greata писал(а):
Греич писал(а):
дальнейшая прокачка

:exclaim:
что из ювелирки/доспехов и т.д. не будет использоваться в новых боях/локациях

для 16-20 уровней будет введены новые доспехи и ювелирка. Но что бы взять 16 вам потребуеються текущие допехи. Доспехи будут заменятся аналогично предыдущим уровням, то есть на 16 уровне у вас будут 2 новые вещи - броня и поножи, на 17 ом появится оружие итд.


Спасибо за оперативный ответ
а про доблесть?... меньше всего на сливах хочется качаться - иной возможности у людей не ощущается пока - печалька ... :redface:
0
Фелиндра [15]  30 Августа 2011 22:06:50 #370
1) Будет ли связан новый контент с вводом клановых войн , если да то как?

- Клановые войны - это давно обещанное нововведение, которое непосредственно к локациям 11-20 не имеет отношения, однако также само по себе является новым контентом.
2) Будет ли продолжение развития родненьких репутаций добро-зло? Если да, то усилят ли зло? Если нет, то будут ли новые репутации аналогичные по формату (противо6орствующие). Шанс выпадения ок-черепов будет на 16-20 ещё ниже чем на 11-15? (тоесть почти нулевой). Или такой же? Или почаще –как например на 1-10 уровнях.

- Репутации будут. Аналогичные по формату (противоборствующие) - будут. Интересные и по наградам, и по прокачке, - будут.
3) Будет ли ещё толк от подводных доспехов? Про лагмура я слышал, а доспехи?

- Не могу обещать, хотелось бы. Но не ближайшие пару месяцев точно.
4) После введения нового контента будет ли пересмотр старого? ( в сторону логичного уменьшения количества времени, требуемого для достижения планки 16 уровня, а также в сторону увеличения дропа серы, расходников или других полезных фенек, с целью новых дополнительных значительных трат на новый контент).

- В той или иной степени - да.
5) Будут ли новые аспекты каждодневных/повторяющихся заданий. Между которыми придётся метаться, чтобы всё успеть в рамках развития своего персонажа.

- Да.
Тоесть проще говоря – те кто сидит 24 часа будут в ещё более выгодных условиях, чем те, кто может играть два-три часа в день?

- Это естественный момент развития игровых персонажей. Насколько мне известно, в любой онлайн-игре чем больше времени и сил уделяется развитию персонажа, тем больше этот самый персонаж развивается. Как ни странно ;)
6) Контент 16-20 будет введён также по шаблону 11-15? То есть локи-мобы-вещи-дом4? Или на деле всё будет совсем не так?

- В принципе, интересно было бы узнать развитие контента 16-20 без монстров, доспехов и локаций :eek: А если серьёзно, то есть определенные неизбежные моменты развития игры (локации, монстры), есть возможность развития некоторых ветвей по-новому, внедрения новых интересных элементов, и наша задача - сделать так, чтоб даже привычные инсты становились интереснее. Стараемся.
7) Будет ли развитие профессий палач-целитель для 16-20, если да, то запретят ли нападения 20 уровням на вторых в округе и подо6ных локациях?

- Мы стараемся сделать игру достаточно комфортной для 11-20, но при этом не снижая интерес к игре для 1-10.
8) Яма между 16-20 и 11-15 будет такой же большой, как и между 1-10 и 11-15?

- Не могу ответить на этот вопрос, т.к. не занимаюсь расчетами.
9) Стоит ли ждать действительного интересного развития профессий добывающих или перерабатывающих?

- Уверена, что нам удастся выровнять ситуацию с профессиями и сделать их привлекательными. Но это дело не одного дня.
10) Сколько ещё будет репутаций

- Репутации будут появляться по мере развития игры, как и награды за рейтинг и т.п. Ряд репутаций 1-10 не вполне соответствует интересам игроков 11-20, поэтому новые репутации, что вполне логично, будут учитывать интересы новых уровневых групп.
11) Когда на Юбилейные всякие монетки сможем что то купить-о6менять?)

- А я их берегу ;) На память...
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Dima_009
30 Августа 2011 22:08:22 #371
Смайлинка
Дом 4 будет?
0
Фелиндра [15]  30 Августа 2011 22:10:52 #372
Dima_009
Воителей ждут таинственные руины, в которых можно сразиться с изгнанниками одной из рас и получить ценное оружие и доспехи. Также со временем скорее всего удастся отыскать вход в подземелье, облюбованное духами природы, которое ревностно оберегают представители другой расы.

:rolleyes:
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Dima_009
30 Августа 2011 22:12:55 #373
Смайлинка
А ну, значит мне лень было читать, прошу прощения
0
Lexicon Avenue [15]  30 Августа 2011 22:13:03 #374
Смайлинка
Увидал в базе вещей синий светодар и огнегир, этосвязано с новым контектом, или новые вещи для возможного ускорения прокачки этих репутаций :eek:
0
Lexicon Avenue [15]  30 Августа 2011 22:15:55 #375
Так написал, что сам не понял :eek:
0
Фелиндра [15]  30 Августа 2011 22:17:24 #376
Lexicon Avenue
:eek: ух любопытный какой :eek:
это волшебные предметы, которые предназначены для того, чтоб у игроков появилась возможность ... ... ... ... и с ... ... как ... ... ... на ... ... ...кий ... (далее неразборчивые надписи, размытые водой Баллаурского океана)
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Zupikena [14]  30 Августа 2011 22:18:03 #377
Короче ДВАР будет ЖИТЬ форева :twisted: :idea: :exclaim:
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Lexicon Avenue [15]  30 Августа 2011 22:19:08 #378
Смайлинка
Всё ясно, как никогда :cool: :lol:
0
_MeLLow_ [13]  30 Августа 2011 22:19:38 #379
Для кайфариков, дебоширов и извращенцев будет что интересное?
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
0
Фелиндра [15]  30 Августа 2011 22:20:09 #380
Zupikena
:rolleyes: стараемсо...) куда ж без двара? это уже как дом родной)
Lexicon Avenue
:razz: любопытной Варваре...)
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.