Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Беседка > Кумулятивное оружие против Хаев: РПГ-ПАЛАЧ "КАМИКАДЗЕ"­;
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Кумулятивное оружие против Хаев: РПГ-ПАЛАЧ "КАМИКАДЗЕ"­;

Antarxis [5] 
0
26 Апреля 2009 15:32:02
Проект №1.
Цели и задачи РПГ-ПАЛАЧА "КАМИКАДЗЕ":
1) Не прибегая к услугам палача, не платя ни копейки, пользуясь исключительно игровым функционалом, поставить Хаю любого уровня серьезную травму, выбить его из игры на длительный срок, отбить желание к агрессии против Вас и Вашего клана.
2) Изменение баланса в игре в сторону защиты прав и свобод игрока ЛЮБОГО уровня, а не только Хаев, что должно оздоровить саму игру и увеличить интерес к ней.

Инструкция по изготовлению РПГ-ПАЛАЧА:
1) Соберите группу из 5 человек
2) Желательно (но не обязательно) запастить гигами, ресами, хилами, тучей мороков и тайным другом с воскрешалками. Еще бы неплохо иметь кляпы и всякие порчи.
3) РПГ-ПАЛАЧ "КАМИКАДЗЕ" готов к эксплуатации.

Инструкция по применению РПГ-ПАЛАЧА:
1) Собираетесь группой в локе, где Хай обычно выдалбливает себе дроп, ждете, пока он нападет на моба.
2) Влезаете группой к Хаю в бой, тяните по максимуму, пока не набежит туча злобных мобов и не порвет всех на части (включая Вас!), наставив жутких травм :)))
3) Ресаетесь и по новой: пункт 1, пока Хай не нажмет на красный крест или не взмолиться о площаде.

Достоинства метода:
а) Очень высокая теоретически ожидаемая эффективность, не имеющая аналогов в мире оборонительных вооружений.
б) Может работать в экстремальном режиме: при практически нулевых затратах со стороны лоу и при наличии травм у них же.
в) Чем выше уровень Хая и мобов, на которых он охотиться, тем серьезнее травмы Хаю и больше вероятность, что агрессивные мобы влезут в бой.
г) Доступность даже для лоу и нереальщиков.

Примечания:
1. Моба травить не нужно, Ваша цель - не дроп, а травма Хаю
2. Если ресать и хилить друг друга, пускать тучу безобидных мороков, эффективность метода существенно повышается, так как это растягивает время боя и повышает живучесть группы.
3. Если иметь тайного друга с воскрешалками, то не придется бегать на ЦП и обратно с перебитыми костями.
4. Особенно эффективно при обороне молодых и пока еще слабых кланов от агрессии сильных Хаев-одиночек.
5. В группу игрокам можно и не объединяться, но в группе повышается вероятность перебить дроп, да и координировать совместные действия удобнее.
6. Чем выше уровень Хая, тем выше эффективность РПГ. Причины, надеемся, понятны.

Психологический урон:
Очень вероятно, что увидев группу лоу в своем бою, Хай испытает шок (ведь он и так на взводе: боится, что влезут еще мобы).
Психика у Хая не железная, скорее всего он не сдержится и напишет Вам гадость. Тут то Вы его, голубчика, и закляпьте (сами знаете как).
Закляпили? Теперь ему труднее позвать на помощь. Поделитесь с Хаем своей радостью в приват (только очень вежливо :sarcastic:)
От перенесенных нервных потрясений Хай психика Хая окончательно cломается, он cломает клавиатуру и нажмет красный крест, а Вы отпразднуете полную победу.

Перспективные доработки к РПГ-ПАЛАЧУ:
1) Можно также дополнить цель поставить Хаю травму целью перебить у него дроп, что вдвойне унизительнее, и приложить соответствующие усилия в этом направлении (запастись травлей, например)
2) Можно использовать 2 и более группы, если есть возможноть, привлекать дополнительно соклановцев.
3) Неплохо также кляпить Хая кляпалками, чтобы затруднить возможность позвать на помощь своих корешей.
3. Можно использовать РПГ-ПАЛАЧ как перспективное психологическое оружие: при успешном применении выкладывать на форум, чтобы весь мир Фэо мог постебаться над задиравшим нос Хаем и выразить Вам респект (что Вам будет очень приятно, а Хаю очень неприятно, позорно даже)

P.S. Оружие будет совершенствоваться :wink:
Разработано Институтом стратегического противодействия агрессии и гражданской обороны мирного населения Фэо
Эмми Нётер...Я и не знал, что бывают такие женщины О_О Богиня симметрии :-(

Не кормите троллей (c) pofigu в каждой бочкеВхожу в сообщество Серых падальщиков.Хобби: рыбак. Люблю рыбачить на аукционе)))
0
wormGAD [6]  26 Апреля 2009 17:12:59 #77
Ира94

