| 
				
			 | 
			
				
					
						  | 
						  | 
					 
					
						| 
														
						 | 
					 
					
						| 
							
						 | 
					 
					
						| 
							
						 | 
					 
					
						
							
								
									  | 
									
										
										
											
												
													
	
		| Форум «Легенда: Наследие Драконов» | 
				
				
			 | 
			 
	
		  |   | 
	 
 
	
	
 
	 
 
	
		
		
		
			
									 
							 | 
			
									
							 | 
			
									
													Судья [15]  																	
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
					
				| 
						
					 | 
				
					30 Июля 2009 00:03:05 
									 | 
				
			 
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Прежде чем рассказывать вам сказки, представлю вам нового квестовика - Alex_Dem. Зовут Саша, занимается квестами, достижениями и квестовыми ПБ, так что можете мучать его по всем этим вопросам. 
 
Теперь собственно про сказки. 
-До конца недели на главной странице (где вводится логин и пароль) бесполезную информацию о расовых победах заменят интересные и разнообразные рейтинги. Также заработает рейтинг достижений, который, как многие заметили, сейчас заморожен. 
 
-Самих достижений скоро прибавится. Сегодня добавили группу событий с новыми достижениями, в ближайшие дни запустим еще несколько десятков. Будут такие достижения, как на общую сумму дропа денег с мобов, общее количество пройденных квестов, количество побед, поражений, убийство боссов за определенное время, поиск тайников (если найти нужный кирпич в каком-то здании, то можно будет найти клад и получить за это достижение) ну и много другого. 
 
-В августе сделаем быстрый и дешевый переход за магмар. Расчитываем, что это положительно повлияет на проблему с очередями у людей и нехваткой магов у магмар. 
 
-Очень хотим запустить магический инстанс, аля дом 3. Сейчас он проходит стадию тестирования и некоторые игроки завтра будут его уже тестировать. Так что скоро ждите. 
 
-Репутация крофдеров/эльдивов не выдержала первой волны критики и была отправлена на доработку, которая займет две недели. 
 
-После этих репутаций возобновим работу над заключительными сюжетными квестами и вы наконец узнаете, чем закончилась история с Орлуфией. По всем прикидкам, квест будет на порядок круче, чем все предыдущие вместе взятые =) Очень хочу успеть презентовать этот квест на годовщину проекта, в качестве подарка от наших квестовиков. 
 
-На закуску эксклюзив. В начале августа в игре появится группа новичков в полосатых купальниках... ммм… ну или типо того. Этими нубами будут обычные сотрудники нашей компании (маркетологи, писатели, художники, программисты), у которых будет специальная миссия – на личном опыте «прохавать» всю жизнь жестянку в дваре. Никаких привелегий у них будет, они должны будут играть как обычные игроки и достигнуть в игре определенных результов. По окончанию отведенного времени, каждый из них напишет отчет со всеми увиденными проблемами игры. Мы очень надеемся на этот эксперимент и думаем, что он поможет нам локализовать те недоработки, которым мы со своей колокольни просто не видим. 
Мы расчитываем, что вы окажете им поддержку, будете помогать им ходить в инсты, давать советы и указывать на проблемы. Тот опыт который они вынесут из этой игры будет очень важен для нас и нашего проекта. Так что можете приставать к ним и рассказывать о тех проблемах, которые вам мешают играть и наслаждаться времяпрепровождением в драконах. 
Мы обязательно осветим всех участников этого «забега», может быть даже на форуме будем какие-то рейтинги и голосования организовывать. 
 
Вот такая вот сказка, кто слушал молодец, а кто не слушал, тот %?*% крэтс. 
 
Следующую сказку на ночь, я хочу провести в формате диалога и обсудить с вами одну важную проблему, с которой мы недавно столкнулись.							 
													 | 
					 
										
				 
				
									
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													shun [12]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:17:44
						#172					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																G_G    будем в болоте жаб ловить,денег срубим   							 
															ЗмЕЕЕд » shun, Тринадцатый : у меня папа генерал майор..... 
ЗмЕЕЕд   надо будет превлечем и папу римского,у нас очень хорошие связи)) 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Хаккар [4]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:18:20
						#173					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Судья
Благодарю за ответы. Но есть одно спорное утверждение:
 2. Критовикам нельзя давать хп даже под страхом смерти, иначе вырастет ИМБА и скушает вас всех.   
Смотря с какой стороны посмотреть, если критовик потеряв к примеру 50 инты и силы получит 50хп и блока, то он потеряет в уроне и не будет ИМБА, будет недокрит и недотанк.  
И вот появилась еще одна интересная мысль:  
- Почему бы в инфо о персонажах не отобразить точную статы % блока / крита / уворота? А так-же и другие харрактеристики? Ведь они существуют...							  
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													counter_vlad [7]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:19:03
						#174					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																админы в других играх танк это мегожосское чудовище которому лучше слицо сразу чем  вызвать на дуэль o_O							 
															ПК мой путь ,твой путь быть фрагом. 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													-серенада-света- [7]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:20:11
						#175					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																kirillica,в одном проэкте( не скажу какой)  максимальный был 17.вот уже с полгода на 18 подняли. просто каждый разщ сбрасывали им до нуля 17 левела и опять набирали.    							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													lyuba [8]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:20:40
						#176					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Судья 
 
