Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тайны «Крепости Изгнанников»
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Тайны «Крепости Изгнанников»

Prickle [12] 
0
9 Сентября 2009 14:07:41
Была обещана публикация тайн крепости. Наконец, они будут раскрыты:

Грядущие изменения:
• Усиление заклинаний, которые завязаны на использовании орба «Драконобой».
• У игроков появится возможность кидать орба «Драконобой» на любого противника, а не только на текущего.

Первое с чем вы встретитесь в инстансе это ЗАСЛОНЫ. Все заслоны охраняют Драконы от 11 до 15 уровня. Итак, что они делают:

Драконы на заслонах:

1. Имеют защиту от магии.
2. 3 раза за бой:
a. Сторожевая варрагна [11] – лечится.
b. Лавовый ящер [12] – заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая, таким образом, до 350% нанесенного урона в свою жизнь.
c. Лазурный ящер [13] – сбрасывает все негативные эффекты.
d. Пещерный выползень [14] – лечится и заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая, таким образом, до 350% нанесенного урона в свою жизнь.
e. Сумеречный змей [15] – лечится, сбрасывает все негативные эффекты и заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая, таким образом, до 350% нанесенного урона в свою жизнь.
3. Если противник гораздо сильнее - дракон использует мощный удар с антивампиризмом, то есть, дракон тоже получает некоторый урон. Мощность удара зависит от разницы в уровнях дракона и игрока.
4. С 90% вероятностью, если не был задействован орба «Драконобой», монстры используют магическую атаку:
a. Сторожевая варрагна [11] – наносит урон в 610ед.
b. Лавовый ящер [12] – наносит урон в 664ед.
c. Лазурный ящер [13] – наносит урон в 723ед.
d. Пещерный выползень [14] – наносит урон в 789ед.
e. Сумеречный змей [15] – наносит урон в 861ед.
5. При смерти мага, если не был использован орба «Драконобой»:
a. Сторожевая варрагна [11] – использует мощную атаку на всех противников (610 единиц урона).
b. Лавовый ящер [12] – использует травлю «Мертвящая желчь» на всех противников (664ед. урона).
c. Лазурный ящер [13] – использует мощную атаку на всех противников (723ед. урона).
d. Пещерный выползень [14] – использует мощную атаку и травлю «Стрелы преисподней» на всех противников (789ед. урона).
e. Сумеречный змей [15] – использует мощную атаку и травлю «Пляска боли» на всех противников (861ед. урона).

Адепт / Хранительница [11], [13], [15]

1. Маги имеют иммунитет (отражают и довольно много промахов) к одной школе магии и хорошую защиту от второй.
2. Адепт всегда находится в блоке, а Хранительница использует специальное заклинание «Колдовской щит», поглощающее часть урона.
3. В течение боя маги призывают элементалей своей школы. Если противник гораздо сильнее, то в начале боя маги призовут себе на помощь дополнительную охрану.
4. Если противник гораздо сильнее – маги используют мощный удар с антивампиризмом, то есть, маг тоже получает некоторый урон. Мощный удар зависит от разницы в уровнях мага и игрока.
5. При смерти дракона маги:
a. восстановят ману;
b. призовут несколько элементалей;
c. обрушат несколько травилок на всех противников.
«Гнев стихий»
«Буйство стихий»
6. Если у кого-то из союзников остается мало жизни:
a. Адепт / Хранительница[11] – лечат союзника.
b. Адепт / Хранительница[13] – вешают на союзника «Магическое прикрытие», способное поглотить некоторое кол-во урона.
Адепт / Хранительница[15] – заряжают противника вампиризмом - «Кровавый дар».
7. Со средней долей вероятности использует атаку на всех противников.
«Гнев стихий»
«Буйство стихий»
8. Вместо атаки текущего противника, маг может атаковать любого другого:
«Неистовство земли»
«Лишение сил»
9. Также во время атаки маг может использовать «Колдовской мор»:
10. Если игрок в блоке – вместо обычной атаки маги будут использовать мощную магическую атаку.
11. Маги всегда бьют только магией.


Теперь раскроем секреты БОССОВ.

