Вчера подняли топик который написал Аррид, "подведение итогов магии"
2 года прошло... что мы имеем. те-же 2 заклинания. 1 атакующее и 1 "травля" (+ еще 2 травли за доблесть)
как писали в книге "зелда" бои магом сводяться к одному нажатию кнопки. как говориться чтобы перейти с 12 на 13й уровень нужно нажать ОДНУ кнопку 20000 раз. (аналог ударам физой, скажем бить прямо 20000) скушно, никакой как-бы тактики...
Почему-бы немного не внести разнообразия в магию.
Предлагаю добавить заклинание лечения (аналог хилкам). пусть лечит на х% за х-мин, при этом тратится, скажем 100манны (примерно 100 манны подымает 1 банка манны у крита)
aLeX bLaCk
дело в том что призыв тебе выдаст все станы сверху маг 3 штуки и того 9 это уже не мало ... и при каких затратах ты его убьеш ? выгодно ли ?
aLeX bLaCk
убить его не проблемма делать это все время выгодно и без вреда для себя тяжко )но не мне .. все пьют только гиг и через раз со вторым мобом помирают не успевая дождаться помощи жмут дух ))