Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Питомцы. Учебное пособие
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Питомцы. Учебное пособие

Вестник Рэй [12] 
0
14 Октября 2009 15:54:29
Воины мира Фэо!

Представляем вам учебный топик по верным спутникам любого героя – питомцам.

Питомец – это любимец и помощник для любого воина. У каждого воина может быть много питомцев. Посмотреть список ваших петов можно в новой вкладке рюкзака «Питомцы». Если там пусто – спешите за своим первым спутником. Где и как приобрести питомца вы можете узнать из анонса.


Возможности питомца

Питомец обладает определенными способностями, которые будут полезны в бою. Количество и сила этих способностей увеличиваются с уровнем вашего питомца. Чем больше уровень, тем сильнее и разнообразнее его способности.


Прокачка питомца

Питомец способен увеличивать свой уровень, становясь сильнее. Для этого ему необходим опыт, который добывается в боях. Обычно питомец получает 10% опыта боя, не уменьшая при этом количество опыта, получаемого хозяином. Питомец обладает собственной шкалой опыта.

Прокачка питомцев оправдана по нескольким причинам:

1. Способности питомца становятся сильнее и разнообразнее с ростом его уровня. На первом уровне у питомца только одна способность. А на пятом, к примеру, 9. То есть, по мере роста уровня питомца, список его способностей расширяется. Каждая способность обладает уровнем, который показывает ее силу и зависит только от уровня питомца. После 5-го уровня количество способностей не меняется, зато продолжает меняться их сила.

2. Если уровень питомца равен уровню хозяина, то частота использования питомцем способностей максимальна. Для обычных питомцев составляет в среднем 7 ходов. Это означает, что питомец может использовать свою способность и через ход, и через 13 ходов, но среднее количество ходов между использованиями составит 7.

3. Если разница в уровнях между питомцем и хозяином больше 0, за каждую единицу этой разницы в частоте использования способностей питомца прибавляется 1 ход. Например, если ваш питомец младше вас на 3 уровня, то средняя частота использования способностей составляет 10 ходов.
Уровень питомца не может быть выше уровня игрока.


Призыв питомца

Когда питомец не призван, он неактивен, не появляется в бою и не получает опыт. Призывать его можно с помощью кнопки «Призвать» в интерфейсе «Питомцы». Одновременно может быть призван только один питомец. Когда питомец призван, он становится видимым в специальном слоте в инфо вашего персонажа. Теперь он будет сражаться на вашей стороне в боях с врагами.

Если вам больше не хочется, чтобы питомец появлялся в бою и расходовал свою сытость, то вы можете нажать кнопку «Отпустить».


Сытость питомца

Для того, чтобы призвать питомца, нужно поддерживать его сытым. Сытость питомца отображается полоской сытости в интерфейсе питомцев. Если сытость находится на нуле, питомец не будет появляться в бою, даже если он призван. Сытость уменьшается со временем, но только если питомец призван. Полное время, за которое сытость уменьшается от 100% до 0%, составляет обычно 5 часов. Для того, чтобы увеличить сытость питомца, его нужно просто покормить. Для этого нужно указать количество пищи, которое вы желаете скормить питомцу, и нажать кнопку «Покормить». Питомец не может съесть больше максимального количества пищи, требуемого для полного восстановления сытости. Это максимальное количество пищи увеличивается с уровнем вашего питомца.

Уменьшение сытости питомца до 0 ни в коем случае не означает его смерть, просто вы более не сможете призвать в бой, до тех пор, пока не покормите.

Напоминаем, что в интерфейсе питомцев вы можете переименовать вашего питомцах.

Внимание! За нецензурные имена питомцев будет применяться такое же наказание, как и за нецензурную информацию в информации о персонаже. Соответствующие изменения внесены в список оснований для наложения проклятий.
0
Morticia [12]  15 Октября 2009 10:41:58 #305
у меня оставался довольно сытый питомец. Вышла в офф. При возвращении в игру через несколько минут сытость=ноль.
Это так и будет? или ошибка?
Спасибо.
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Dem CARAT [11]  15 Октября 2009 10:45:17 #306
Morticia когда уходишь в офф и не дерешся питомца отзывать надо :rolleyes:
*Сямка тута походила, потеряла апельсин... Вот и здеся нафлудила, к репе флуда - плюсадин* (©) Сяма О.о Да ты шО?)) И я наследила тут))) *Когтя*

я здесь, потому что возвращаясь домой, меня никто не ждет...(©)
0
- Юлий Цезарь- [10]  15 Октября 2009 10:45:22 #307
Morticia писал(а):
у меня оставался довольно сытый питомец. Вышла в офф. При возвращении в игру через несколько минут сытость=ноль.
Это так и будет? или ошибка?
Спасибо.

