| 
				
			 | 
			
				
					
						  | 
						  | 
					 
					
						| 
														
						 | 
					 
					
						| 
							
						 | 
					 
					
						| 
							
						 | 
					 
					
						
							
								
									  | 
									
										
										
											
												
													
	
		| Форум «Легенда: Наследие Драконов» | 
				
				
			 | 
			 
	
		  |   | 
	 
 
	
	
 
	 
 
	
		
		
		
			
									 
							 | 
			
									
							 | 
			
									
													Судья [8]  																	
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
					
				| 
						
					 | 
				
					26 Июня 2009 18:35:27 
									 | 
				
			 
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Есть желание сделать новый эвент, который открывал доступ хаям к новому Полю Битвы.  
Задача - создать в игре временные промежутки, когда хаи стабильно смогут сходить в ПБ. Эвент планируется сделать ежедневным со смещающимся временем старта. За основу этого ПБ возьмем пещеры. Участвуя в нем хаи смогут получать не только доблесть, красную медаль, репутацию, но и еще кое-что на букву "А". 
 
Теперь собственно вопрос. Какие пожелания у вас есть к этому ПБ по части топологии локаций, времени, количества участников, условий и т.д.  
 
Высказывайтесь, все внимательно буду читать и анализировать. Флудеров буду сжигать на месте.							 
													 | 
					 
										
				 
				
									
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Lexicon Avenue [12]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 18:57:09
						#39					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Alex_weider писал(а): <strong class=quote>   traxx писал(а):</strong> 
Очень важное замечание.  
Тут друзья палка в 2х концах, а есть человек реально вылетел? никто зайти больше не сможет и всё.. инст тю-тю							  
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													T A B U [12]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 18:57:25
						#40					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Alex_weider писал(а): TABULENT если отменить мороков, я даже теоретически не смогу убить противокоплект и таким образом результат сведется к тому какими составами зашли. 
ну если я куплю мороков, то у меня места на крисы не хватит))))) ибо на 12-м его ваще нету) а 5-6 големов не спасут ситуацию внутри)							  
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Fox-warrior [12]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 18:57:48
						#41					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Судья а это и есть проблема , будущее инста зависит от массовости нахождения в нем людей . Иначе нету смысла даже заморачиваться его делать пещеры/храмы - вон пустые стоят . Глубже надо смотреть - люди не ходят по двум причинам : 1. Не хотят ломаться об перекаченных персов . 2. Это необходимые затраты на походы куда нибудь , что возвращает нас к наполнению кармана золотом . Оно может появиться у игрока только двумя способами или из игры или реал . Из игры на 12+ достать его достаточно проблематично уже писалось . Кидать реал пока не будет решена первая проблема тоже как то не улыбается. Вот и получается что средний игрок в новый инст не пойдет пока эти две проблемы висят над ним . Нет средних игроков - нет массовости - имеем те же самые пещеры.							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													ARHIRED [12]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 18:57:58
						#42					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Мне кажется менять ничего не нужно. А вот количество доблесть за победу и за поражение пересмотреть стоит. Почему? Объяснюсь.  
 В залах таллаара, 1-5 места получают 7-12к доблести.   
 В пещерах за победу 13-17к доблести.  
 В залах тратится что? Да ничего, обкаст и хил. Ну и починка вещей. 
 Что же в пещерах? Потеря души/спасительное кадило, мазь/ядра, архи-потропея/порчи,  теже мороки, лечение травм - за свой счет, а не нажатием кнопки.   
 Не знаю, может я чего и не понимаю, но мне кажется проблема в этом.  
 Не сочтите нытьем, просто мысли в слух.							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Исстребитель [5]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 18:59:23
						#43					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Владыка Теней [9]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:00:46
						#44					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																1) Топология локаций: будут лучше смещающиеся относительно друг дурга локации, как на болоте. 
2) Время: хаи довольно соскучились по ПБ, поэтому сначала там будут хотеть провести  много времени... Наверное, около 3-4 часов битв будет достаточно. 
3) Условия - нельзя все замыкать на уроне, доблести или кол-ве убийств. Необходимо ввести систему баллов, баллы даются и за перечисленное, и за, к примеру, принесенное кол-во кристаллов, или выполненные мини-квесты вроде убийства мобов в самом эвенте.   							 
															Мастир арфгорафеи. 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Fak2ra 
												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:01:03
						#45					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																ARHIRED 
 
согласен затраты несопоставимы. 
а доблесть за напряг в случае проигрыша мизерная.  
 
можно ввести доблесть за проигрыш в боях по принципу залов 
 
 
 
так прикинул себе ежедневно походить в пещерки: 
 
обкаст ~10 голда 
мороки ~4 голда 
кадило - 6 голда 
поломка, лечение травм, эли ~10 голда  
 
итого 40, много народу ежедневно будут ходить?)							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Andeson [10]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:05:11
						#46					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Судья По поводу инста 
 
разделение по званиям, простое, до героя и после героя. Шаг в 1 уровень. Пещера, но с сокращенными локациями переходов в два раза (т.е. от базы до красной пещеры не 5 переходов, а 2-3). Соответсвенно и количество очков необходимых для победы уменьшить процентов на 30%.  Запретить мороков в боях, а на базе поставить алтарь исцеления травм.  
 
