Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Что нам стоит дом построить…
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Что нам стоит дом построить…

Незнайка на луне [8] 
0
8 Июня 2011 19:25:23
Доколе персонажи будут бомжами? Предлагаю ввести в игру дома для воинов Фэо.
Дома могут апгрейдиться: шалаш-землянка-хижина –избушка – дом - коттедж- ит.д.
Покупаешь на аукционе несколько соток земли в приглянувшийся локации и вперед – собирать строительные или уже известные ресурсы или нанимать строителей. Семейные пары строят дом сообща, существенно экономя.
У дома конечно же будет клочок земли и ограда: плетень – ограда – забор…..и само собой калитка, ворота. В доме должен быть сундук под вещи, может быть гардероб и арсенал под шмотки и оружие, а может и сундука хватит. Лечение травм в доме намного быстрее.
Во дворе будка – загон – хлев-…-… для питомцев (отдыхают быстрее) и грядка или пруд или шахта которые дают случайный ресурс периодически. Можно и денежное дерево посадить, если саженец сыщется. Дом запирается на замок (замки с разным уровнем взлома). Можно составить список друзей дома., чем круче дом тем больше друзей могут заходить на огонек.
В доме дожжен быть домовой, а как без него? Домовой апгрейдится. На счет мебели интерьера и хоз. построек предлагаю пофантазировать. Например может быть мастерская при наличии которой увеличивается шанс получения плюшек при производстве рун, свитков и эликсиров.

Дома можно грабить! Либо представителям противоположной расы, либо невидимкам, либо со свитком нападения. При ограблении нужно сломать забор или открыть отмычкой калитку. Взломать замок на двери. При нападении на дом на его защиту встают домовой, все ЕЖ если хозяин в доме, морок персонажа если игрок в офф, гости или их мороки. Если игрок в другой локации ему придет сообщение, может успеть на защиту дома пока ломают забор. Друзьям дома тоже могут приходить сообщения о попытках ограбления.

Пора решать жилищный вопрос! Голосуем за дома и вносим свои предложения.
0
--Кирия-- [4]  8 Июня 2011 22:49:24 #77
Не ограбление дома эт не то, тогда домики ток у дг будут)))))
0
Nemizida [9]  8 Июня 2011 22:52:46 #78
Mr Shrajk писал(а):
хочу домик в деревне)) :eek:



Вот

:eek:
Грусть...Т_Т...Х_Х
Радость =^.^=
Омела О.О *Когтя* +_0
0
beyond_GODLIKE [8]  8 Июня 2011 22:53:10 #79
VjFill писал(а):
Срочно патентую фразу "Я твой дом труба шатал". Авторские отчисления присылать на почту. :cool:

достижение :lol:
0
Скейвен [10]  8 Июня 2011 22:56:15 #80
Незнайка на луне писал(а):
Покупаешь на аукционе несколько соток земли в приглянувшийся локации

...и роешь там глубокую, уютную трехкомнатную нору. :razz:
Подлецу все к лицу!
0
БадбескО [4]  8 Июня 2011 22:58:29 #81
:eek:
Ты отрываешься от еды, только чтобы по-троллить, а потом опять ешь, ЖЫРНЫЙ! (с)
0
Mr Shrajk [12]  8 Июня 2011 23:03:54 #82
Nemizida
:eek: другой домик) :redface:
0
Харрикейн [7]  8 Июня 2011 23:04:02 #83
Скейвен писал(а):
Незнайка на луне писал(а):
Покупаешь на аукционе несколько соток земли в приглянувшийся локации

...и роешь там глубокую, уютную трехкомнатную нору. :razz:

каждому-своё :lol:
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус
0
-ТазиК С КровьЮ-
8 Июня 2011 23:04:58 #84
:rolleyes:
0
Lexa_Belov [8]  8 Июня 2011 23:05:47 #85
Предлагаю не у каждого игрока дом, а сделать клановые дома, которые можно будет грабить. Хотя это тотже замок и крепость. НО сделать так, чтобы маленькие кланы могли сражаться между собой. При удачном нападении, победивший клан получает на счёт в своём доме определённый % от суммы в доме противника.
Пиу-пиу!
0
CONANofCimmeria [10]  8 Июня 2011 23:19:34 #86
тогда дать возможность снимать комнатку в таверне.
да, вот, и эту комнатку чтоб нельзя было грабануть всяким вц п.ч. она в таверне о_О)))))

p.s. с какой поры одмины баяны зеленят ? О_о )))))
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Demetriu_S [10]  8 Июня 2011 23:20:09 #87
Lexa_Belov
Предлагаю не у каждого игрока дом, а сделать клановые дома, которые можно будет грабить. Хотя это тотже замок и крепость. НО сделать так, чтобы маленькие кланы могли сражаться между собой. При удачном нападении, победивший клан получает на счёт в своём доме определённый % от суммы в доме противника.


Во, дожили. Ну как гопники, ей Богу! Одна старушка - рубль? Откуда такое желание хоть кого-нибудь ограбить? Домики грабить, с других игроков проценты... Работать не пробовали? Тьфу. :evil:
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
0
ВампЫр [7]  8 Июня 2011 23:26:49 #88
Demetriu_S
Сказал ДГшник...
Всем пока)) *Тут было круто*(с)
0
Молот Крита [10]  8 Июня 2011 23:27:24 #89
идея мне нравится, я за:)))
0
GIVINCHI [10]  8 Июня 2011 23:28:40 #90
идея двара из контакта. она здесь не нужна!
0
Молот Крита [10]  8 Июня 2011 23:28:45 #91
сдам домик в аренду, недорого, рядом с городом :lol:
0
c12 [9]  8 Июня 2011 23:30:04 #92
:eek:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
0
ZLOY 13 [7]  8 Июня 2011 23:33:36 #93
Афигеть! Ну короче сделать из двара очередную ферму, коих миллионы :evil:
0
-СнежочеГ- [10]  8 Июня 2011 23:36:08 #94
Еслиб ересь форумную можно было перерабатывать,
то мы получили бы шаровый доступ к нескончаемому потоку енергии.
— Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой? © Альбус Дамблдор
0
Андалузич [10]  8 Июня 2011 23:43:25 #95
CONANofCimmeria писал(а):
тогда дать возможность снимать комнатку в таверне.
да, вот, и эту комнатку чтоб нельзя было грабануть всяким вц п.ч. она в таверне о_О)))))

Тогда вспомним старый добрый ВЦ.
Сделаем общагу с арендной платой, и чтоб во время сна блага замораживались.
Ну и травмы само собой тоже...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.