если уровень добывающей професси намного больше уровня ресурса

У меня уровень травника +173 режу жар-цвет +120 и каждый второй раз получаю: "Добыча не удалась". А вот хотелось бы узнать по какой причине собственно? Игровой мир и все игровые процессы построены на реальной модели, взятой из жизни. Так вот объясните как в реальной жизни я не могу срезать цветок если у меня есть приличный опыт и срезал я их сотни? Упал, очнулся гипс? :) В игре есть аналог - заноза. С этим ничего не поделаешь-весомый аргумент. А когда просто - Добыча не удалась - то совсем непонятно. Когда срыв был один на 10 срезов еще так себе. А сеячас просто пиии... Я думаю, такое сейчас у всех профессий наблюдается. Я понимаю что Вы программно снизили вероятность добычи. Но надо как-то дифференцированно подходить, и все-таки учитывать уровень мастерства.