Ну вот как то так.....							 
															Игра не стоит геморройных свеч! 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Andeson [10]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:06:22
						#47					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Владыка Теней не поудйт наа 3-4 часа битв, многие играют с работы или по вечерам в 1-2 часа свободного времени. Инсты расчитаные больше чем на 2 часа - имхо провальные.  Но конечно нужна статистика он-лайнов....							 
															Игра не стоит геморройных свеч! 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Жу Жу [11]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:08:32
						#48					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																рекрут-мастер, герой-вершитель       							 
															*палазила па жужукой подписи, не нафла апельсиног... пульнула в ЖуЖу косточкой... мож апельсинго ф ухе вырастет?*(с)Сяма О.о 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Владыка Теней [9]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:09:40
						#49					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Жу Жу 
Разделения не будет ;)							 
															Мастир арфгорафеи. 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													ARHIRED [12]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:09:45
						#50					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Fak2ra 
 Именно об этом и речь. Ту же награду, что получаем за победу, можно качнуть в таллаарах за 3-4 похода, потратив при этом в 2 раза меньше и получить доблесть даже в случае поражения во всех боях по инсту.							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Жу Жу [11]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:10:24
						#51					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Владыка Теней
это эвент - может будет        
И что бы пояса там не ломались тогда и героев бить буду 
   							 
															*палазила па жужукой подписи, не нафла апельсиног... пульнула в ЖуЖу косточкой... мож апельсинго ф ухе вырастет?*(с)Сяма О.о 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Fak2ra 
												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:10:34
						#52					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Судья 
 
как на счет поставить в пещерах магазин с заниженными ценами с лимитом покупки  мороков, кадил, лечений и сгоранием товара при выходе/окончании инста? 
 
вещи покупаемые в пещере можно сделать призрачными/невесомыми							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Судья [8]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:12:48
						#53					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																<strong class=quote>   Fak2ra писал(а):</strong> 
Судья 
 
как на счет поставить в пещерах магазин с заниженными ценами с лимитом покупки  мороков, кадил, лечений и сгоранием товара при выходе/окончании инста? 
 
вещи покупаемые в пещере можно сделать призрачными/невесомыми  
Такого не будет. Зато можно сделать тайники, работающие на кулдауне (думаю ку3 папки меня поймут), в которых можно будет найти рандомные припасы, в числе которых будет все это и может даже что-то новое, типа 5-ти минутной потери души (ПБ edition). По окончанию инста все неиспользуемое будет сгорать. Как вариант.							  
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Судья [8]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:15:05
						#54					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Владыка Теней писал(а): Жу Жу 
Разделения не будет ;)  
+1.							  
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Владыка Теней [9]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:16:42
						#55					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																Судья 
Кстати, немного оффтоп, но, если как-нибудь решить проблему уж слишком бытсро ломающихся поясов, то, я уверен, ПБ  будут проходить гораздо чаще, доставляя участникам большее удовольствие.							 
															Мастир арфгорафеи. 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Fak2ra 
												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:16:51
						#56					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						
							
																Судья   Fak2ra писал(а): 
 
Судья 
 
как на счет поставить в пещерах магазин с заниженными ценами с лимитом покупки мороков, кадил, лечений и сгоранием товара при выходе/окончании инста? 
 
вещи покупаемые в пещере можно сделать призрачными/невесомыми 
 
 
Такого не будет. Зато сделаем тайники, в которых можно будет найти рандомные припасы, в числе которых будет все это. Как вариант.  
только пускай гномы запечатают тайники для разных команд, где магмар не сможет открыть людской тайник и наоборот)							  
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
				
		
		
		
			
									 
						
								 | 
			
									
													Ураи Фенн [7]  												
					
							 | 
			
									
						26 Июня 2009 19:18:24
						#57					
							 | 
			
								
									
							 | 
		 
		
	 
	
		
				
			
				 
			 | 
			
				
					
					
						| 
							 
																СудьяМожно сделать эту пещеру как событие, то есть в графе событий отображать время следующей пещеры, уменьшить колличество игроков допустим до 5, счёт ведётся до 200, максимальное время битвы 1 час, время перехода, колличество локаций, колличество пещер оставить теми же, чтобы убив одного игрока успеть нарыть крисов, а то получится кто-то кого-то убил со стана, начал рыть, а тот, кого убили через минуту уже вернётся(если сократить).  Ещё есть предложение, чтобы в одной пещере росли крисы всех видов, ведь в описании крисов написано (точно не помню) редкий, редкий, единичный, то есть чтобы в каждой пещере росли зелёные и синие крисы в большем колличестве, красные, более дорогостоящие в меньшем. Думаю, что такой эвент стоит запустить на всех уровневых группах (именно группах, мне кажется не нужно делать такое на каждый уровень отдельно) кроме 3-4. 
P.S. Хотя разделение можно сделать для 11+							 
													 | 
					 
										
				 
				
											 | 
		 
		
	 
			
	 
												 | 
											 
																						
												
													
														
															  | 
															  | 
															  | 
														 
														
															
																
																																	
	
		
			  
		 | 
		
			   
			©  ООО «АСТРУМ ЛАБ». 
			All rights reserved. 
			All trademarks are the property of their respective owners.
		 | 
	 
 																															 | 
														 
													 
												 | 
											 
																					 
										
									 | 
									
										
									 | 
								 
							 
						 | 
					 
					
						| 
							
						 | 
					 
				 
			 |