Маг-везир Кофур [11]

• Во время атаки Кофур может с некоторой вероятностью поставить «Клеймо ужаса».
Но если оно уже есть на противнике, то Кофур снова воспользуется «Клеймом».
• При смерти Адепта/Хранительницы Кофур призывает своего призрака.
• С некоторой вероятностью Кофур ослабляет всех противников – «Волна отчаяния».
• Кофур использует мощную атаку, если противник в блоке.
• Довольно сильное отражение магии (25-50%).
• Начинает бой с 4 Адептами/Хранительницами[11] и призывает призрака самого себя во время боя (макс. 4 штуки).
• Призрак Кофура никого не призывает.
• Бьет магией.

Дракон-маг огня Лафрид [12]

• С высокой вероятностью может зарядиться для последующей массовой травли. Как только кол-во зарядов превысит кол-во активных орбов «Драконобой», дракон использует массовую травлю «Алчущее дыхание»: 664ед. урона каждому противнику.
4 раза за бой готовится к призыву – «Зов Лафрида». Если ему не помешать, то он призовет Адепта/Хранительницу[13], в противном случае - Элементаля[13].
Избежать призыва можно применив свиток антимагии.
• При смерти Адепта/Хранительницы/Элементаля и без орба «Драконобой» использует атаку на всех противников: 1328ед. урона каждому противнику.
• Защита от всех школ магии.
• Начинает бой с 4 Адептами/Хранительницами[11]+[13].

Дракон-маг воздуха Сейворид [13]

• С 70% вероятностью без орба «Драконобой» использует мощный магический удар, причиняющий 1446ед. урона.
• 3 раза за бой сбрасывает с себя все эффекты орба «Драконобой».
• 4 раза за бой готовится к призыву – «Зов Сейворида». Если ему не помешать, то он призовет Лазурного ящера [13], в противном случае - Адепта/Хранительницу[13].
Снять призыв можно свитком антимагии.
• Со средней вероятностью без орба «Драконобой» использует ослабление на всех противников – «Ураган безысходности».
• С высокой вероятностью может оглушить уже ослабленных врагов 2 хода.
• При прекращении действия орба «Драконобой», Сейворид сразу же использует травлю «Смертельное дуновение» на текущего противника: 750ед. урона.
• Защита от всех школ магии.
• Начинает бой с 3 Адептами/Хранительницами [13].

Дракон-маг земли Терренус [14]

• С высокой вероятностью использует атаку и травлю «Убийственное крошево» на текущего противника.
Травля на 350ед. урона.
• При смерти Пещерного выползня [14] и без орба «Драконобой» Тереннус не упустит шанс полностью восстановить свое здоровье.
• 4 раза за бой готовится к призыву – «Зов Терренуса». Он концентрируется на призыве, поэтому его атаки на 35% слабее. Если ему не помешать, то он призовет Адепта/Хранительницу[15], в противном случае - Адепта/Хранительницу[11].
Снять призыв можно свитком антимагии.
• 3 раза за бой использует мощную атаку на всех противников.
• Защита от всех школ магии.
• Начинает бой с 4 Пещерными выползнями [14].

Дракон-маг Харвадус [15]

• С большой вероятностью использует мощную магическую атаку.
• Со средней долей вероятности заряжается для увеличения урона, мощность заряда зависит от кол-ва активных орбов «Драконобой»:
o Слабая заряжалка «Инициация тьмы I»: +50% урона.
o Средняя заряжалка «Инициация тьмы II»: +100% урона.
o Мощная заряжалка «Инициация тьмы III»: +150% урона.
• 4 раза за бой готовится к призыву – «Зов Харвадуса». Если ему не помешать, то он призовет Призрака Кофура [11], в противном случае - Адепта/Хранительницу[15].
Избежать этого можно постоянно снимая с него призыв свитком антимагии.
• С 90% вероятностью и без орба «Драконобой» ослабляет на 80% всех противников на следующий ход – «Адское прикосновение».
• С высокой вероятностью заряжается вампиризмом, мощность зависит от кол-ва магов.
«Кровавое вожделение I»
«Кровавое вожделение II»
«Кровавое вожделение III»
Соответственно, чем больше призванных магов в бою, тем выше будет отхил Харвадуса.
• Защита от всех школ магии.
• Начинает бой с 4 Сумеречными змеями [15].

