Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Приемная менторов > Творец Фэо или Создай своего зверя!
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Творец Фэо или Создай своего зверя!

Prickle [12] 
28 Августа 2009 09:07:41
Не можете найти свое уникальное ездовое животное? Создайте! Попробуйте себя в роли творца мира ФЭО и создайте свое уникальное ездовое животное. Естественно не забывайте о том, что у каждого животного свой неповторимый характер. И помните - это юмористический конкурс.

При описании своего животного необходимо указать:
1)Его название (породу)
2)Его происхождение
3)Его ареал обитания
4)Его предназначение
5)Его боевые характеристики
6)Чем он питается

Пример: Вислоухий Балагур. Вступивший на земли Фэо из самых недр загадочной фантазии Балагура Обыкновенного. Живущий на городской площади он создан для того, чтобы веселить людей и целыми днями балагурить. В бою использует "оковы арлекина" из-за чего противник от смеха не может нанести ни одного удара. Совершенно не пригоден для езды, ибо не приручаем из-за своего магического упрямства и фантастической лени. Питается исключительно красной икрой и жареным мороженным.
Приобрести данное животное может любой игрок, чье красноречие способно сподвигнуть администрацию на создание этого существа.

Конкурс продлится 14 дней. Дерзайте!

UPDATE: Все свои работы выкладываем в этом топике
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
Бутявчонок [7]  7 Сентября 2009 16:29:30 #286
Мухи, мыши и прочая копошащаяся дрянь! Мир населен неполностью, небо пустое, одна птица, и та заморская!
Я хочу голубиную почту или еще какую пищащую дрянь в клеточке, чтобы письма мне с почты таскала.
- Ну! Ну! Ну! Ну!
Врешь! Врешь! Врешь! Врешь!
Еще двадцать,Еще тридцать,Ну еще туда-сюда,А уж сорок,Ровно сорок,-Это просто ерунда!
reks [4]  7 Сентября 2009 16:59:08 #287
1)белка-костяная
2)из урока биологии
3)живет у стекянной банке
4)силен,быстр,любит убивать магов
5)много силы ловкости и магии и умеят лечит
6)питаетца моим мозгом
Лорд Чейзер
7 Сентября 2009 19:41:53 #288
1)Его название
Жабокряковка
2)Его происхождение
И вышел Иванушка дурачёк из дома деревни Кингала, жахнул из лука своей стрелочкой и отправился искать своё счастье... Прийдя в округ Виригия он ненашутку высадился...(P.S. Думал царевна, получилось как всегда). Продолжем, отвлеклись не много... И увидел Иванушка чудище болотное. Все зеленое и в бородавках. Его изумрудные глага сверкали как алмазы. Ну и что, подумал он. ...ВЕДЬ ГЛАМУРНАЯ ЗАРАЗА...
Послесловие. Русская народная пословица: В семье не без урода... Так и появилась на свет меньшенькая сестрёнкака Русалки - "Жабокряковка"
3)Его ареал обитания
Вся територия прекрасного мира DWAR
4)Его предназначение
Верная помощь дорогому Иванушке как в боях и обыденной жизне
5)Его боевые характеристики
От одного чмока Жабокряковки, всех опрыщивает и они напрочь забывают чё хотели от Ивана и чё вообще сюда пришли
6)Чем он питается
Любовью и вниманием Иванушки, в тяжолое, знойное время...
__Typok__ [6]  7 Сентября 2009 19:43:46 #289
1) Пылиед
2) Очень древнее существо смесь пылесоса и суслика, обитающее на острове ФЭО, настолько древнее что уже никто не помнит где оно появилось.
3) Обитает в заброшенных пещерах, рудниках.
4) быстро передвигаеться и пероносит грузы средней тяжести.
5) Живучесть 150
Защита 150
Интуиция 50
Ловкость 50
Сила 150

