Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Дальнейшее разделение уровневых групп.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Дальнейшее разделение уровневых групп.

Греич [11] 
0
17 Марта 2011 15:17:09
После прочтения обсуждений выносим на обсуждение следующий вопрос.
Стоит ли делать дальнейшее разделение в уровневых группах что бы получить вид
11-11
12-12
13-13
14-14
15-15
Или нет.
Из плюсов подобного разделения я вижу равность по силам, их минусов - то что поля могут быть не сформированы просто из за нехватки игроков на старших уровнях.
Голосуем, и коментируем свои ответы.

Опрос: Лучшая работа?

1. Магмарская ратуша

2. Веселый дайгончик

3. Сокровищница русалки

4. Макаронная кошка

5. Совенок Ух-Ух

6. Огненная МакаРоха

7. Гур на отдыхе

8. Пшеничные колосья

9. Весенний сюрприз

0
Трест [12]  17 Марта 2011 16:51:44 #77
1

Аргумент один - при 11-12 групировке работали все инсты. Когда выделили 11-11 - они продолжили бегать. Но новые 12-13 не появились. Значит надо пробовать 12-12 - для ВСЕХ 12, кто хотел ходить на пб, но не хочет опять быть ОЧЕВИДНЫМ мясом, это аргумент что бы стать в очередь.
0
Каена [13]  17 Марта 2011 16:53:27 #78
Греич писал(а):
Каена
dwmaster размывание групп ничего не даст, боюсь.

а если попробовать
так по крайней мере лучше. чем распределение просто по одному уровню)
также к примеру
13-14
14-15
15-15
даст возможность высоким лвл выбирать куда подать заявку ))
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Динго [12]  17 Марта 2011 17:05:00 #79
1 вариант, либо возврат к старой схеме 11-12 - что значительно лучше!!!!

Изначально при вводе межсерверных инстов было оживление и ПБ, пещеры на 11-12 лвл формировались каждый час, храмы и арены всегда были с очередью - а что мы видим сейчас? с момента изменений 1 поле пещер было и то в качестве теста. Очередь 0-0 практически по всем ПБ , и не будет полей с разделением, как есть сейчас. Маги среднего уровня, которые начали ходить вначале просто не пойдут под 13 лвл - у многих нет даже 10 животного - какое сопротивление они могут оказать противнику с 16 м животным? смех
0
Терриад [11]  17 Марта 2011 17:08:11 #80
пришли к среднему на данном этапе игры?
11-11
12-12
13-13
14-15

?
Убиваю надежды...
0
r2 [9]  17 Марта 2011 17:08:51 #81
1
0
Glamour Padonok [12]  17 Марта 2011 17:11:02 #82
HAGO75 писал(а):
лучше бы сделали разделение до героя и после него....мое мнение

Согласен)
Ну куда тебе еще? Ты же не готов в обмороке заценить качество цветов!
0
gun-fighter [13]  17 Марта 2011 17:11:34 #83
2.
Инстантов(пещер конкретно) вобще не будет 13-13...
а так хоть шансы есть побегать.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Терриад [11]  17 Марта 2011 17:12:14 #84
Glamour Padonok писал(а):
HAGO75 писал(а):
лучше бы сделали разделение до героя и после него....мое мнение

Согласен)

Согласен на что чтоб получение званий и прокачка перса превратилось в проклятие? :wink:
Убиваю надежды...
0
Cassiopeia [12]  17 Марта 2011 17:12:51 #85
Каена
Cassiopeia писал(а):

за 12-12, 13-13, 14-14 пещеры и арены точтно по 2-8 полей будут в день

не соберется столько народу )))

12-12 точно соберутся) а с 13 вы подумайте
Я аристократка....
0
gun-fighter [13]  17 Марта 2011 17:12:59 #86
Динго
А какое сопротивление они могут оказаться 12м с 16м животным???)))
точно такое же как и 13ому с такой же животиной)))
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Jaki [12]  17 Марта 2011 17:16:51 #87
Я голосую за разделение уровневых груп. А так бы вернула как все было.

И я бы еще сделала разделение до героя и после на полях.

А то, те кто не получил звания и не ходят на битвы только из-за того, что нарвутся на группу доблесников синих. Смысл биться пропадает, а когда на равных бьются так намного интереснее. И бои будут постоянные. Просто те кто не качал на младших доблесть сейчас скучают по этому, я вот мобов била на покупку шмота.
0
Jaki [12]  17 Марта 2011 17:19:34 #88
gun-fighter писал(а):
Динго
А какое сопротивление они могут оказаться 12м с 16м животным???)))
точно такое же как и 13ому с такой же животиной)))



Не у всех есть животины 16, поэтому примерно равны силы, у другой стороны они тоже могут быть.

Как следствие разделить до героя и после еще поля битв.
0
Каена [13]  17 Марта 2011 17:20:32 #89
Cassiopeia
вечный 12 лвл что ли? или только о себе думаем?)

Glamour Padonok
вот тока старую песнь не начинайте )))

вообщем я высказалась )) предложение своё внесла ))
а там уж как сделают)
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Динго [12]  17 Марта 2011 17:20:35 #90
gun-fighter писал(а):
Динго
А какое сопротивление они могут оказаться 12м с 16м животным???)))
точно такое же как и 13ому с такой же животиной)))


на 12 лвл сейчас не так много персонажей с 16 животнми и они все таки 12лвл!!! при наличии среднего обкаста и зеркальных моров возможность победы есть , а что может противопоставить 12й средний маг с 8 слотами - 13 коронке с перевязью и 16 животным? да никакие мороки не помогут
:biggrin:
0
Cassiopeia [12]  17 Марта 2011 17:22:23 #91
Каена
я не перехожу на уровень, не взяв максимального звания..)
не только о себе) начнуться 12е игроки быстрее перейдут на 13й к вам
Я аристократка....
0
ЗАВЬЯЛ
17 Марта 2011 17:22:53 #92
+
0
огнесручка [12]  17 Марта 2011 17:23:45 #93
Приятно,что услышали, Конечно ЗА.
0
Рикки22 [13]  17 Марта 2011 17:24:58 #94
Танков с танками, критов с критами, уворотов с уворотами :) Еще обладателей церрадоров с церрадорами и джарахалов с ними же :)
Всех персов с перевязью еще в отдельный инст и легендарных тоже..... А ну и конечно же с красной волшбою и добром/злом )
0
огнесручка [12]  17 Марта 2011 17:26:25 #95
Динго
Все правильно говоришь :drink:
:exclaim:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.