Удачи в прохождение инстанса. Надеемся, раскрытие этих тайн вам в этом поможет
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Saladin [12]  14 Сентября 2009 22:37:51 #58
Травят еще сильнее, одноо слота синих свитков не хватает, вводите фиолетовые тогда, что бы 5 влазило, или 10 слот. Инст был достаточно сложным, зачем его делать невероятно сложным?
Репутация О`Дельвайса 46180
0
Тирион Ланнистер
14 Сентября 2009 22:43:35 #59
Да уж...
0
СЛОНЫШКО [13]  14 Сентября 2009 23:17:52 #60
:biggrin:
— Ковальски, варианты.

— Стратегическое отступление.— Поясните… — Мы убегаем, но мужественно.(с)
0
Гонец [12]  15 Сентября 2009 00:09:14 #61
Лед в глазах,Saladin

Планируем топать с 2-3мя 11ми по оружие.
Дойдем после изменений или полная попа учитывая что синие свитки только с 12ого уровня?
0
Тирион Ланнистер
15 Сентября 2009 00:33:35 #62
Ну не серьезно. Не воины ж зеленые идут.... Каждый заслон с первого босса на второго дохнет полтимы. Как там "неэлита" зеленая пойдет?
ЗЫ Это что-то новое? Адепт свет... [13] [Инст11_15 Маг 13 Магическая атака 2]-> Лед в глаз... [12] -375 каст Что-то не припомню...
Гонец
6 травлей в конец боя за ход - приятный сюрприз. А свиточков то нету... Все. 600хп каждые 10 секунд улетают.
0
_Zloj_ [12]  15 Сентября 2009 01:20:43 #63
Да что то совсем перекрутили инст ... ну реально устали умирать ...
Не первый раз идем но такого не было еще ... Зачем так издеваться то ?
Дроп? Не .. не слыхал
0
General28 [11]  15 Сентября 2009 03:12:43 #64
вижу такое и понимаю лесбиянок :eek:
0
WogGrif
15 Сентября 2009 04:21:41 #65
General28 :eek:
0
Одинокий_принц [11]  17 Сентября 2009 15:49:20 #66
Почему орбы перестали кидатся на выбранное существо а кидаются снова только напротив?
0
---Анюта--- [14]  17 Сентября 2009 15:50:41 #67
• У игроков появится возможность кидать орба «Драконобой» на любого противника, а не только на текущего. - это не работало и не работает ) факт ) :arrow:
0
Alex_weider [11]  17 Сентября 2009 16:04:37 #68
---Анюта--- это что одмины стенки накрутить накрутили, а изменить свойства орбов чтобы их после накрутки можно было пройти забыли?
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Тирион Ланнистер
17 Сентября 2009 16:33:48 #69
Alex_weider
Аха. Накрутили и забыли :lol: Так все и есть.
0
The_cleaner [13]  17 Сентября 2009 16:43:10 #70
нормально проходится до оружия ) на стенках всего 2 смерти было, и то по глупости... и на втором боссе 1 труп :cool:
0
Alex_weider [11]  17 Сентября 2009 16:43:44 #71
Лед в глазах :evil:

Prickle или Администрация, прокоментируйте данный вопрос, пожалуйста.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Mermeriz [12]  17 Сентября 2009 18:19:37 #72
В прошлый поход (неделю назад) орбы кидались на выбранное существо, вчера же орбы ложились на текущего противника.

Научите пожалуйста нуба убивать Лафрида без орбов, а то Го писал, что группа 12-ых зелёных элитников с синими банками спокойно гасит босса своего уровня, а тут геройская тима два раза слегла безо всяких шансов )
0
Спартачок [5]  17 Сентября 2009 18:42:58 #73
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
0
Призрак Вантала
11 Января 2010 11:08:04 #74
Стража не бейте. видел вопросы у магмарского 13 лвл, поэтому апну тему. :rolleyes:
*Сямочка благодарит Ванталу за любезно предоставленный апельсинодром (с)Сямочка

У враля Макара комментов три гектара, а у правдивого Прошки - два коммента и то крошки. У тролля Федота - сто четыре бота О_О
0
_Murderer_
11 Января 2010 11:15:25 #75
:eek: старые мишки рулят
....форумка привет =)

не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
0
Ligeoner-up [10]  11 Января 2010 12:30:12 #76
:eek:
Порой и суслик на форуме личность(с)MegaM
Обрати внимание, сделано в Германии)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.