6) Питаеться пылью +0 и обычным кормом
:biggrin:
Чудик-чудик [3]  7 Сентября 2009 19:46:17 #290
1 Чудо-коняга-кормить-ненадо
2 Вылез из недор моего разума
3 везде где есть че пожрать
4 Поедать магмаров
5 Афигеть какие большие
6 Говорят-же кормить не надо
йомайо
7 Сентября 2009 20:28:23 #291
1 Морской Уборг Мародер 2 ето животное появилось у результат схрещения гуральдия корра и уборга когда пяний генерал Уайрмо проходя возле моря упал и уронил яйцо уборга точно на божку гуральдия корра.Гуральдий корр очень испугался но когда увидел яйцо он взял его и вирастил уборга.Уборг когда вирос мал детей от гуральдия корра.Так и появися Морской Уборг Мародер. 3 обитает он рядом из гуральдиями коррами и уборгами а также на площядях дартонга и одельвайса. 4 он призван убивать магмаров и крисить ихни деньги и вещи 5 сила 110 ловкость 345 защита 76 интуиция 31 живучесть 1890.Часто блочит всегда критует не делает уворотов.Хп 10352 6 Питается бажкой уайрмо и серой бронькой :cool:
йомайо
7 Сентября 2009 20:36:54 #292
:arrow: :idea: :exclaim:
йомайо
7 Сентября 2009 20:49:53 #293
:rolleyes:
йомайо
7 Сентября 2009 21:08:49 #294

:question: :question: :question: :question: :question: :question: :question: :sad:
Клык68 [4]  7 Сентября 2009 23:12:28 #295
1Кретс-ездовик
2это животное испакон веков служила магмарам в качестве ездового животного
3 в селение файтыр
4 помагать магмарам в войне
5 как у гунгла
6 сыром
smoll_killer [7]  8 Сентября 2009 01:52:10 #296
Пегас Лавы! Крылатый конь отряда "крылатая кавалерия", пышащий огнем, появившийся из дыхания Дракона.Оббитает под сводами мира. Питаеться облаками поднебесья.Его цель перекинуть игрока на 2-е локации или на остров! В бою страшен тем что может воспользоваться внутренним огнем отца для нападения .
Гость
8 Сентября 2009 10:37:55 #297
народ, а что если просто замутить что нибудь в стиле, одомашнивания монстров с которыми мы бьемся, например там паучка какого нибудь, ну или кого нибудь в таком же стиле?
Себек [6]  8 Сентября 2009 13:50:47 #298
ездовое животное СФИНКС
история про него))))


В мифах Древней Греции рассказывается о крылатом полульве с женской головой и грудью. Чудище якобы обитало на скале у греческого города Фивы. Оно любило задавать путникам сложные вопросы. Если человек отвечал правильно, Сфинкс должен был его пропустить. А поскольку таких не находилось, то чудовище убивало всех подряд. Так было до тех пор, пока оно не встретило путешественника Эдипа. Сфинкс спрсил:
- Кто ходит утром на 4-х ногах, в полдень на 2-х, а вечером на 3-х?
- Человек. - Ответил Эдип. - В детстве, которое можно назвать утром жизни, младенец ползает на четвереньках, потом твёрдо стоит на ногах, а на закате жизни ходит с трудом, опираясь на «третью ногу» — палку.
Чудовище в отчаянии бросилось со скалы и погибло. За избавление от Сфинкса фиванцы сделали Эдипа царём.

На самом деле, эта легенда пришла сюда из Древнего Египта. Там статуя Сфинкса стоит и поныне. И продолжает загадывать загадки.

Загадка первая: что значит имя этого чудовища? «Сфинкс» греческое слово и образовано оно от египетского названия «Шепес анх» — «Живой образ». Но тогда египтяне считали, что каменный памятник... живой? Вот что об этом написали русские исследователи Н. Глазова и В. Ланда, наблюдавшие статую в разное время суток:
- Днём, освещённый солнцем, он не вызывает того чувства восторга, которое обнаруживается при ночном освещении его снизу прожекторами. При освещении снизу вдруг ясно проступил осмыслённыей и мудрый взгляд его огромных глаз. Видно, лик был задуман так, чтобы при свете дня неразумные и алчные земляне прошлых эпох не узнали в Сфинксе мудрое инопланетное существо...

