Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ошибка в доме и чертогах.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Ошибка в доме и чертогах.

sam41
0
24 Июля 2011 21:00:08
Во всех описаних инстанса "Заброшеный дом" написано: С боссов падают вещи с 30% прочности обычных вещей, то же самое написано и про синие вещи из шахмат. Но по сути они имеют прочность около 10% от прочности обычных вещей.
Например: Наплечники палача упавшие с бота имеют прочность 100/100, а наплечники из дома 30/30.
На первый взгляд человека забывшего школьную программу здесь нет ошибки. Но разработчики забыли одну формулу из алгеброический прогрессии Sn=(a1+an)n/2.
Формула называется сумма энных членов, Sn-это сумма энных членов, a1-первый член, an-последний член, n-количество членов.
Теперь посчитаем=) Прочность наплечников с бота: Sn=(1+100)100/2=5050 раз можно поломать вещь до ее полной поломки.
Прочность наплечников из дома: Sn=(1+30)30/2=465 раз можно поломать вещь до ее полной поломки.
Процентное соотношение: 1%=5050/100=50.5
465/50.5=9.2%
Можете обращаться за помощью в перерасчетах или в обьяснение вышенаписаного.
0
PHOBOS [12]  24 Июля 2011 21:09:05 #20
sam41
Мне почему-то кажется, что если бы разработчики указали 9,2%, то вопросов было бы в разы больше. А один из нескольких миллионов игроков, спустя 4 года задавшийся подобной проблемой с точки зрения мат. статистики ничтожная величина, чтобы брать её в расчёт.
God made men, Colonel Colt made them equal.
0
sam41
24 Июля 2011 21:09:16 #21
Grey_man
я и не мудрю в этой игре прочность это что? возможность поломать определенное количество раз вещ
0
Ksenja [7]  24 Июля 2011 21:10:46 #22
Ksenja писал(а):
прочность и число сломов - разные понятия.

:rolleyes:
Заклинания и молитвы работают только у тех, кто живет лицензионную версию жизни!
Мы по жизни бодрячком! (с)
Побеждает не большой и бивнями украшенный, а, зачастую, маленький, злой и безбашенный;)
0
шкварка [10]  24 Июля 2011 21:12:04 #23
Ksenja
И мой пост не читает автор :cry:
Пьяные мужики имели всё круглое.. Всё что было другой формы они катили и тоже имели
Бледнина бледниной.. В смысле чего такая бледненькая? (с)
Был бы ты образованным человеком, то знал бы, что пятка чешется независимо от степени помытости, а почему-то
0
Ksenja [7]  24 Июля 2011 21:12:23 #24
шкварка, :cry:
Заклинания и молитвы работают только у тех, кто живет лицензионную версию жизни!
Мы по жизни бодрячком! (с)
Побеждает не большой и бивнями украшенный, а, зачастую, маленький, злой и безбашенный;)
0
PHOBOS [12]  24 Июля 2011 21:13:00 #25
Может потому что под словом "прочность" разработчики имели в виду число стоящее до знака "/" в характеристиках предмета. :rolleyes:
God made men, Colonel Colt made them equal.
0
Нещастячко
24 Июля 2011 21:13:16 #26
омагад :lol: :eek:

но автор прав)
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
Ksenja [7]  24 Июля 2011 21:13:39 #27
PHOBOS писал(а):
Может потому что под словом "прочность" разработчики имели в виду число стоящее до знака "/" в характеристиках предмета. :rolleyes:

очевидно, что после знака "/" :eek:
Заклинания и молитвы работают только у тех, кто живет лицензионную версию жизни!
Мы по жизни бодрячком! (с)
Побеждает не большой и бивнями украшенный, а, зачастую, маленький, злой и безбашенный;)
0
sam41
24 Июля 2011 21:15:40 #28
PHOBOS
может быть, но это очень частая ошибка в подобных расчетах=)
0
Рэйджик [9]  24 Июля 2011 21:15:46 #29
sam41 писал(а):
Grey_man
30 100 это не часло фактических поломок

Куда ты там поступаешь?)
0
Atilax
24 Июля 2011 21:16:42 #30
PHOBOS
Ksenja
похоже разработчики взяли 30% от обоих чисел до и после палочки "/" но не учли зависимость одного числа от другого
0
sam41
24 Июля 2011 21:18:01 #31
Atilax
хоть ктото меня понял=)
0
Atilax
24 Июля 2011 21:18:04 #32
sam41
молодец :eek: :exclaim:
0
sam41
24 Июля 2011 21:18:29 #33
Rage Fury
физ мат=)
0
Grey_man [10]  24 Июля 2011 21:18:48 #34
sam41
Текущая прочность предмета/Максимальная прочность предмета...все)))
0
Unspoken
24 Июля 2011 21:20:30 #35
завязывай с онлайн играми, а то будешь не программистом, а горным металлургом. :twisted:
0
sam41
24 Июля 2011 21:20:32 #36
Grey_man
Atilax [10] 21:16 , 24 Июл 2011

PHOBOS
Ksenja
похоже разработчики взяли 30% от обоих чисел до и после палочки "/" но не учли зависимость одного числа от другого
0
Ksenja [7]  24 Июля 2011 21:20:38 #37
натурально кто-то чтото не понимает. чинить вещь нужно минимальное число раз - это очевидно. например синие доспехи вряд ли ктото чинит чаще нужного. минимальное число починок 99. прочность соответственно 100. потомучто 0/1 уже исчезает, т.к. чинить дальше некуда. итого - прочность вещи - 100 единиц. после каждой поломки чинить ничего не нужно! :lol:

ах, да. это и есть пресловутая разница между сломом вещи и её прочностью. больше 100 раз вы не сможете вещь с прочностью отремонтировать. поэтому прочность 30% от начальной это как раз и значит, что исходную вещь вы почините 100 раз, а домашнюю всего 30. о числе сломов речи нет, это рэндом.
Заклинания и молитвы работают только у тех, кто живет лицензионную версию жизни!
Мы по жизни бодрячком! (с)
Побеждает не большой и бивнями украшенный, а, зачастую, маленький, злой и безбашенный;)
0
Lazmen [10]  24 Июля 2011 21:24:43 #38
Аррид?
Oh, my God! They killed Kenny! You bastards!!!
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.