Была обещана публикация тайн крепости. Наконец, они будут раскрыты:
Грядущие изменения:
•	Усиление заклинаний, которые завязаны на использовании 
орба «Драконобой».
•	У игроков появится возможность кидать 
орба «Драконобой» на любого противника, а не только на текущего.
Первое с чем вы встретитесь в инстансе это ЗАСЛОНЫ. Все заслоны охраняют Драконы от 11 до 15 уровня. Итак, что они делают:
Драконы на заслонах:
1.	Имеют защиту от магии. 
2.	3 раза за бой:
a.	
Сторожевая варрагна [11] – лечится.
b.	
Лавовый ящер [12] – заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая, таким образом, до 350% нанесенного урона в свою жизнь.
c.	
Лазурный ящер [13] – сбрасывает все негативные эффекты.
d.	
Пещерный выползень [14] – лечится и заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая, таким образом, до 350% нанесенного урона в свою жизнь.
e.	
Сумеречный змей [15] – лечится, сбрасывает все негативные эффекты и заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая, таким образом, до 350% нанесенного урона в свою жизнь.
3.	Если противник гораздо сильнее - дракон использует мощный удар с антивампиризмом, то есть, дракон тоже получает некоторый урон. Мощность удара зависит от разницы в уровнях дракона и игрока.
4.	С 90% вероятностью, если не был задействован 
орба «Драконобой», монстры используют магическую атаку:
a.	Сторожевая варрагна [11] – наносит урон в 610ед.
b.	Лавовый ящер [12] – наносит урон в 664ед.
c.	Лазурный ящер [13] – наносит урон в 723ед.
d.	Пещерный выползень [14] – наносит урон в 789ед.
e.	Сумеречный змей [15] – наносит урон в 861ед.
5.	При смерти мага, если не был использован 
орба «Драконобой»:
a.	Сторожевая варрагна [11] – использует мощную атаку на всех противников (610 единиц урона).
b.	Лавовый ящер [12] – использует травлю 
«Мертвящая желчь» на всех противников (664ед. урона). 
c.	Лазурный ящер [13] – использует мощную атаку на всех противников (723ед. урона).
d.	Пещерный выползень [14] – использует мощную атаку и травлю 
«Стрелы преисподней» на всех противников (789ед. урона). 
e.	Сумеречный змей [15] – использует мощную  атаку и травлю 
«Пляска боли» на всех противников (861ед. урона). 
Адепт / Хранительница [11], [13], [15]
1.	Маги имеют иммунитет (отражают и довольно много промахов) к одной школе магии и хорошую защиту от второй.
2.	Адепт всегда находится в блоке, а Хранительница использует специальное заклинание 
«Колдовской щит», поглощающее часть урона.
3.	В течение боя маги призывают элементалей своей школы. Если противник гораздо сильнее, то в начале боя маги призовут себе на помощь дополнительную охрану.
4.	Если противник гораздо сильнее – маги используют мощный удар с антивампиризмом, то есть, маг тоже получает некоторый урон. Мощный удар зависит от разницы  в уровнях мага и игрока.
5.	При смерти дракона маги:
a.	восстановят ману;
b.	призовут несколько элементалей;
c.	обрушат несколько травилок на всех противников.
«Гнев стихий»
«Буйство стихий» 
6.	Если у кого-то из союзников остается мало жизни:
a.	Адепт / Хранительница[11] – лечат союзника.
b.	Адепт / Хранительница[13] – вешают на союзника 
«Магическое прикрытие», способное поглотить некоторое кол-во урона.
Адепт / Хранительница[15] – заряжают противника вампиризмом - 
«Кровавый дар».
7.	Со средней долей вероятности использует атаку на всех противников.
«Гнев стихий»
«Буйство стихий»
8.	Вместо атаки текущего противника, маг может атаковать любого другого:
«Неистовство земли»
«Лишение сил»
9.	Также во время атаки маг может использовать 
«Колдовской мор»:
10.	Если игрок в блоке – вместо обычной атаки маги будут использовать мощную магическую атаку.
11.	Маги всегда бьют только магией. 
Теперь раскроем секреты БОССОВ.
Маг-везир Кофур [11] 
•	Во время атаки Кофур может с некоторой вероятностью поставить 
«Клеймо ужаса».
Но если оно уже есть на противнике, то Кофур снова воспользуется «Клеймом».