Ещё более величественным выглядит Сфинкс во время восхода солнца, который он встречает, подняв голову вверх, вот уже несколько тысяч леч подряд. Особый красоты и мудрости он достигает в девять часов утра: не зря в Древнем Египте цифра «9» означала мудрость. Потом, когда солнце поднимается выше и на каменное лицо падают тени, Сфинкс «умирает». Если перевести его древнеегипетское имя как «Символ жизни», то становится понятным, что каменное изваяние живет теми же циклами, что и природа, где за расцветом следует увядание, затем наступает временная смерть — зима (в тропиках это период засухи), за ней приходит воскрешение. И так из года в год. Так же и человек: тело умирает, а душа продолжает существовать дальше.

Загадка вторая: сколько времени он тут лежит? Ученые выяснили, что статуя Сфинкса и стоящие за ней пирамиды составляют один архитектурный комплекс, построенный на одном основании, но древние храмы от времени разрушились, на их месте значительно позже построили другие. Только Сфинкс сохранился с доисторических времен, когда еще и Египта не было. Откуда нам это известно? Во-первых, за тысячелетия этот монумент не раз полностью засыпало песком, который приносит ветер из пустыни Сахары. В древних летописях сообщается, что по приказу египетских фараонов статую Сфинкса в долине Гизы много раз откапывали. Работы проводились в 1818, 1886, 1925 годах, когда на поверхности оставалась лишь голова монумента. Значит, Сфинкса сотворили, когда еще не было пустыни Сахары. Ученый М. Леннер из этого сделал вывод, что «Сфинкс был создан давным-давно, когда Гиза была еще зеленой». А было это 15000 - 11000 лет тому назад, когда пустыня напоминала «холмистую равнину современной Кении и Танзании».

Загадка третья: зачем он тут разлегся? В первую очередь, Сфинкс — это памятник исчезнувшей цивилизации. Когда ученые внимательно изучили лицо статуи, оказалось, что оно принадлежит к несуществующей ныне расе людей. Внешне они были похожи на африканцев и коренных американцев — индейцев. Во вторую очередь, монумент является точным инструментом для астрономических вычислений. Лапами он упирается в восточную сторону квадрата, в который вписаны остальные строения долины Гизы. Если умножить их параметры, то произведение будет равно продолжительности одного космического года — 26 000 лет.

Загадка четвертая, еще не разгаданная. Оказывается, под самой статуей находятся подземные помещения. Их удалось обнаружить с помощью новейшей акустической аппаратуры. Осталось только добраться до тайных хранилищ знаний.

Правда, существует предсказание: когда мир будет стоять на краю гибели, статуя оживёт и заговорит. Тогда Сфинкс сам расскажет обо всех своих тайнах. Но тогда будет уже слишком поздно. Лучше бы мы узнали их сейчас.

Защитник тайны времени:

В Древнем Египте у Сфинкса было прозвище — «Защитник». От кого же и что он защищал? Ученый Хэн-кок пишет: «Он охраняет «Славное Место Начала Времен» и почитали его как центр «великой магической силы, простирающийся на весь регион». Увы, Защитник не уберег государство Древнего Египта, зато сохранил свой главный секрет — тайну Времени.

Эра Льва:

