|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Вестник Рэй [15]
|
|
|
29 Мая 2009 14:08:50
|
|
Сегодня в Залах Таллаара произойдут следующие изменения:
1. За поражение будет выдаваться 50% доблести
2. Эффекты эликсира доблести будут игнорироваться при начислении доблести
|
|
|
Iskatel Istini [7]
|
31 Мая 2009 23:21:03
#305
|
|
|
to Gil-Galad
Отображается.
О том и говорю.
Поэтому и предлагаю сделать дубль-функцию специально для Таллааров.
Копи-паст займёт 5 сек.
Исправление - ещё 55 сек.
Место, занимаемое на диске файлами-исходниками, увеличится на величину порядка 1 КБ.
На работе в других инстах или вне их не скажется.
Итого 1 минута рабочего времени и 1 КБ "лишнего" места.
Но это для исходников, написанных программерами с "правильной кривизной рук".
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
|
|
|
Andeson [10]
|
31 Мая 2009 23:22:32
#306
|
|
|
Iskatel Istini да понятно что все можно сделать. Даже видно как..но почему то в данной игре "это невозможно"
Игра не стоит геморройных свеч!
|
|
|
Iskatel Istini [7]
|
31 Мая 2009 23:26:59
#307
|
|
|
to Andeson
Да догадываюсь я, почему "это невозможно".
Приходит тот же Рей (или кто там) в каморку программеров.
Те играют во что-то.
Тут же сворачивается окна игрушек.
Рей говорит: "Нужно сделать так, так и вот так".
Ему говорят: "Невозможно".
Рей: "Почему? Нет, нужно сделать именно так".
Программеры: "Это будет стоить... много".
Рей: "Ладно, скажем пользователям, что невозможно. Так проще будет".
*Рей уходит из каморки программеров*
*Программеры снова начинают играть в свои игры/заниматься своими делами*
*Все счастливы, кроме игроков*
P.S.: Вместо ника "Рей" можно подставить ник/имя реального человека, занимающегося подобными делами (общением с непосредственными исполнителями).
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
|
|
|
asc8 [8]
|
31 Мая 2009 23:28:13
#308
|
|
|
Andeson [10]
|
31 Мая 2009 23:30:04
#309
|
|
|
Iskatel Istini если админы, тупо прячут, аки страусы, головы в песок и не отвечают на эллементарные вопросы, типа а как в призы попадать танкамв этой система талларов, точего от них ждать ответов на серьезные вопросы? а тем более действий.
Игра не стоит геморройных свеч!
|
|
|
Andeson [10]
|
31 Мая 2009 23:35:32
#310
|
|
|
asc8 это сделал не ты, это раз. 2. - это случайность, повезло с боями, и с замесами у других игроков.
Игра не стоит геморройных свеч!
|
|
|
Iskatel Istini [7]
|
31 Мая 2009 23:37:02
#311
|
|
|
to Andeson
Не хочу переводить тему в другое русло.
Тесты админов с комплектом проводятся, думаю, в боях 1 на 1.
А не подгоняются под ВБ, где маги (11+ уровни) набивают карманы гигом, духом, атшей/гневом и остальное - преимущественно мана, а не жизни.
Тактик великое множество.
И нет ничего удивительного в том, чтобы пытаться искать правильную затарку/тактику под каждый конкретный случай.
Да и, как уже говорилось, тяж достаточно станит (подряд) магией, чтобы по нему просто нельзя было ударить.
Расчёт же не идёт на ВБ.
В ВБ да, пожалуй, тяж немного потерял, если бой исключительно из магов состоит.
Хотя такое тоже бывает крайне редко.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
|
|
|
Andeson [10]
|
31 Мая 2009 23:42:04
#312
|
|
|
Iskatel Istini эмм, а я про таллары и до 11 уровня :)) если даже в бою 1 на 1 у меня уходит в вдое больше времени чтобы убить (и то если повезет) уворота чем у крита чтобы убить танка или такого же крита :)
Игра не стоит геморройных свеч!
|
|
|
hoka [7]
|
31 Мая 2009 23:45:23
#313
|
|
|
DarkDrako
НУ а вот с 50% наградой за проигрышь по моему бред, победил ты или нет ДОБЛЕСТЬ проявляемую в бою нельзя каким либо образом уменьшать....
Да не смешите, ну какая в этих боях может быть ДОБЛЕСТЬ? Тупое набивание урона, упрощенный вариант тетриса.