:lol: а ты мне нравишься)))
мы никуда не спешим, у того кто понял,
времени всегда достаточно,
невежлив лиш раб момента
0
Запупындрий [10]  26 Апреля 2009 17:16:11 #78
Весело, но одна маленькая ошибка

) Изменение баланса в игре в сторону защиты прав и свобод игрока ЛЮБОГО уровня, а не только Хаев, что должно оздоровить саму игру и увеличить интерес к ней


Если бы это увеличило интерес к игре, то давно бы было исправлено администрацией. Если запретить нападению на свою расу, более слабого, в общем запретить т.н. "рулить", то интерес пропадёт у 80% персонажей. А это в планы Администрации Легенды вряд ли входит. А любая война - это прибыль для коммерческого проекта;-)
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Antarxis [5]  26 Апреля 2009 17:16:12 #79
Ира94 писал(а):
Reflector эт у него от беспомощности :rolleyes:

Где моя беспомощность? Тупое битье мобов - не цель МОЕЙ ИГРЫ. Тупой крафт - тоже не цель. Гонка за бесконечными цифирками - тоже напрасное для меня занятие.
Развиваюсь помаленьку. За опытом не гонюсь :lol: На форуме пишу свободно. Вас, Сарацинов, тоже на место ставлю свободно :lol:
Эмми Нётер...Я и не знал, что бывают такие женщины О_О Богиня симметрии :-(

Не кормите троллей (c) pofigu в каждой бочкеВхожу в сообщество Серых падальщиков.Хобби: рыбак. Люблю рыбачить на аукционе)))
0
франкенштейн [7]  26 Апреля 2009 17:17:23 #80
Reflector писал(а):
франкенштейн,а в жизни?

в жизни есть законы, судебная система, органы правопорядка, органы власти.... все это является здерживающим фактором и предупреждает появление беспредела и хаоса. в игре кто сильнее тот и прав. сила есть ум не нужен. так быть не должно.
0
Reflector [10]  26 Апреля 2009 17:18:14 #81
Antarxis, после парочки травм вам от моба, десяточки боев вы не вытянете
Таких замесов постоянно не бывает
из боя обычного хай выходит с запасом
мороки стоят на крайняк дешевле, чем ремонт ювелирки

Попробуй хоть один бой такой провести, вон вас приглашают и вы сразу поймете, что ваша идея обречена на провал
0
Ира94 [12]  26 Апреля 2009 17:19:05 #82
Antarxisтак и я про то же - так мне мороков нуно сливать что бы лишнего моба удержать - а при твоем раскладе этим мороком будеш ты со своей группой - нужно ведь не завалить второго моба а просто подержать пока я своего загрызу. :rolleyes: а дальше всё просто - я завалила своего - призваный завалил вас и я спокойно валю его - получая больше серы банок и дропа с меньшими затратами - потому как вы правильно заметили что и корм и мороки стоят денег :wink:
0
Ира94 [12]  26 Апреля 2009 17:20:24 #83
Antarxis а тупой флуд на форуме значит для вас самоцель :wink: :cool: :lol:
0
Antarxis [5]  26 Апреля 2009 17:20:33 #84
Запупындрий писал(а):
Весело, но одна маленькая ошибка

) Изменение баланса в игре в сторону защиты прав и свобод игрока ЛЮБОГО уровня, а не только Хаев, что должно оздоровить саму игру и увеличить интерес к ней


Если бы это увеличило интерес к игре, то давно бы было исправлено администрацией. Если запретить нападению на свою расу, более слабого, в общем запретить т.н. "рулить", то интерес пропадёт у 80% персонажей. А это в планы Администрации Легенды вряд ли входит. А любая война - это прибыль для коммерческого проекта;-)

Я ведь не предлагаю отменить возможность нападения. Я предлагаю продумать возможность ассиметричного ответа (с) :cool: Администрация от этого только выиграет - у Хаев вырастут затраты на ремонт, игроки выиграют - получат супердрайв. Везде только плюсы. :biggrin:
Эмми Нётер...Я и не знал, что бывают такие женщины О_О Богиня симметрии :-(

