|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Спирус [13]
|
|
|
11 Января 2010 19:12:33
|
|
Существующий турнир поклонения (Пещеры поклонения) - закрыт.
Update:
В ближайшее время получение медали будет проходить следующим образом:
1. Вы получаете перстень.
2.1 Вы участвуете в турнире поклонения и, набрав необходимое количество очков, получаете 2 сертификат Подземных рыцарей.
2.2 Вы сдаете Кристаллический уголь (в удобный вам момент) и получаете 1 сертификат Подземных рыцарей
3. Сдав 2 сертификата, вы получаете красную медаль.
Турнир поклонения.
Поле битвы: Храм.
Задача: сбор сфер из кристаллов.
При победе: +10 очков
При поражении: -5 очков
При ничьей: 0 очков
При тех.ничьей: 0 очков
При выходе с П.Б.: -10 очков
При наборе 70 очков пропуск и перстень изымаются, сертификат выдается.
Пропуск изымается на П.Б. только в случае бегства.
Число угля осталось неизменным - 250, как и было анонсировано.
Update:
Первый турнир поклонения по схеме Храма пройдет в четверг 14.01.
Время подачи заявок с 19:00 до 21:00.
За один день можно посетить Турнир не более двух раз.
Создание сферы и победа над противником принесет вашей команде 1 очко в зачет инстанса.
Для победы необходимо набрать 15 очков.
Размер команды - 3 игрока.
Длительность инстанса - 60 минут.
Победы старого варианта турнира будут зачтены до начала турнира.
Update:
Следующий турнир поклонения по схеме Храма пройдет в субботу 16.01.
Время подачи заявок с 13:00 до 15:00.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Навуходоноссор [12]
|
12 Января 2010 15:48:54
#438
|
|
|
MrsYoungs [6]
|
12 Января 2010 15:50:39
#439
|
|
|
MrVrag писал(а): Вообщем основная проблема как была, так и осталась.
Один желающий сходить на турнир должен зависеть от еще 5 желающих. Причем все должны собраться в одно время и в одном месте. И если с двумя персами своей расы еще можно договориться, то с другой расой опять засада получается.
Те-же коки, только в профиль.
УРА!!!! Ну хоть кто-то сформулировал основную причину провала турнира!!! 5+!! Либо нужно вернуть "турнирные" победы в поле общих инстов - храм, пещеры - без разницы. Пусть они себе напобедят и получат уже эту красную.. Либо просто оставить условием ее получения сдачу 500 угля (эквивалент 500 ок у злюк.. и эмонаций у добряков). Собственно основнаято проблема-то в этом :))) мани-мани :) ну и все будет довольны. :)) Хотя, повторюсь, - оставьте просто "сдать 500 угля". НО - при условии выполненных ВСЕХ подвигов угадара!!! Иначе получается: докачать репу до фиолета можно руками, всплесками и сериями - элементарно... и смысл выполнения ВСЕХ подвигов - теряется вообще!. Нафига тогда писаны были эти квесты ... делать-то их вовсе необязательно :)) Поэтому не вижу смысла в какихто дополнительных баталиях вообще - принимайте в зачет ВЫПОЛНЕНИЕ ВСЕХ ПОДВИГОВ! :))
|
|
|
MrsYoungs [6]
|
12 Января 2010 15:50:56
#440
|
|
|
MrVrag писал(а): Вообщем основная проблема как была, так и осталась.
Один желающий сходить на турнир должен зависеть от еще 5 желающих. Причем все должны собраться в одно время и в одном месте. И если с двумя персами своей расы еще можно договориться, то с другой расой опять засада получается.
Те-же коки, только в профиль.
УРА!!!! Ну хоть кто-то сформулировал основную причину провала турнира!!! 5+!! Либо нужно вернуть "турнирные" победы в поле общих инстов - храм, пещеры - без разницы. Пусть они себе напобедят и получат уже эту красную.. Либо просто оставить условием ее получения сдачу 500 угля (эквивалент 500 ок у злюк.. и эмонаций у добряков). Собственно основнаято проблема-то в этом :))) мани-мани :) ну и все будет довольны. :)) Хотя, повторюсь, - оставьте просто "сдать 500 угля". НО - при условии выполненных ВСЕХ подвигов угадара!!! Иначе получается: докачать репу до фиолета можно руками, всплесками и сериями - элементарно... и смысл выполнения ВСЕХ подвигов - теряется вообще!. Нафига тогда писаны были эти квесты ... делать-то их вовсе необязательно :)) Поэтому не вижу смысла в какихто дополнительных баталиях вообще - принимайте в зачет ВЫПОЛНЕНИЕ ВСЕХ ПОДВИГОВ! :))
|
|
|
Schizoid [7]
|
12 Января 2010 15:51:51
#441
|
|
|
Релаьно что мучаетесь сделали бы на красную просто набор очков. допустим 5000. за талллары 5 за храмарену 10 за пещеру 20. И пусть народ бы удолбился бы в усмерть. (цифры с потолка). Удолбился -получай красную. Глядишь и ПБ бы оживили. Только сделать надо чтобы реально долго надо было долбиться)
|
|
|
ЧЕЛЕНТАНО [12]
|
12 Января 2010 15:54:27
#442
|
|
|
Спирус Почему вообще к углю привязываете получение сертификата, прекрасно зная что хаям нигде кроме как купить его добыть не реально....
