Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вопрос админам про пета
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Вопрос админам про пета

Дилер [10] 
0
10 Августа 2010 10:29:48
1 бой - 1 сытость у пета - верно?
как может за бой снять 2 сытости?
1 корм на 10ур. пета - 4 сытости. хватает на 3 боя :rolleyes:
0
BLACK_FR [8]  10 Августа 2010 11:32:51 #20
kirillica

Вот именно. Я и искал. И нашёл. Проверил - подтвердил.
0
маг-герой [10]  10 Августа 2010 11:44:38 #21
kirillica
я тоже нашел. только в обратную сторону.

или никто не замечал что есьт такие бои когда съедается ноль? :rolleyes:
0
kirillica [8]  10 Августа 2010 12:14:00 #22
маг-герой
аттракцион невиданной щедрости? :eek:
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
BLACK_FR [8]  10 Августа 2010 12:18:04 #23
маг-герой

Я не нашёл в обратную сторону. Может ты имел ввиду прерванные бои?
0
Дилер [10]  10 Августа 2010 12:36:07 #24
BLACK_FR
а длинный бой это сколько? у меня 2 сытости сняли за полуминутный бой... и одну за 3х минутный...
на крэтсах не тэстил...
:dealer: приму корм для тестов ))
0
BLACK_FR [9]  10 Августа 2010 12:48:25 #25
Дилер

Без понятия. Бюджета не хватило на такие исследования, так как они проводились за свой счёт.
0
маг-герой [10]  10 Августа 2010 13:27:46 #26
BLACK_FR
нет
я имею в виду короткие бои когда пет не успевает кастануть ни разу.
в таких боях несколько раз замечал сытость не отнималась.

правда давно, когда первого пета качал, сейчас может и пофиксили.
0
BLACK_FR [9]  10 Августа 2010 13:32:34 #27
маг-герой

Когда я бил крэтсов (1) я их с удара убивал - естественно почти всегда пет ни разу не успевал кастовать. Тем не менее сытость снималась.
Скорее это было у тебя когда пет был маленького уронвня - иногда бывает что при маленьком уровне пета сытость не снимается за бой.
0
Iskatel Istini [9]  10 Августа 2010 13:34:07 #28
Единственное, что помню по петам от админов:
1 бой не равно 1 сытость, а 1 с копейками.
Вот копейки и набегают до 2 сытости за 1 бой.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
BLACK_FR [9]  10 Августа 2010 13:39:42 #29
Iskatel Istini

Тогда из 50 боёв с крэтсами хоть раз, но должно было сняться 2 сытости, верно?
0
ggh [11]  10 Августа 2010 13:42:33 #30
:lol:
холодный стайл (c)
0
Atilax
10 Августа 2010 13:43:03 #31
отдохнувший питомец больше ест?
0
Iskatel Istini [9]  10 Августа 2010 13:45:15 #32
to BLACK_FR
Наверное, да.
Мне в теорию вдаваться лениво ;)

Если уж разглагольствовать..
То, скорее всего:
- вызов пета на каждом уровне (и каждого цвета) стоит фиксированное кол-во сытости (дробная величина);
- каждый каст пета увеличивает этот параметр (опять же на дробное кол-во сытости).

Считайте касты, смотрите сытость.
Как-то так тестировать, если тестировать.

Сомневаюсь, что чисто на времени тут что-то завязано.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
маг-герой [10]  10 Августа 2010 13:46:06 #33
а вообще судя по разнонаправленным колебаниям жора за бой я бы рискнул предположить что расчет наполнения и отъема сытости реализован через "... проход" то есть берется константа сколько корма есть на 100% делится, получается некий коэффициент и далее он используется в расчете, округляясь.
и именно ошибки округления дают нам проблемы.

хотя это только мои предположения, но по крайней мере я бы кодеров носом ткнул туда искать свои косяки.
0
BLACK_FR [9]  10 Августа 2010 13:46:22 #34
Iskatel Istini

Угу, в верном направлении мыслишь. За исключением разного расхода сытости петами разных цветов.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.