Каждый человек появляется на свет под своей «счастливой звездой», или знаком Зодиака. Это созвездие определяет в дальнейшем характер и судьбу человека. Такие же «счастливые звезды» есть и у всего человечества. Но определяют они уже судьбы не отдельных людей, а целых народов. Египетский Сфинкс был создан, скорее всего, в эру Льва, которая длилась с 10970 по 8810 год до н.э. Ученые называют даже более точную дату — 10450 г. до н.э. В это время Солнце поднималось в созвездии Льва. Древние строители надеялись, что люди в будущем также станут определять время по звездам и узнают, когда был построен Сфинкс. И они не ошиблись
злой гриб [4]  8 Сентября 2009 14:00:07 #299
Кваказябр был рождён в болоте от того и зовётся КВАКО-зябр полу жаба полу зёбра перебрался жить из болот на площадь города а именно проживает в рюкзаке у старца сидить рядом со старцом и выпрашивать у людей деньги , вещи и брюлики!а потом отдоёт собранное старцу тем самым получая своё любиме лакомство (кожурку от апельсина).гипоноз гипнотезирует прохожих типо ОТДАЙ ДЕНЬГИ ОТДАЙ!тем самым получает много манет и соответственной много кожурок!питается кваказябр всякой шнягой ест мусор любимое лакомство это кожурка апельсина(а вапще ему просто нравится цытрус) :wink:
Видак Динг [3]  8 Сентября 2009 16:25:41 #300
1)Дигор.(4уровень)
2)Специально выведенная порода собаки полученная из скрещевания волка валдрагора и пса-демона.Сам не очень большой а мордой смахивает на бульдога с двумя большими зубами идущими из нижней челюсти,цвета чаще всего болотно зелёного реже попадается желтого с красными пятнамиидущими по спине.С помощью навара Дигора(цена 1зол.3ур.)можно вырастить ващему Дигору крылья и при этом он будет делать 60 переходов в день.
3)Обитает в тёмных пещерах или местах где царит полу-мрак(там-же можно найти щенка а потом вырастить взрослого Дигора).
4)Предназначается для боя(в любой момент) и переходов(В день делает 40 так как сильно устает)
5)В бою наносит больше критов и ловко уворачивается от ударов соперника.
6)Питается исключительно мясом любых кретсов,чтобы вырастить щенка кажые два дня его надо Кормить мясом кретсов-лидеров.
bagiola [4]  8 Сентября 2009 16:36:26 #301
элук толстый жмот
<u></u><center><div width=95% class=quote></div></center>
Тихий шелест листьев, громкий рёв зверей если слышишь это знай я ангел не твоя...
робокоп3000 [4]  8 Сентября 2009 16:56:05 #302
кинг конг
появился он в мире ФЭО из кристалических пещер
люди
помогать людям в бою
Живучесть 350 Защита 80 Интеллект 150 Интуиция200 Ловкость100 Мудрость 250 Сила 160
медвежьим мясом
:twisted:
rteuxdgd [4]  8 Сентября 2009 18:24:12 #303
1 . белка разумная.

2 .происхождение его окутано мраком.
его создал великий кудесник персонаж сильвион.
это существо возникло когда он по чистой случайности разрушил меч .
и одновременно открыл одну шкатулку .
в шкатулке он увидел маленькое сушество которое при
взгляде на солнце увеличилось до 12локтей в высоту.

3 . обитает сее существо
в бронзовых шкатулках и когда может
вырватся оно сразу бежит в деревню звиглод.
так как там находится его любимое лакомство
мокрицы и орехи.

4 . если приручить это странное существо(его приручают при помоши мантии
веркария или при помоши свистка)то оно буде открывать все
шкатулки или ковцы ларцы и т. д. а тагже если его оседлать вы сможете перемещатся в любое место 5 раз в день.

5 .в бою мошными ударами бьёт противника в ноги .но в неё очень легко попасть но она настолько умная что через 7 ударов ставит блок.

6 .питается белка розумная маокрицами и орехами которые продаёт гизедор.
максим411 [5]  9 Сентября 2009 07:46:04 #304
1) Гигантул[7]
2)Родом из Чёрных дыр(события Неудачьный эксперемент)
3)...(ещё неопределино)
4)...(ещё неопределено)
5)сила 132
ловкость 233
защита 47
интуиция 80
живучесть 400
позваляет брать с собой на 5вещей больше!
+28 скорость передвижения
6)1 локация=3 мешка корма забой сьедает (15 корма)

:eek: фантазия разигралась)) :eek:
5x5=25 6x6=36 7x7=47?
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.