Сначала сделали не подумав, теперь пытаются из ничего чтото сделать. Можно ведь было сделать залы с боями 1х1 с автонападением и олимпийской системой, у любого даже слабого игрока при такой системе будет шанс занять призовое место, но первое место всегда займет самый сильный боец.
Там думать надо будет а не просто набивать урон.
|
|
|
Hanson [11]
|
31 Мая 2009 23:47:52
#314
|
|
|
с боями 1 на 1 никто туда непойдет
|
|
|
Мурчалка [9]
|
31 Мая 2009 23:50:16
#315
|
|
|
куда же теперь засунуть эти элики доблы? или кому?
Миру! Мир! Войне! Пиписька!!! (с) Атлант
Этот мир настолько жесток, что даже в слове `картавость` есть буква `р`
|
|
|
Hanson [11]
|
31 Мая 2009 23:51:31
#316
|
|
|
а что других мест их использовать нет кроме залов??
|
|
|
Iskatel Istini [7]
|
31 Мая 2009 23:53:26
#317
|
|
|
to Andeson
Туплю.
Подумал, что ты всё про ту же тему с красной камнекожей.
У тяжа преимущество в залах в том, что набить "базовый" урон он может (достаточно легко) и с ловкачей, и с костоломов.
Я костолом.
Мне сложно попасть по ловкачу.
Тем более синему.
При этом ловкач выносит меня открытого кровью на раз.
И не надо ловкачам тут говорить, что кровь плохо работает.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
|
|
|
Мурчалка [9]
|
31 Мая 2009 23:54:42
#318
|
|
|
Iskatel Istini писал(а): to Andeson
Туплю.
Подумал, что ты всё про ту же тему с красной камнекожей.
У тяжа преимущество в залах в том, что набить "базовый" урон он может (достаточно легко) и с ловкачей, и с костоломов.
Я костолом.
Мне сложно попасть по ловкачу.
Тем более синему.
При этом ловкач выносит меня открытого кровью на раз.
И не надо ловкачам тут говорить, что кровь плохо работает.
так и должно быть, ловкачь должен убивать критовика, особенно когда есть бонус в хорошем комплекте
Миру! Мир! Войне! Пиписька!!! (с) Атлант
Этот мир настолько жесток, что даже в слове `картавость` есть буква `р`
|
|
|
Andeson [10]
|
31 Мая 2009 23:55:44
#319
|
|
|
hoka какой шанс будет у слабого бойца в боях 1 на 1 по олимпиской системе?:))) бред.
Игра не стоит геморройных свеч!
|
|
|
hoka [7]
|
31 Мая 2009 23:56:13
#320
|
|
|
Hanson писал(а): с боями 1 на 1 никто туда непойдет
Почему? в старые залы ведь ходили и в такие пойдут.
Но там будет хотть какоето подобие противоборства и стремления именно победть противника, а сейчас обыкновенный договорняк который происходит прямо на форуме, и самое главное стражи не реагируют на него. Если договарюются о том как проводить бои,тянуть или нет, это ведь тоже договорняк.
|
|
|
pofigu [9]
|
31 Мая 2009 23:56:25
#321
|
|
|
hoka "доблесть" в этой - всего лишь характеристика , она не имеет никакова отношения к общепринятому , словарному значению ..
как "зло" или "добро"... всего лишь параметр...
в чём "доблесть" катать договорняки качая эту самую "доблесть" ( бредово звучит , не так ли ? ) или резать тоже мясо ?)
просто слово подобранно хорошо , и многие видят в беготне по полям ( зачастую с изначально более слабым противником ) эту "доблесть"... не смешите уж , правда...
да , есть игроки грамотно ведущие бой , так сказать владеющие техникой боя, но при чём тут "доблесть" ?
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
|
|
|
Andeson [10]
|
31 Мая 2009 23:57:39
#322
|
|
|
Iskatel Istini я тебя уверяю, что я по ловкачам попадаю тоже не часто :) только ты если попал то попал, если у 10 крита будет стан, даже через блок, ловкач заплачет, а от урона за стан от танков только смеются.
Игра не стоит геморройных свеч!
|
|
|
Gil-Galad [11]
|
31 Мая 2009 23:57:39
#323
|
|
|
Iskatel Istini
Ну вот. В тех инстах отображается, и в залах отображается.
А надо что бы не отображалось! =) Какой копи-паст?)
П.С. Как ты можешь так уверенно говорить про зарядку слотов на 11+?
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|