Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в событиях
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Изменения в событиях

Maksik [15] 
0
14 Сентября 2009 16:47:50
Вслед за событием «Складские воры» изменениям подверглись события «Борьба с контрабандой» и «Переполох в сарае». Напоминаю, что в измененных события монстры научились вешать на противника заклятие, понижающее его характеристики до уровня, равного уровню события. В будущем во всех событиях будет применяться такая практика.

Все ваши замечания и предложения вы можете писать в этом топике.
0
Maksik [15]  14 Сентября 2009 17:54:55 #20
Virgo_pellur
На вас это никак не отразится.
0
bodick [7]  14 Сентября 2009 17:59:53 #21
Тогда реально нужно отрезать всех по событиям если событие для 8-10 значит собрать ресурс могут только 8-10 и не больше и не меньше!!!
0
Эленика [12]  14 Сентября 2009 18:01:35 #22
bodick
нет, лучше чтоб 8-е тоже били мобов перед тем как собирать, а то в таких событиях бьют мобов и тратят элики 10-ки, а собирают все ресурсы 8-ки
Женская логика — это пустяки. А вот женская фантазия...)
0
Sharan [10]  14 Сентября 2009 18:32:58 #23
Эленика

Нам не ответют :)))

Нубы будут по-прежнему будут наседать на селитру, невзрачник и крабов, а мы будем сидеть себе, покуривать и облизываться на ежедневный халявный кач Джаггернаутов Мясным, Волферами и Церберами, потому что как ослабить уровень "шоп не перебивали" - это всегда, а как включить дроп в соотвествии с ослаблением - это низя.
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
traxx [10]  14 Сентября 2009 18:34:52 #24
Максик - если понижаете характеристики под уровень - тогда включайте дроп...
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Alex_weider [11]  14 Сентября 2009 18:49:05 #25
traxx писал(а):
Максик - если понижаете характеристики под уровень - тогда включайте дроп...

+
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
MOHAMAX [8]  14 Сентября 2009 19:01:22 #26
traxx писал(а):
Максик - если понижаете характеристики под уровень - тогда включайте дроп...


+
логично :eek:
за Веру... за Царя... за Отечество...
0
МОРКОВКАСАН [6]  14 Сентября 2009 19:05:19 #27
traxx
+
о_О О_О О_о о_о о_О О_О О_о
Ловушка в виде АПпельсина раставленна
*обошла ловушку стороной, потыкала в апельсин палочкой... упс, лопнул О,,о* (с) Йа О_о
0
Shai-Hulud [11]  14 Сентября 2009 19:05:20 #28
Alex_weider traxx
Согласен, а то вообще полная фигня получается.traxx
0
Судья [15]  14 Сентября 2009 19:17:03 #29
traxx писал(а):
Максик - если понижаете характеристики под уровень - тогда включайте дроп...


Дроп включим.
0
Нещастячко
14 Сентября 2009 19:21:10 #30
Судья писал(а):
Дроп включим.

И мне! :eek:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
Падший архангел [7]  14 Сентября 2009 19:29:05 #31
Кто. Тут. Дроп. Раздаёт?
Горный факультет - наше всё;)
0
-серенада-света- [7]  14 Сентября 2009 19:39:02 #32
ROYALflashс него око вообще не падает
0
Virgo_pellur [4]  14 Сентября 2009 19:39:14 #33
Maksik Спасибо большое, но я говорю отнють не про себя. Есть такое понятие как бой под прикрытием. Входит целевая группа удовлетворяющая условиям события и сносит половину хп босса а затем входит крыша - хайлевелы и быстро добивают увальня. Такое часто используется на квестовых сильных мобах и на событиях, если есть предварительная договоренность.

В случае, когда все равны для добивания этого увальня потребуется гораздо больше времени и игроков. И вполне может сложиться такая ситуация что босса не осилят вообще. В особенности если эта битва идет ночью и еще в большей особенности, когда кто-то из противоположной расы влазит на стороне этого босса и начинает кастовать.

У меня был один такой бой в звиглодской дубраве когда влез 12ый лвл за паука и мы слили, хотя паук был убит. Пришлось паука убивать вторично.

Может можно сделать так, чтобы противоположная раса не могла влезть в бой на стороне моба. Мобы ведь нейтральны. Актуально в особенности для боев в локации "крепость", где официально нейтралитет, но все равно регулярно встречаются топы с нападениями из-под моба.

И можно ли сделать зависимость крутости босса от времени суток. т.е. ночью он слабее ибо игроков против него стоящих меньше а днем наоборот - сильнее, потому что игроков залазящих против него толпы.

Насчет собирающих событий - понижать уровень на этапе сбора не надо, потому что уровень вашей професии никак не влияет на скорость срезания ресурса. Вы или можете его срезать или нет а время срезания всегда одинаково. Единственное что можно - это сделать так, что для срезания опредеденного ресурса нужен будет определенный навык добывающей професии и все.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
Запупындрий [10]  14 Сентября 2009 19:49:35 #34
Я тут в Квестах ( http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=204911&f=24&p=1#2860232 ) вопрос задавал по Контрабанде. Хочу здесь повторить, раз по теме.
Влияет ли уровень игрока на дроп из сундуков или там по-прежнему рандом так заковыристо рулит?
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Virgo_pellur [4]  14 Сентября 2009 19:56:38 #35
Запупындрий Дроп из сундуков равно как и из огоньков от уровня игрока не зависит. Это как дополнительные тайники, сундучки, шкатулки...
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
Запупындрий [10]  14 Сентября 2009 20:04:46 #36
Virgo_pellur. Вот в огоньках-то ВООБЩЕ никогда ничего окромя скелетов не было. Так, что я сомневаюсь:-)
Нет, просто узнать хотелось бы, стоит ли мне время терять или мой удел лишь Магия камня? :redface:

UPD: Про огоньки в правилах написано: Возможность обнаружить на месте свечения огонька клад есть только у игроков до 4-ого уровня. Так что, уже не сомневаюсь, касательно огоньков)
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Zupikena [12]  14 Сентября 2009 20:42:56 #37
Zupikena [12] [Язык пламени II]-> Призрачная... [6] -38 каст :lol: зачем это надо если
Zupikena [12]Призрачная... [6] -220 крит :confused:
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
редуктио [8]  14 Сентября 2009 21:02:19 #38
Virgo_pellur писал(а):
Запупындрий Дроп из сундуков равно как и из огоньков от уровня игрока не зависит. Это как дополнительные тайники, сундучки, шкатулки...


Не надо лепить тут горбатого и косить под умного.

Огоньки на старших уровнях не дают ничего кроме влияния. Из сундуков пока рандомно сыплется. Но наверное пофиксят скоро. А то жирно старшим уровням кожу да металл с эфрилом доставать. И бегать быстро тоже жирно, и на ПБ воевать без затрат, это тоже халява, доступная только вновь пришедшим на прайм мультам.

Спасибо администрации, так приятно каждый раз читать, что у тебя ещё что-то отняли, где-то ослабили, что-то убрали и потом сказали, что это всё для тебя же и делается :lol:
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.