хы,так не интересно,хотелось бы обсудить вопросы касательно скорости боя и эффекта от каста и уровня на супер-удары,однако елси это не принесет никаких плодов,не виж смысла,а жаль,можно действительно провести конструктивную беседу,только не слушает никто((							 
															Услуги Синего Вершителя Добра, Немецкий Филиал Братства Баблодетели,обращаемся в приват О_о (ц) Арраагон 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Хаккар [4]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:21:33
						#177					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Отвечу на вопрос, что ждет дальше 15-го. Так-сказать максимальный уровень во многих играх является самым проработанным в игре. На него делается основная часть подземелий / пб/ квестов и так далее.							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													kirillica [7]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:21:46
						#178					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																ManDalina 
да много таких проектов. в одном 11, в другом долгое время был 60, но потом пошли аддоны... просто кажется мне, что до 15 осталось всего несколько месяцев... и что будут делать люди, которые дошли до него и получили все красные медали?							 
															news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы! 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Chester Dark [9]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:22:23
						#179					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																я бы предложил пару тестеров сделать сразу 8 левелом или 10 с зеленым фулом, потому что на лоу левелах все таки проще чем на старших. Лично по себе скажу игра была очень интересной до 7 левела, а потом тяжко стало. Так что пусть попробуют с серединки    							 
															21:34 Плюшевый админ » Chester Dark : Дроп есть! Оно не может не есть. 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													-серенада-света- [7]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:24:22
						#180					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																kirillica,все поняла  твою мысль.придумают короч что дальше )))я уверена наши админы на длостигнутом не остановятся    							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Костоломоправ 
												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:24:24
						#181					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Хаккар писал(а): Отвечу на вопрос, что ждет дальше 15-го. Так-сказать максимальный уровень во многих играх является самым проработанным в игре. На него делается основная часть подземелий / пб/ квестов и так далее. 
  Так это, давай уже судью спать отпустим, а ты на вопросы будешь отвечать							  
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Хаккар [4]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:27:33
						#182					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Костоломоправ 
Поверь, я дал ответ интуитивно. Основываясь на опыте других рпг с левелинг системой.							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Запупындрий [10]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 01:57:16
						#183					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Почему светлячков с мокрицами в достижения не добавили?    							 
															Клан играет с одного IP. Просьба не блочить! 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													kirillica [7]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 02:00:00
						#184					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																ManDalina
проблема в том, что людей на хай-уровнях в игре держит больше социалка, чем контент...    							 
															news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы! 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Отравительница [6]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 02:07:35
						#185					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Сделали бы тестеров тайными. Иначе не прочувствуют.							 
															† Оставь надежду всяк сюда флудящий. ©  мониаг )) © VjFill † 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Dionysos [7]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 02:25:26
						#186					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																ГЫГЫ тестеры без реала и что они смогут протестить и скока им време5ни потребуется    							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Хаккар [4]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 02:29:15
						#187					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																kirillica писал(а): ManDalina
проблема в том, что людей на хай-уровнях в игре держит больше социалка, чем контент...     
Не факт, смотря какая игра.							  
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													-падонокззз- 
												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 03:29:16
						#188					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Судья 
а смысл палить сотрудников? может ананимно играют, как все остальные							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Черная_пантера [5]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 03:33:27
						#189					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																.							 
															не подходите слишком близко - я пантера, а не киска... 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													_tristan_ [6]  												
					
							 | 
			
									
						30 Июля 2009 03:35:44
						#190					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Я рад любому нытью, главное чтобы оно было аргументированным  
Будет ли возможность для геологов делать расходные материалы (кроме амулетов и рун, которых полно и уже стоят в половине шмота)
   							 
															АДМИНЫ!!!! добавте омелы в локациях, рыбакам то пофигу, а геологи страдают! 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
			
	 
												 | 
											 
																						
												
													
														
															  | 
															  | 
															  | 
														 
														
															
																
																																	
	
		
			  
		 | 
		
			   
			©  ООО «АСТРУМ ЛАБ». 
			All rights reserved. 
			All trademarks are the property of their respective owners.
		 | 
	 
 																															 | 
														 
													 
												 | 
											 
																					 
										
									 | 
									
										
									 | 
								 
							 
						 | 
					 
					
						| 
							
						 | 
					 
				 
			 |