Как то станно получается бегаеш в зеленом шмоте , дерешся, береш блага, закупаешся по полной и для того чтоб шагнуть с 3 до 4лв всего надо 10 пещер!

А хитрые личности в коже на каждом бою сливаются ( не дерутся ! Опыт ведь ЗЛО! Лучше на чужом горбу выезжать) и получают война на 3лв .
По мне так ваще пересмотрели бы систему получения уровней ( допустим для того чтоб перейти с на 4 лв нужно сделать квест "Получение уровня" но чтоб квест на получения уровня можно было получить только если шкала опыто равна 100% )
Пусть будут ограничения 3лв (макс БОЕЦ) 4 ( ЭЛИТА) и т.д.
И игрок сам бы решал развиватся ему дальше брать уровень или нет.
Просто в других проектах все стремятся получить быстрее уровень ( к чему бы это ) а тут наоборот самый шоколадный 4ур. ну или 5-6ур. и выше что то не хочется

)
Ругать будете ( ЗНАЮ

), в лес посылать будете ( тоже знаю ) но я в этом проекте новенькая Но многое уже
раздражает...