Давайте привяжем тогда получение сертификата к сдаче шардов (как дуратский пример) получите нытье лоу левлов
Альтернатив угля , доступных всем игрокам, независимо от уровня в мире ФЭО ОПУПЕННОЕ множество....
Соберись, тряпка.
(И наденься на швабру:) *Когтя*
|
|
|
-Димастый- [8]
|
12 Января 2010 15:55:38
#443
|
|
|
ЧЕЛЕНТАНОкак пример вместо угля скальпы
|
|
|
Dr_Zoldberg
|
12 Января 2010 15:57:27
#444
|
|
|
а что будет со старым пропуском?
|
|
|
Сергей2009 [6]
|
12 Января 2010 15:57:44
#445
|
|
|
Спирус
думаю стоит подумать и о том что магмаров на всех людей не хватит что делать с этой проблеммой?
|
|
|
-Slavuta-
|
12 Января 2010 15:58:15
#446
|
|
|
Spirt [9]
|
12 Января 2010 15:59:17
#447
|
|
|
ЧЕЛЕНТАНО писал(а): Спирус Почему вообще к углю привязываете получение сертификата, прекрасно зная что хаям нигде кроме как купить его добыть не реально....
Давайте привяжем тогда получение сертификата к сдаче шардов (как дуратский пример) получите нытье лоу левлов
Альтернатив угля , доступных всем игрокам, независимо от уровня в мире ФЭО ОПУПЕННОЕ множество....
согласен...Уголь и так был в дефиците...Даже до ввода Репутации для божеств...А ща вобщ не реально его собрать...И уголь будет по 3-5 з...Ето что на 3-4 лвл можно неплохо денег поднять...10 угля скажем за 30 з....10 угля за 1 пещеру вырыть ..Ну раз плюнуть.....
Мне кажется стоит привезать другой ресурс к етой медали...
Один раз - не благорас..)))
|
|
|
ЧЕЛЕНТАНО [12]
|
12 Января 2010 15:59:42
#448
|
|
|
MrsYoungs как вариант для обсуждения имеет место быть, но не наддо еще более усложнять и без того не решенную проблему
Вопрос в деньгах и очередях
Если первое понятно нужно немного удешевить, то второй вопрос решается созданием единой очереди как в таллаары независимо от расы
Соберись, тряпка.
(И наденься на швабру:) *Когтя*
|
|
|
Спирус [13]
|
12 Января 2010 16:00:45
#449
|
|
|
Dr_Zoldberg он подходит и для новой версии турнира.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Брысь [6]
|
12 Января 2010 16:01:11
#450
|
|
|
10 угля за 1 пещеру вырыть ..Ну раз плюнуть.....
Stay hungry, stay foolish..
|
|
|
Dr_Zoldberg
|
12 Января 2010 16:01:29
#451
|
|
|
Сергей2009 [6]
|
12 Января 2010 16:02:43
#452
|
|
|
Спирус может подумаете и решите что уголь совсем не надо затрат и так будет хоть куда...
|
|
|
-Slavuta-
|
12 Января 2010 16:02:49
#453
|
|
|
на счет угля както не серьезно получается, да и не подумали вы про 13-14 лвлов, все сделано опять для лоу лвлов, на 13-14 если одна тима магмар соберется будет очень харашо а со стороны людей будет с десяток груп, так что в людей на 13-14 сделать медаль получится через год думаю в лучшем случае
|
|
|
ScrappY [10]
|
12 Января 2010 16:03:20
#454
|
|
|
Спирус
реально уберите уголь.. если ещё и на пропуски тратиться. слишком больше затраты,
по сравнению с теми кто копал на медаль...
trusiska)) (c) Sviatoj
10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
|
|
|
вышедший из тени [7]
|
12 Января 2010 16:04:07
#455
|
|
|
...и началась война за место копалок в тимах... и 90% захотят не тариться, а копать) еще бы, один ковыряет себе уголь, бабло паралельно зарабатывает или на квест, а другие выкладываются, бьются)
|
|
|
Spirt [9]
|
12 Января 2010 16:04:53
#456
|
|
|
Брысь
а что на 3-4 лвл нон-стопом за день ...Темболее при росте копальщиков в коже....Да и даже если обжиратся...то уголь окупит инст раза в 2...
Как то странно получается...Заработать на пещерах на 3-4 лвл...Себе на безбедную старость ...)
Один раз - не благорас..)))
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|