админы же вроде пояснили, что при выходе в офф, сытость у пета будет уменьшатся, как будто ты в игре и ним на плече), снимать нужно короче его, когда в офф уходишь)
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Morticia [12]  15 Октября 2009 10:46:48 #308
- Юлий Цезарь-,Dem CARAT спасибо) не видела этого объяснения.
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Гонец [12]  15 Октября 2009 11:00:04 #309
Спирус
часть эфектов питомца не работает-висят просто на персонаже до конца боя, например:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=5265
0
Гром Небесный [9]  15 Октября 2009 11:14:04 #310
Гонец

они просто на 1 ход ударил - использовал
0
Саруман [6]  15 Октября 2009 11:22:56 #311
а дракон и привидение будут?
0
Гонец [12]  15 Октября 2009 11:23:05 #312
Гром Небесный
неа.
Другие эфекты после удара/срабатывания пропадают картинки и видно что эфект от него есть...
От данного эфекта не видно..+6 я бы заметил к урону и картинка не пропадает с персонажа....
0
alionka0 [11]  15 Октября 2009 11:29:10 #313
ГонецГром Небесный+1,не работает тоже ( :sad:
0
тихий хирург [12]  15 Октября 2009 11:32:02 #314
StivaliЛед в глазах
Дык чем кормить если набил всего 4 корма? Боевого зорба чтоли на ленты резать?)))
Ладно - пусть валяется голодный пока не продумают это
0
Zlosniy [10]  15 Октября 2009 11:34:34 #315
Вестник Рэй

Скажите: качь питомцев только на мобах??? или с противников тоже будет идти? те же ВБ, как реальшикам качать? кот вообще мобов не бьют???))) :twisted:
.

А Нам все поф - МЫ с Донбасса !!!!Текстиль - столица Украины !!!!
0
Angel of Heaven [7]  15 Октября 2009 11:40:20 #316
Подождите! Дальнейшее перемещение станет возможным по истечении 47сек.
уберите в питомник
0
Iceman666 [7]  15 Октября 2009 11:42:00 #317
на исполине будет массовый кач петом... я там видел кто то и по 80000 опыта получал :lol:
0
папа1 [10]  15 Октября 2009 12:00:49 #318
не удобно, что питомец потребляет сытость когда я не в игре...... не всегда сам выходишь из игры, иногда и свет или нет вырубают, прошу этот вопрос доработать....
:eek:
люди - будьте добрее.......
0
Souleraser [5]  15 Октября 2009 12:39:55 #319
Вестник Рэй
Вынесите кнопку из рюкзака на основную панель рядом с кнопкой животное. Будет удобнее
0
Могучий Рус [11]  15 Октября 2009 12:40:46 #320
Чего-то с кормом беда полная. Не падает совсем.
Это временно, или так задумано?
0
-AgnessA- [6]  15 Октября 2009 12:41:03 #321
Сделайте что -нибудь,у мелких шанс убить контрабандиста 0%
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=341696&amp;amp;f=23
0
____Diablo____ [6]  15 Октября 2009 12:46:03 #322
Ну введите хоть одного пета без событий млин... :cry:
0
AlienMans [6]  15 Октября 2009 12:46:06 #323
Есть вопрос:
Урон питомца отображается в статистике боя???

и попутно:
если вы отменили вес в рюкзаке для корма питомца, то почему бы не сделать то же самое для эфрила, недоброкач, сиеклышек и иже с ними ((, тем более что это непередающиеся предметы.
Что-то здесь не так %) - а кто сказал???
Нытики, как и лень двигатель прогресса )
Кто здесь?
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.