Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Дальнейшее разделение уровневых групп.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Дальнейшее разделение уровневых групп.

Греич [11] 
0
17 Марта 2011 15:17:09
После прочтения обсуждений выносим на обсуждение следующий вопрос.
Стоит ли делать дальнейшее разделение в уровневых группах что бы получить вид
11-11
12-12
13-13
14-14
15-15
Или нет.
Из плюсов подобного разделения я вижу равность по силам, их минусов - то что поля могут быть не сформированы просто из за нехватки игроков на старших уровнях.
Голосуем, и коментируем свои ответы.

Опрос: Лучшая работа?

1. Магмарская ратуша

2. Веселый дайгончик

3. Сокровищница русалки

4. Макаронная кошка

5. Совенок Ух-Ух

6. Огненная МакаРоха

7. Гур на отдыхе

8. Пшеничные колосья

9. Весенний сюрприз

0
Огонь_ОК (ФЭО-Медиант) [3]  17 Марта 2011 19:44:35 #134
:smile: конечно За :cool:
:redface: ну а чу, я тож скоро стану маг уровнем...
0
Predatory Lilit [10]  17 Марта 2011 19:45:22 #135
TIGER7
зачем тогда вообще качаться? какой смысл? что ты без званий и шмота пойдешь и будешь биться, что ты пойдешь со званиями и шмотом и будешь биться точно так же? зачем вообще тогда какой бы то ни было кач, если ты не сильнее всех?
Мну тут была....о_О
0
ЗАВЬЯЛ
17 Марта 2011 19:46:33 #136
Греич
когда вступает в силу ???
0
Roman Grey [13]  17 Марта 2011 19:46:34 #137
походу 11 и 12-е которых по количеству больше гораздо чем 13 и 15 , голосуют за 1 пункт) мне впринципе все равно, просто сомневаюсь я однако что на 13+ будут инсты ( кроме арен ) ввиду малочисленности уровневой группы, а 11 и 12 думаю будут бегать)
0
al3ksandr [12]  17 Марта 2011 20:01:44 #138
нет
0
Аццкий баянист
17 Марта 2011 20:07:39 #139
лучше бы добавили количество денег с ботов, многие были бы рады полноценно ходить на пб
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
0
BlackberryKitten [12]  17 Марта 2011 20:37:16 #140
1. я думаю после разделения желающих прибавится...
0
Anabol_Bada [12]  17 Марта 2011 20:44:17 #141
я конечно за. но все таки http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=834174839&stat=1&server_id=1
оба без благ были, противокомплект, без бту. главное тактика и везение
Кто хочет - ищет способ, кто не хочет - ищет причину.
Дорогу осилит идущий.
00:39 Vedmochka » отдайка: ... Ваши эмоции чаще, чем раз в 3 мин
0
Тарабан [11]  17 Марта 2011 20:49:18 #142
на мой взгляд что так что так меняйте игроки ходить практически не будут находя для себя всякие оправдания то зверя нет, а если есть то не тот ,то я юва слабая то еще чтото

я не голосую не за 1 не за 2 позволю себе предложить 3е :

сделайте инсты 11-15 общие для всех маг уровней ,но заходя в инст всех игроков будут подгонять под одинаковые параметры - принцип демонолога !

там рулить будет уже обкаст! да и общее количество игроков гораздо больше, в тимы собирайся как хочешь потому что все в инсте примерно одинаковые

за себя скажу:
1. на 11ом мне победить героя очень тяжко
2. 16 го маунта убить даже на 12ом кажется невожным
0
огнесручка [12]  17 Марта 2011 20:50:23 #143
Anabol_Bada
Раз в год и палка стреляет.
0
Рикки22 [13]  17 Марта 2011 20:51:24 #144
Кстати на самом деле увеличение призовой доблести приведет к популяризации инстов это 100% )))))
Единственный способ сделать так чтобы ходили ВСЕ )
0
Valiant Soldier [5]  17 Марта 2011 20:53:59 #145
Если я правельно понял то это 3-3 4-4 5-5 6-6 7-7 8-8 9-9 10-10 да?
если 5-5 , 6-6 есть то 1 "да"
Ничего не знаю, это игра, бывают баги... ©

К несчастью, у вас настолько дурной вкус, что вы до сих пор живы.
0
Белый_медведь [12]  17 Марта 2011 20:58:55 #146
ну могу судить по 2-3 дням, как ввели изменения инстансов в пещеры нет вообще.
Лучше уж разбить по лвловому признаку и уровнять возможности каждого :biggrin:
0
-Реликт- [12]  17 Марта 2011 21:24:06 #147
Рикки22
не призовой, а базовой - тогда будет больше
иначе без званий все равно призовую не получат и ничего не изменится
"Я человек весьма терпимый, могу выслушать и чужие мнения." (c)
0
Арген [13]  17 Марта 2011 21:34:59 #148
Разницы нет. так как 12ур с 16 зверем убивает 13ур без зверя. разделение герой не герой тоже спорное. есть пояс титана. пояс стража. пояс архитектора. перевязь наконец. Голосую за 12-13. так как в данный момент мне это выгодно. Загадывать о чём то наперёд (14,15 ур) в нашей стране глупо ))).
Ни когда не у кого ничего не проси. А то догонят и дадут ))
0
samire [11]  17 Марта 2011 21:36:31 #149
ДАЁЖЪ ПАДАВОДЯНЫЯ ХЪРЯМЫ!!!!
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
Ogo 2008 [11]  17 Марта 2011 21:47:19 #150
samire
а чем тебе наземние храми ненравятса?) очень вигодний инст...)
0
Roman Grey [13]  17 Марта 2011 21:58:39 #151
у меня вопрос - а турнир "Фифти-фифти" будет теперь проходить по какой схеме? ) или еще не решили?
0
samire [11]  17 Марта 2011 21:59:34 #152
Ogo 2008 писал(а):
samire
а чем тебе наземние храми ненравятса?) очень вигодний инст...)


битвой мороков и ездовых
таллары не интересны - много раз умираешь
арену сейчас попробую - скажу


а вот храм БЕЗ ездовых и мороков интересно было бы
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.