1 Сила голема у нападающей стороны теперь независимо считается для каждого клана. То есть сила зависит только от того, сколько раз именно ваш клан безуспешно пытался взять Розу, а не сколько осад она вообще выдержала. 2 Множитель доблести в Розе снижен с х3 до х2.
Урод над красотой смеется, тупой - над гением творца. Предавший в верности клянется, продавший мило улыбнется, а сплетник гордый, как овца. И нет начала и конца...
Я блин не понимаю неужели так сложно сделать копипейст кода розы, вбить туда ограничения кланов по звания и уровням и в награду ввести менее значимые плюшки? Перекрасить крепость в красный свет и запихнуть всю эту барбитуру на равнину безумия. И пусть себе ходять более слабые кланы, борятся, сливают бабло и получают драйв...Народ себе будет там мочнится с обкастами за полуволю или фиолетовые колечки/амулетики на 9-10-11-12.
Нет конечно, надо отбить уже последнее желание хоть что-то делать в игре у хаев. Сиди блин жди как дятел пока 50 кланов по очереди сливами набьют себе 50й усилок.