Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Актуальная тема: +1 палача
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Актуальная тема: +1 палача

Robbo [9] 
0
27 Мая 2011 11:55:01
Внимательно изучив статистику и проведя эксперименты, у меня возникла теория что прокачка палача зависит не от количества поставленных травм, а от времени прошедшего с момента последнего +1 и возможно от количества скальпов.

Одно время я играл очень редко, заходя 1 раз в 2-3 недели. Если попадался хум в округе, то нападал на него. И стабильно первая же травма давала +1 к палачу. В итоге около 10 мастерства палача так поднял, ставя по 1 травме раз в 2-3 недели. Тогда у меня и возникла теория, что шанс на +1 завязан на временные характеристики. То есть используя зелья с травматизмом, вы лишь ставите больше травм, но на шанс +1 к палачу это практически не влияет. Таким образом, один игрок постоянно под зельем прокачает, например, 100 палача за 2000 скальпов, поставив при этом 1500 травм. А другой без зелья прокачает те же 100 палача за те же 2000 скальпов, но поставив всего лишь 500 травм.

Чтобы подтвердить или опровергнуть эту теорию напишите тут пожалуйста свою статистику:
1. Сколько текущее мастерство палача?
2. Сколько скальпов снято?
3. Как часто вы используете зелья, повышающие травматизм?

Мой пример:
1. 66
2. 2000
3. очень редко, почти не использую
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
qwerew
27 Мая 2011 11:55:36 #1
Robbo
:eek: :arrow:
0
Харрикейн [7]  27 Мая 2011 11:55:49 #2
:eek:
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус
0
Victooor
27 Мая 2011 11:56:38 #3
из мультика , Алёша Попович....Юлий ..- оййй дурааак..
0
MasterofPupetts [7]  27 Мая 2011 11:56:47 #4
я не палач
9 He Hynb!!!
0
Шмяпок [10]  27 Мая 2011 11:57:34 #5
Бред...травму нужна ставить в определенное место...
мог заметить,еслибы в залах воевал,А не стоял :wink:
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
0
Robbo [9]  27 Мая 2011 12:00:58 #6
Шмяпок твое мнение легко опровергается, с 61 на 62 я апнул палача, поставив 1-ю травму в ноги - у цели был антитравматизм +240 (руна плюс баф).
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
Dark__MONk [11]  27 Мая 2011 12:01:38 #7
Robbo
если действительно так... то объясни почему у людей играющих меньше меня на год и боле палач выше )))

не стыковчка в твоей теории...
т.к. если рассуждать по твоей логике... чем дольше перс играет тем больше у него палач...
Не меняй достойных... ради доступных...
0
Нещастячко
27 Мая 2011 12:01:39 #8
используя зелья с травматизмом, вы лишь ставите больше травм, но на шанс +1 к палачу это практически не влияет

Кэп :smile:

П.с. вообще зелье влияет на +1, но там немного другая тема. Если его пить постоянно то только растраты будут, а толку мизер
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
Боевой пельмень [3]  27 Мая 2011 12:03:14 #9
я думаю тупо рэндом
весело позвякивая карабинами, пролетела связка альпинистов.

Обьясняю развернуто кто в игре круче, кто тут ногебает, кто папко, у кого петы жирнее и кто неадекват. Тариф 10 з. за 1000 символов.
0
Шмяпок [10]  27 Мая 2011 12:04:37 #10
Robbo
Вот у мну сейчас нужно в голову травму ставить.
до ухода из игры было около 150травм,+ небыло,так как падали травмы в руки и плечи.
а про 1-ю травму бредятина
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
0
Pleymo [11]  27 Мая 2011 12:04:57 #11
Моменты когда в одном бою бывает +2 опровергают все вышесказанное.
0
Robbo [9]  27 Мая 2011 12:04:58 #12
Dark__MONk там наверняка сложная формула плюс рандом. Не только на время завязано, но и на количество скальпов, что объясняет твой случай. Но в любом случае нужна статистика и тогда можно будет делать какие-то определенные выводы. Пока что кроме меня никто не привел свою статистику. Покажи свои данные.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
Шмяпок [10]  27 Мая 2011 12:05:14 #13
Нещастячко
и как влияют?
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
0
MifitoS [12]  27 Мая 2011 12:06:03 #14
:eek: роббо на кол :lol: :redface:
Официально заявляю, что меня здесь не было!) *pimp*
Посвящаю тебя в нашу тайну. Теперь ты тоже полосатый ОС.о_О *Когтя*
Прыг,прыг,прыг!*тут попрыгала Ангел*... Я тут в уголке постою*PHOBOS*хто тут? о_О *Штучка**а Отравка нибудет тут флудить* О_о Сяма
0
Nyusish
27 Мая 2011 12:07:03 #15
Нет никакой теории, вообще никакой, рандом, причем нездоровый какой-то
0
Нещастячко
27 Мая 2011 12:09:01 #16
Шмяпок
Ну для примера +1 это как рар в сундучках, чем больше травм поставишь, тем больше вероятность что попадешь в того с кого +1 тебе будет)
А вообще читайте что в описании профы написано, там суть :twisted:

Палач 143 :eek: Хосподе, кому я говорю... :lol:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
pimp [9]  27 Мая 2011 12:12:10 #17
больше склоняюсь к тому, что все завязано на обычном рандоме без всяких сложных формул (и не только в профе палача)... выпало 5-ка из 100 - +1 к палачу... как-то так) :rolleyes:
Я из того поколения, которое вручную рисовало поля в тетради...)
0
Шмяпок [10]  27 Мая 2011 12:12:23 #18
Нещастячко
смори,самые легкие + это при переходе на следующую степень,это корпус,добиваешь -> получаешь травму,было когда пролетало по 4+ в ряд :wink:
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
0
Robbo [9]  27 Мая 2011 12:12:27 #19
Nyusish напиши пожалуйста сколько у тебя скальпов снято и пьешь ли ты зелье?
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.