В связи с тем что всё больше представителей достойной профессии Душегуб, то бишь палач, получают возможности ставить долгосрочные травмы встаёт всё острее вопрос о целесообразности такого развития игры.
Травмы 8 ур по 1,5-3 суток уже не редкость. А есть ли в этом хоть крупица смысла для самого же проекта? Хоть один игрок (если только ему не идти на Замки) вообще будет лечить 3 дня? Вопрос риторический, так как даже друзья 12-13 ур в этом случае просто уходят в реал иногда даже палкой не заходят махнуть ))). Не погрешу против истины если скажу, что часть игроков 4-8 ур вообще покинуло проект по этой причине.
Развитие душегубства нужно как и развитие остальных проф, но может вместо удлиннения срока пойти путём усиления травм? Вместо восьмой травмы на 2 дня сделать девятую на 1 день. И профы лекаря будут качаться и палач дальше в гору и пострадавшие не будут на опасно длительный срок отлучены от игры.
Такое вот предложение к обсуждению. Просьба не переносить, так как хочется узнать мнение не только страдающих но и самих представителей 2й древнейшей професии )))