Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вдохновение на создание пыли у ювилеров.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Вдохновение на создание пыли у ювилеров.

Sfaurautuk
0
2 Мая 2011 21:14:20
Товарищи, как все прекрасно мы понимаем, что ювилер самая, наверно, не выгодная профессия, из-за неактивного производства рун, да и доход с них, если вы ее вообще продали, радует очень, даже за себе стоймость (Исключение: когда делаешь на заказ).
Вот что самое интересно, + идет только когда вдохновение найдет, и о боже, вы сделали 2 руны, а то и маг руну. Вопрос, оно бывает так редко при том количестве, что руна одна стоит около минимальная 5з, когда скажем колдун или алхимик делаю свои банки и свитки чуть ли не за копейки и получают большую выгоду с вдохновения, и оно у них часто, ибо крафтят они в больших количествах.

Теперь основной вопрос, так чего админы не сделают у ювилеров что бы тоже с пыли шло вдохновение, и о бац, вы сделали из 1 камня 10-15 пыли.
В принципе, это равноценно тому что ювилеры делают пыль=алхимик банки=колдун свитки...

P.s. Топ, с обсуждением... Не нытье). Просто обсудить такой вопрос хотел.)
0
Sfaurautuk
2 Мая 2011 21:27:14 #20
_сметана_
И пострадаете от этого больше вы (алхимики)..)))
Вам ж не хватать будет пыли... и так Ювилеров оч мало.
0
Девочка_ветра (ФЭО-Минор)
2 Мая 2011 21:28:21 #21
JIaiM
о да, я не права, уж извините! давайте тогда ювелирам кучу зеленых вещей насыпим, чтоб ломали сидели и делали себе руны, удвоения, улучшения и тп... или же изменить рецепты, 2 пучка омелы, 3 пылинки агата, пару крабиков каких-нибудь, капельку вдохновения и вуаля! будем все заруненные ходить :redface:
0
_сметана_ [6]  2 Мая 2011 21:28:26 #22
ТАёш 5 камней=1 пыль ура геологов фиксить давно пора, хватит нам и рыбаков халявщиков
0
RUS16 [12]  2 Мая 2011 21:30:39 #23
Sfaurautuk
а ничего что у kолдунов тольkо kаменkа улучшаеться? от kолдуна отkазался в частности и из-за этого. :confused:
Халявы не будет!!! (с)
0
---ПАБЕ--- [8]  2 Мая 2011 21:31:51 #24
Sfaurautuk

Алхимик неплохая профа. Может быть стоит подумать об отказе от ювелира, пока еще 60. Позже будет сложнее подтвердить действие "отказаться от профессии".
Народу не нужны нездоровые сенсации © Demik Aka
0
_сметана_ [6]  2 Мая 2011 21:31:58 #25
Demetriu_S
согласен
Sfaurautuk
вот его пост справедлив продаю токо траву и токо 1ну белка которая всё
0
Sfaurautuk
2 Мая 2011 21:32:45 #26
RUS16
Это понятно, но все же... У колдунов хотя бы плюс есть какой то... У ювилеров в основном -.
0
не ну а чо о_О [11]  2 Мая 2011 21:32:49 #27
Massacre_Wurm писал(а):
Demetriu_S

Чеж в минус то. Сам собрал травы , сварил себе банок. Вышло дешевле чем взять на ауке. Вот тебе и плюс )



глупая у тебя теория ) прям сказочная по отношению к реалу)) в прочем это ведь игра.



если считать в деньгах а в них проще всего в игре добывая профой и тд ты тупо убиваешь время по минимальным расценкам в виде грошей.

если ты сам повесишь себе качественно люстру.. экономия 1-2 тыщи рублей.. ремонт около 15 .. окна тоже .. самому построить если умеешь на даче пристройку.. вот это выгодное вложение времени - а то что тут зовется профой это 200 процентная оплата полученой прибыли диким кол=вом убитого времени.
о_О ТроллЕг Вернулсо О_о)
0
_сметана_ [6]  2 Мая 2011 21:33:25 #28
Sfaurautuk писал(а):
_сметана_
И пострадаете от этого больше вы (алхимики)..)))
Вам ж не хватать будет пыли... и так Ювилеров оч мало.

у меня брат геолог идейый я не пострадаю
0
Зубец [3]  2 Мая 2011 21:33:54 #29
Автор - дремучий нуб.
Born
0
Sfaurautuk
2 Мая 2011 21:35:22 #30
Зубец
О боже... кто сюда пустил ребенка.)
0
Зубец [3]  2 Мая 2011 21:37:12 #31
Sfaurautuk писал(а):
Зубец
О боже... кто сюда пустил ребенка.)


Sfaurautuk писал(а):
Дата рождения: 9 февраля 1992

меня это тоже очень интересует.
Born
0
ReY-deR [6]  2 Мая 2011 21:38:35 #32
Demetriu_S писал(а):
любая обрабатывающая профессия идет в -

был и рыбаком, и травником, сейчас геолог. реально что-то заработать можно только добычей, но это такие копейки, что лучше и не заморачиваться. проще реала кинуть, заработанного за день, чем неделю крафтить.

Не умеешь, не говори :biggrin:
Я в Двар играю... тут здоровых нет =) ©In the Flesh

__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
0
Sfaurautuk
2 Мая 2011 21:38:43 #33
Зубец
Уф... Я хотя б не стараюсь кого то унизить, и оскорбить. И показать что кто то меня тупее и т.п.
Флуд.
0
Зубец [3]  2 Мая 2011 21:39:32 #34
Sfaurautuk писал(а):
Зубец
Уф... Я хотя б не стараюсь кого то унизить, и оскорбить. И показать что кто то меня тупее и т.п.
Флуд.

с каких пор "нуб" - это унижение и оскорбление? :eek:
Born
0
Massacre_Wurm [5]  2 Мая 2011 21:40:22 #35
не ну а чо о_О

Та понятно , что собраная трава стоит денег. И если ее продать и докинуть то что ты бы потратил на склянки , пыль то разница в количестве приобретенных и сваренных банок будет не так уж и велика.
Но все же номинальный плюс есть. :biggrin:
0
Sfaurautuk
2 Мая 2011 21:44:12 #36
Massacre_Wurm
А + будет, ибо бонус вдохновения выдаст намного больше выгоды...
Ибо за 6з, ювилер сделает 1 руну и не получит ничего кроме себе продажи, а алхмимик кучу банок, за кот получит огромный + по сравнению с ювилером.
0
Танк Т-72 [5]  2 Мая 2011 21:44:51 #37
достаточно сделать хотябы налог на пыль меньше, а то налог на 100шт пыль в несколько раз больше чем на 100 травы...
0
не ну а чо о_О [11]  2 Мая 2011 21:45:55 #38
Massacre_Wurm писал(а):
не ну а чо о_О

Та понятно , что собраная трава стоит денег. И если ее продать и докинуть то что ты бы потратил на склянки , пыль то разница в количестве приобретенных и сваренных банок будет не так уж и велика.
Но все же номинальный плюс есть. :biggrin:



тут вот единственно что для меня выгодно так это побить ботов если упорно то голда 20 за 2 часа не чистыми но все же .. ибо стока за 2 часа не зарабатываю . но своего рода плата опытом есть=-) а опыт вещь не резиновая.
о_О ТроллЕг Вернулсо О_о)
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.