Не кормите троллей (c) pofigu в каждой бочкеВхожу в сообщество Серых падальщиков.Хобби: рыбак. Люблю рыбачить на аукционе)))
0
Reflector [10]  26 Апреля 2009 17:21:05 #85
франкенштейн,а еще в жизни есть деньги, у ого их больше - тот и прав, чем это отличается от игры, кто больше кинул - тот и прав
0
Ира94 [12]  26 Апреля 2009 17:22:19 #86
Reflector он не придет - одно дело на форуме потрещать и совсем другое в бой влезть - а жаль мне бы не помешала такая помощь :rolleyes: :cry:
0
Adskiy Alex [6]  26 Апреля 2009 17:22:37 #87
плюспиуот мега топ! :lol: :lol: :lol:
Подпись жаждет ощутить на себе настоящий флуд.*Пришла нафлудила. Штучка =)*.
0
Antarxis [5]  26 Апреля 2009 17:23:26 #88
Ира94 писал(а):
Antarxisтак и я про то же - так мне мороков нуно сливать что бы лишнего моба удержать - а при твоем раскладе этим мороком будеш ты со своей группой - нужно ведь не завалить второго моба а просто подержать пока я своего загрызу. :rolleyes: а дальше всё просто - я завалила своего - призваный завалил вас и я спокойно валю его - получая больше серы банок и дропа с меньшими затратами - потому как вы правильно заметили что и корм и мороки стоят денег :wink:

Да как Вы не поймете, никто к Вам не полезет, плока Вы одного из них сами не завалите и второго почти не завалите, и сами почти не завалитесь, и луан Ваш не сдохнет :))).
Эмми Нётер...Я и не знал, что бывают такие женщины О_О Богиня симметрии :-(

Не кормите троллей (c) pofigu в каждой бочкеВхожу в сообщество Серых падальщиков.Хобби: рыбак. Люблю рыбачить на аукционе)))
0
Serious Simpson [12]  26 Апреля 2009 17:23:26 #89
Antarxis

Совсем ты мальчик потерялся,назови хоть 1-го человека который по стойке смирно встал на место)
Ещё бы не мешало бы услышать твоих сподвижников которые восхищаются твоими "текстами" :lol:
Улыбайтесь, завтра будет хуже)
0
Reflector [10]  26 Апреля 2009 17:25:58 #90
Antarxis и как реализовать этот ассиметричный ответ, дать мелким мороками гордта-костолоама. чтоб они могли наказывать неугодных хаев?
Есть длань, мазь, антропея. 3 дня без трав, 4 часа без порчей, 2 часа без ядер, в чем проблема?
Дали возможность не нападать, а защищаться. Ведь глупо бы смотрелось если взбунтовавшийся 5 лвл пошел и запинал 12 лвла с травмой 8 степени, согласитесь )

Это все равно что подошел боксер к мелкому и отобрал конфетку. а мелкий взял лом и проломил боксеру череп - так что ли ? Я вот вообще не понимаю что вы добиваетесь этим топом.
По поводу бесполезности - уже объяснили
По поводу реакции администрации - я думаю что ее не будет
0
франкенштейн [7]  26 Апреля 2009 17:26:05 #91
Запупындрий писал(а):
Весело, но одна маленькая ошибка

) Изменение баланса в игре в сторону защиты прав и свобод игрока ЛЮБОГО уровня, а не только Хаев, что должно оздоровить саму игру и увеличить интерес к ней


Если бы это увеличило интерес к игре, то давно бы было исправлено администрацией. Если запретить нападению на свою расу, более слабого, в общем запретить т.н. "рулить", то интерес пропадёт у 80% персонажей. А это в планы Администрации Легенды вряд ли входит. А любая война - это прибыль для коммерческого проекта;-)

это говорит о том что у этих 80 процентов людей нарушена психика. в жизни они не могут удовлетворить свои больные желания и фантазии ( не адекватное применение силы, избить слабого, унизить, и самое главное - убить, пускай и игрового перса. ) в игре много детей и плохо что этот беспредел прививается им этой игрой на уровне подсознания. Какие сознательные личности мы получим в будущем?
0
wormGAD [6]  26 Апреля 2009 17:26:41 #92
Serious Simpson
я уже просил назвать его - кто это МЫ
и показать хоть один пример боя.

результата НОЛЬ
собственно это очевидно :)
мы никуда не спешим, у того кто понял,
времени всегда достаточно,
невежлив лиш раб момента
0
The Lord [6]  26 Апреля 2009 17:26:43 #93
:eek: Очень много умных фраз... даж сказать нечего... хочу йогурта :eek:
Emptiness
0
Reflector [10]  26 Апреля 2009 17:27:50 #94
Antarxis, в чем должен быть один хай чтоб не завалить мобов своего уровня, уже сказали что выходят из боя с запасом банок, а не почти слились, во всяком случае то что вы влезете не внесет ничего, хаю от этого ни холодно ни жарко, а вот вы свою пачку травм с моба огребете
0
франкенштейн [7]  26 Апреля 2009 17:28:30 #95
Reflector писал(а):
франкенштейн,а еще в жизни есть деньги, у ого их больше - тот и прав, чем это отличается от игры, кто больше кинул - тот и прав

деньги, и если их много это совсем не факт что этот человек прав.))) очень часто бывает наоборот)))
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.