•	При смерти Адепта/Хранительницы Кофур призывает своего призрака.
•	С некоторой  вероятностью Кофур ослабляет всех противников – 
«Волна отчаяния».
•	Кофур использует мощную атаку, если противник в блоке.
•	Довольно сильное отражение магии (25-50%).
•	Начинает бой с 4 Адептами/Хранительницами[11] и призывает призрака самого себя во время боя (макс. 4 штуки). 
•	Призрак Кофура никого не призывает.
•	Бьет магией.
Дракон-маг огня Лафрид [12] 
•	С высокой вероятностью может зарядиться для последующей массовой травли. Как только кол-во зарядов превысит кол-во активных орбов «Драконобой», дракон использует массовую травлю 
«Алчущее дыхание»: 664ед. урона каждому противнику.
4 раза за бой готовится к призыву – 
«Зов Лафрида». Если ему не помешать, то он призовет Адепта/Хранительницу[13], в противном случае - Элементаля[13].
Избежать призыва можно применив свиток антимагии.
•	При смерти Адепта/Хранительницы/Элементаля и без орба «Драконобой» использует атаку на всех противников: 1328ед. урона каждому противнику.
•	Защита от всех школ магии.
•	Начинает бой с 4 Адептами/Хранительницами[11]+[13].
Дракон-маг воздуха Сейворид [13]
•	С 70% вероятностью без орба «Драконобой» использует мощный магический удар, причиняющий 1446ед. урона.
•	3 раза за бой сбрасывает с себя все эффекты орба «Драконобой».
•	4 раза за бой готовится к призыву – 
«Зов Сейворида». Если ему не помешать, то он призовет Лазурного ящера [13], в противном случае - Адепта/Хранительницу[13].
Снять призыв можно свитком антимагии.
•	Со средней  вероятностью без орба «Драконобой» использует ослабление на всех противников – 
«Ураган безысходности».
•	С высокой вероятностью может оглушить уже ослабленных врагов 2 хода.
•	При прекращении действия орба «Драконобой», Сейворид сразу же использует травлю 
«Смертельное дуновение» на текущего противника: 750ед. урона.
•	Защита от всех школ магии.
•	Начинает бой с 3 Адептами/Хранительницами [13].
Дракон-маг земли Терренус [14] 
•	С высокой вероятностью использует атаку и травлю 
«Убийственное крошево» на текущего противника.
Травля на 350ед. урона.
•	При смерти Пещерного выползня [14] и без орба «Драконобой» Тереннус не упустит шанс полностью восстановить свое здоровье.
•	4 раза за бой готовится к призыву – 
«Зов Терренуса». Он концентрируется на призыве, поэтому его атаки на 35% слабее. Если ему не помешать, то он призовет Адепта/Хранительницу[15], в противном случае - Адепта/Хранительницу[11].
Снять призыв можно свитком антимагии.
•	3 раза за бой использует мощную атаку на всех противников.
•	 Защита от всех школ магии.
•	Начинает бой с 4 Пещерными выползнями [14].
Дракон-маг Харвадус [15] 
•	С большой вероятностью использует мощную магическую атаку. 
•	Со средней долей  вероятности заряжается для увеличения урона, мощность заряда зависит от кол-ва активных орбов «Драконобой»:
o	Слабая заряжалка 
«Инициация тьмы I»: +50% урона. 
o	Средняя заряжалка 
«Инициация тьмы II»: +100% урона. 
o	Мощная заряжалка 
«Инициация тьмы III»: +150% урона. 
•	4 раза за бой готовится к призыву – 
«Зов Харвадуса». Если ему не помешать, то он призовет Призрака Кофура [11], в противном случае - Адепта/Хранительницу[15].
Избежать этого можно постоянно снимая с него призыв свитком антимагии.
•	С 90% вероятностью и без орба «Драконобой» ослабляет на 80% всех противников на следующий ход – 
«Адское прикосновение». 
•	С высокой вероятностью заряжается вампиризмом, мощность зависит от кол-ва магов.	
«Кровавое вожделение I»
«Кровавое вожделение II»
«Кровавое вожделение III» 
Соответственно, чем больше призванных магов в бою, тем выше будет отхил Харвадуса.
•	Защита от всех школ магии.
•	Начинает бой с 4 Сумеречными змеями [15].
Удачи в прохождение инстанса. Надеемся, раскрытие этих тайн вам в этом поможет							
 
															Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации