Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Абилки и магия мобов 12+ уровня. Давайте разбираться.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Абилки и магия мобов 12+ уровня. Давайте разбираться.

-Дикки- [13] 
0
12 Марта 2010 15:37:35
Существует ряд несуразностей с мобами 12+.

В частности - с их способностями. Часть из них входит в магическую систему, описанную в руководстве мага, часть - нет.
По моему мнению - это неправильно. Призываю гейммейкеров поправить существующее положение вещей, чтобы в нашем мире все было логично и подчинялось одним и тем же законам и правилам.
В том числе и когда заклинания питомца "накладываются" на абилки монстров.

Перечислю, найденные мной, моменты, не входящие в систему:
1. Лютый крофдор [12], Воительница Крофдоров [13] "Разрушающий луч" - данное заклинание нельзя отразить, промах тоже невозможен, не действуют заклинания питомца - "вялость" и "проклятье вреда".

2. Эльдив-маг, "Метка эльдивов I" - нельзя отразить, промах тоже невозможен. Срабатывание кастов питомца не проверял.

3. Чертоги Магиша. Отражение мобам ввели давно. А вот игроки травлю-заклинания магов (например "дыхание тьмы") почему-то не отражают, хотя должны, ведь четко указан класс используемой магии. Было бы логично чтобы отражали.

4. Ввели анимацию блокирующей стойки для Воительниц Крофдоров [13], играть стало приятней. Пожалуйста нарисуйте тоже самое у Лютых и Лордов, хоть какое-то разнообразие в гейм-плее будет.

Прошу игроков 13+ дополнить сей список, так как мобов 13+ я бил мало.
Ну и повысказывайтесь кто что думает)
Почему всё есть не так, как должно быть.

Для стражей: просьба не переносить топик в посольство, так как требуется обсуждение и дополнение списка.
0
Чека [9]  12 Марта 2010 15:38:15 #1
Давайте-ка разберемся :evil: :biggrin:
Даже не думай спорить...
*решила не спорить... просто позасовывала всем в рот целые апельсинки и радостно подпрыгивая пошла флудить дальше* (с) Семко О,,о
Флуд - удел избранных ( )o.O( )
0
reuion [13]  12 Марта 2010 15:47:28 #2
это двар)
0
-Дикки- [13]  12 Марта 2010 15:50:24 #3
reuion писал(а):
это двар)


С этим не поспоришь :smile:

Кстати, гравировка про нерушимость на красном топоре мне тоже не помогла. Прочка как у тебя 4/1 :biggrin:
0
Доброкот [11]  12 Марта 2010 15:52:36 #4
петов надо фиксить, всё верно.
убежал в гиперпространство где драконы!
0
тихий хирург [12]  12 Марта 2010 15:57:13 #5
крофдоры промахиваются магией - эльдивы нет
это думаю существенней
0
Нерв [11]  12 Марта 2010 15:59:45 #6
А чо именно 12+ ??
По мне и Оненный крофдор 10 лвл - НИКОГДА не промахивается и я не отражаю его касты.
А эльдив-воин вообще бесит.

короче вообще беспредел !!!
Пока я был 10 лвл - добла не шла, зато мобы 10 уровня в чаще были без магии.
Щас я 11 лвл - добла идёт 10 уровням, а мобы стали с магией !!! :twisted:

раздражает эта фигня.

дайте компенсации..доблы эдак дак пару мильончиков.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
-Дикки- [13]  12 Марта 2010 16:00:40 #7
тихий хирург

Любые крофдоры, используя магию "Дыхание тьмы" имеют шанс на промах.

И это правильно!

Неправильно то, что перечислено выше)
0
-Дикки- [13]  12 Марта 2010 16:02:24 #8
Нерв

О, я об этом знал только по слухам.
Огненный крофдор [10] добавляется в первый пункт.
0
-Дикки- [13]  12 Марта 2010 20:40:04 #9
:rolleyes:
0
Zhar [13]  12 Марта 2010 21:09:41 #10
по 1 пункту. Неглубокая рана не работает на Темных и Призывных Крофах(об этом не раз писалось)
по 2 пункту. если стоишь не в маг-стойке, от метки можно увернуться и заблокировать урон, но метка вешается. Касты от пета работаеют все.
З.Ы. хорошоб к эфектам пета ещеб добавить востановление маны по аналогии с жизней :exclaim:
Если преданность женщин и верность друзей, это все, что у тебя есть, значит ты с детства хорошими песнями жил (с)
0
Zhar [13]  12 Марта 2010 21:11:17 #11
тихий хирург
Эльдивы(12) не всегда используют всю магию(призыв).
Если преданность женщин и верность друзей, это все, что у тебя есть, значит ты с детства хорошими песнями жил (с)
0
-Дикки- [13]  12 Марта 2010 21:36:04 #12
Zhar

Видимо "неглубокая рана", так же как и "проклятие вреда" считаются заклинаниями, наносящими физический урон. А у них аура поглощающая урон этот.
Здесь логика есть.
0
-Дикки- [13]  13 Марта 2010 10:54:31 #13
А всем по барабану что ли?

Этих мобов никто не бьет, да? :rolleyes:
0
-Дикки- [13]  19 Апреля 2010 11:08:02 #14
Ап. Пункт 4 уже реализован, отпадает.

Может, уважаемый Демик прочтет этот топ и сделает какие-нибудь хорошие выводы :rolleyes:
0
Reflector [12]  19 Апреля 2010 11:57:00 #15
WildDanny, в чертогах, если не помнится, на дыхании тьмы не стоит класс магии, то есть там вроде как магия нежити или что-то такое, то есть мы ее вроде как и не должны отражать, видимо так задумано
0
маг-герой [10]  19 Апреля 2010 11:57:51 #16
Этих мобов никто не бьет, да?

ну скажем так - не все бьют именно этих мобов ) :rolleyes:
0
Наливай [12]  19 Апреля 2010 12:06:54 #17
спрашивал несколько раз , но нормального ответа так и не видел , до кучи спрошу и тут )

затраты на бой , нанесённый урон и полученый опыт на 12 ботах одинаков , так почему с эльдивов падает в 2 раза больше серы чем с крофов ?
0
Reflector [12]  19 Апреля 2010 12:15:13 #18
Наливай, потому-что лютика с призывом валят в среднем за 3 минуты, а эльдива 12 за 6 минут
а падает с эльдика 60-70 серы, а с лютика около 45
+ лютика валишь магией и облако отражается, может промахнуться, да и вообще укатать можно достаточно быстро. особенно критам с проницанием
А вот эльдики пока стуны понавешают, пока там напробивают - куча времени пройдет и они не промахнутся, и дыхание крофа терпеть можно на отражении, а вот метку снимать в любом случае нужно
0
-Дикки- [13]  19 Апреля 2010 12:17:48 #19
Наливай

Есть различия в другом. В первую очередь - в длительности боя. Под обкастом лютик с призывом убивается за 1,5 минуты.
А вот стайку эльдивов так быстро не собъешь, их станы жрут не только хп но и время.
И затраты на лютиков меньше, хотя, может, я не умею бить эльдивов :smile:
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.