ВЕРТИГО ну есть разница когда знаешь что точно попадешь например критом на драконе или можешь промазать и приходится лишнюю банку пить, это существенно.
уважаемый Судья ответьте всего на один вопрос текущее количество кожи и металла нужное на квест останется без изменений? Довольно многие игроки хотели бы попасть под воду но их останавливает именно это
Даже когда репа хаоса появилась было лучше-пусть дроп тоже не падал с 5-6-7 гунглов, но там хотябы приятнее было набивать репу т.к. хоть какая-то копеечка в + шла, а тут тратить 500-600 банок и кучу времени чтобы набить 500 репы не вставляет(
есер так на 5 лвл и оки на радуге падают и вообще с деньгами помоему не хуже чем на 12))
Это 11 все рокфеллеры, а 12 это бомжлевел)
Да и гладиатор на 12 это всеравно что рекрут на 5)))
Лангмур хоть какая-то помощь на дитеныше, а вот мороки за 500 репы вообще нигде не нужны.
Толку от них на дитеныше чуть , около 400 хп сносят.
Если б перенесли зону ПвП куданить в другую отдельную локу заманивать в неё народ можно было бы запустив туда чтонить очень мелкое но агресивное например пираний [5] (добавив им в дроп не дающие репы но чемто еще примечательные новые виды мелких ракушек) , тогда и мороки Шаркидов могли бы хоть на что-то сгодится.
Сейчас прокачка репы с 2000 до 3000 доступна только долгими боями с ограниченными шансами и для 11+ игроков сильно в минус, возможность встретить там неадекватов не улудшает настроения. Это сейчас там еще не так много народа. Но вот прокачался кто-то до 3000 ему скучно в тут легкие скальпы плавают.(
есер так на 5 лвл и оки на радуге падают и вообще с деньгами помоему не хуже чем на 12))
Это 11 все рокфеллеры, а 12 это бомжлевел)
Да и гладиатор на 12 это всеравно что рекрут на 5)))
чтоб я платил за пузо по 4 голды и по чуть ли не 3 за кожу? сами под водой ковыряйтесь, дикая обдираловка. мне даже ртутогон фиолетовый более выгодным кажется
1. Я жду альтернативного мира с менее резкими различиями боевой мощи сильного реальщега и бюджетника.
2. Примерно так же как и у магов/немагов сглажены эти различия под водой.
3. Сейчас мне кажется недоработаным дроп, репутация и чрезмерный опыт. Если я нырну под воду я только потеряю денег и нажрусь опыта.
4. Стоимость мне по карману, но если массого заселять подводный мир, то конечно нужно дроп квестовых вещей для скафандра увеличивать иначе 2-4 недели у обычного игрока уйдет набить денег сплавать посмотреть чу там и как.
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK