Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > НЕ переносите топ в ПРЕДЛОЖЕНИЯ!
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

НЕ переносите топ в ПРЕДЛОЖЕНИЯ!

маг-герой [8] 
0
29 Июня 2009 05:40:15
Это НЕ предложение по игре!

Цель - узнать отношение игроков вот к какому моменту ...

Предыстория:
В одной игрушке механизм групп работает таким образом что не дамагерский класс (прист, обормот) получает равный опыт/дух с ДД-классом. и это разумно, поскольку в группе у каждого свои задачи.

Вопрос:
Как бы вы отнеслись к тому, что завтра войдя в игру узнали, что теперь для игроков, которые в группе идут на ПБ (храм/пещера/арена) опыт и доблесть заработанная делятся поровну на группу (независимо от набитого урона/проведенных боев/сданных кристаллов/накопанных сфер)? исключения - эликсиры доблести/опыта (они удваивают доблесть/опыт, приходящийся на самого игрока).

можете кидать помидорами, не страшно )
:cool:
0
маг-герой [8]  29 Июня 2009 09:36:02 #20
извините, я немножко наверное все же неловко сформулировал ...
потому что вижу немного не в ту сторону уходит обсуждение.

вобщем то хотелось понять а зачем группа на ПБ?
охота в группе еще понятно там дроп и прочее ...
а на ПБ? только ради того чтобы вместе попасть?

мне просто подумалось что смысл в группе - несколько больший.
0
Горджелин [4]  29 Июня 2009 09:38:52 #21
в принципе нормально
Iskatel Istini
любой адекватный перс 3-4 в синьке сольет бой если налупил много урона по морокам
0
Iskatel Istini [8]  29 Июня 2009 09:41:49 #22
to Горджелин
Русла, Рашид-Рич - это только те, кто сразу вспомнился.
А почему? А потому что с 2-3 шмотками ярМО ходили ;)
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Iskatel Istini [8]  29 Июня 2009 09:43:23 #23
to маг-герой
Для кача опыта на мобах, что ли?
Так для этого более, чем успешно, эли опыта используются.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
fancer [9]  29 Июня 2009 09:44:57 #24
Так более понятнее).
Если предложенный вариант будет реализован на ПБ это будет логично и правильно. Кстати на хай левелах ПБ нету, а ради пары лоулевелов програмеры парится не будут.
Если ТАКОЕ будет работать и вне ПБ я уже представляю как 4 чела будут продавать услуги по качественной прокачке опыта/боблести через место в группе. А разделять такое на варианты ПБ/внеПБ, думаю, технически очень сложная задача).
0
Горджелин [4]  29 Июня 2009 09:45:58 #25
Iskatel Istini
2-3 шмотки ярмо очень сильно снижают получаемый опыт
0
Горджелин [4]  29 Июня 2009 09:47:42 #26
fancer
бонусная добла за урон по противнику идет с солидным довеском опыта, поэтому на 3-4 это не актуально
0
Iskatel Istini [8]  29 Июня 2009 09:47:47 #27
to Горджелин
Опыт с 20 тигров?

Ну да, конечно (с)
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
маг-герой [8]  29 Июня 2009 09:58:08 #28
Iskatel Istini
Горджелин прав. опыта за бои в процентах к доблести слишком много на 3-4. там выгоднее обходиться без боев, либо откидываться мороками.

fancer
ну а почему нет? )
чем хуже такая услуга чем остальные?
:wink:
0
fancer [9]  29 Июня 2009 10:15:44 #29
маг-герой эээ ну как бы "то, за что персонаж должен расчитываться брюлями, он должен расчитываться брюлями"(с) чья-то) о боблести речь, а продажа подобного за золото - прямые потери для проекта. Или вы не хотите "кормить" проект?))
0
Повелитель_Дождя [9]  29 Июня 2009 10:23:15 #30
не вижу смысл вопщем хотя идея интересная))
0
маг-герой [8]  29 Июня 2009 10:25:07 #31
fancer
тут игра а не банкомат (с) :cool: :lol:
0
Jayson Kay [10]  29 Июня 2009 10:26:55 #32
Странное предложение. У крита и уворота, как правило, удельные затраты на инстанс больше, чем у тяжей. Т.е. с меньшими затратами танк будет получать больше опыта и доблести?
С другой стороны выгодно тем, кто экономит опыт) Двоякое отношение... :rolleyes:
Взлетевшим не подпеваю, упавших не добиваю.
Tomorrow Never Dies!
0
Iskatel Istini [8]  29 Июня 2009 10:27:10 #33
to маг-герой
"У нас игра, а не банкомат по приёму наличности" (с) Го Занар

Если уж цитировать взялся ;)
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
маг-герой [8]  29 Июня 2009 10:53:01 #34
Iskatel Istini
я помню )
в данном случае думаю достаточно и краткой цитаты )) :cool:

Jayson Kay
про затраты поясни если можно?
0
Нерв [8]  29 Июня 2009 10:58:03 #35
я как то против, не люблю одну гребёнку.. :eek:
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
-Ар-Адунахор- [4]  29 Июня 2009 11:18:42 #36
негативно отношусь. пусть будет так как есть. :rolleyes:
Голосуем за меня http://mentor.dclans.ru/viewpage.php?page_id=311
0
Skilao [9]  29 Июня 2009 11:20:44 #37
Название топа жжёт))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
маг-герой [8]  29 Июня 2009 11:52:55 #38
Skilao
по другому достучаться не удается. :confused:
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.